《征服与霸业》制作人子末:新手优化的迅速调整

2021/3/27297 浏览综合
尊敬的各位君主:
我是《征服与霸业》的制作人子末。自3月18日全平台上线,玩家迅速占满了征霸的百万地格,同时我们团队收到了来自各方君主的大量意见,无论是热情支持或是爱深责切,研发团队都一字一句的看过、刻在心里。真的很感谢所有玩家对于《征服与霸业》的热爱,更感到我们肩负的责任重大。
上线至今,团队连轴转、持续更新,已经解决并优化了数项体验的问题。现阶段,我们将着手解决君主们时下最关注的“游戏剧情长”、“新手开荒挑战性过强”等问题进行全力优化调整。
以下是关于新手的主要优化的细节:
1)游戏剧情长度优化
这真的是我们非常在意的评论。我们从许多直播、短视频当中看到君主们对于多文明世界观的背景非常喜欢,相关讨论度情况良好,我们想借此完善剧情,打破“SLG无剧情”的刻板印象,但上线后发现过于冗长。研发团队承诺会大幅精简世界观剧情,同时缩减引导长度,增加跳过、加速等选项,把“探索”世界观的过程还给各位君主。
对于喜欢目前世界观剧情的君主也请放心,君主们可以自行在游戏探索,感受不同文明建筑、兵种、将领、博物馆藏品的魅力。
TapTap
2)新手福利优化。
本意是想让君主们感受到一国之君“开创伟业”的初始道路并非一帆风顺的寓意。万万没想到给君主们带来了更大的困扰。对此,研发团队承诺将在前期赠送一名五星级将领妲己,陪伴着各位君主快速度过新手期。与此同时,我们还将增加「土地推荐」机制。系统将通过“箭头”提醒的方式,帮助君主们快速识别最佳占领土地。
TapTap
上述所有内容现已完成优化,将于3月27日正式推送上线。实不相瞒,我们仍有许多想做的内容未能完全实现,是上线后君主们的热情支持,让我们有机会做的更多,在此研发团队除了感谢还是感谢。当然,我们相信《征服与霸业》一定要给君主们最好的战争策略体验,这将是我们的首要工作。
《征服与霸业》的成长,还在路上,创造更完善的多文明战争策略世界,也还在路上,接下来的道路依然希望与你共行。
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