闯关杀II即将发布4.23.0版本

大家好,《闯关杀II》新版本4.23.0即将发布,预计将在3月29日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增吴国第四位都督辅助型武将”鲁肃”,同时新增玩法“无名之辈“也将在该版本上线。更新到此版本将获得1个全档募將符。欢迎大家留言发表对新版本建议,闯关杀将努力做到更好。
版本4.23.0更新日志:

新增辅助型武将"鲁肃"
「施予」:出牌阶段,可将至多8张手牌交给4距内目标,然后你再获得X牌,X=给牌数/2(向下取整)+2,1回合不能对同一目标使用,回合限2次。
「盟约」:(1)出牌阶段可弃1牌使敌我双方全军出杀次数-2直到你下个回合开始,3回合冷却(2)你与3范围内的敌军出杀伤害-270。
「鞭策」:对友军(非建筑)出杀造成伤害时,则进行判定,若点数不足4则X=3,若点数不足10则X=2,其他X=1,然后被杀目标获得X牌、〈猛攻(1)〉、本场战斗武力+36且计谋伤害+18,回合限5次。
「治军」:出牌阶段,可指定2距内至多2名目标,然后你和指定的目标基础兵力上限+700,每场战斗限1次。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复120。

新增玩法"无名之辈"
专属升级项将由几个随机技能组成的武将,武将的名字也将是随机的。技能数量5-7个,最大数量根据武将类型来决定。

新增四级兵种"宦官精锐":
(1)求援距离+2,兵力上限-20%(2)敌方全军机动-1,手牌上限-1,恢复率-30%(不可叠加)(3)敌方全军回合摸牌-X,X=(敌方当前手牌数+摸牌数)/6(向下取整,不可叠加)。

新增福利:
每日首胜将根据的关卡数附赠1-3个"关卡重置符"。
人脉调整:
1.周瑜、吕蒙、陆逊人脉增加进鲁肃。
2.孙权、周泰人脉增加鲁肃。
3.调整关羽、张飞、赵云、黄忠、马超人脉加成出杀伤害+320(原200)。

"赵云"部分技能调整
「龙胆」:(1)可将【任意杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用,回合限4次,濒死救活后回合次数永久+1(新增回合限制)(2)【闪】当【杀】时出杀伤害+200(新增)且无需出杀次数,【任意杀】当【闪】时摸3(原1牌)牌。
(童渊也生效)
「虎威」:(1)装备武器时,每装备1件任意装备则出杀目标+1(至多3),当达成增加目标条件时出杀距离减半(向上取整)(2)若出杀生效目标达到2时则出杀伤害+270(新增 童渊也生效)(3)使用后获得【青虹剑】,每关限1次(新增 童渊无此效果)。
「绝境」:(1)在敌方回合濒死时将兵力置为1,伤害免疫至下回合开始,每关限1次(2)濒死救活后武力+210(原100)。 (夏侯渊也生效)
「骁勇」:当自己兵力不足目标50%时,对该目标出杀伤害和物防+220;当自己兵力不足目标25%时,对该目标出杀伤害和物防+440。(重新设计)

"郭嘉"部分技能调整
「遗策」:(1)受到伤害时每损失6%(原40兵力)兵力得1牌(单次最多4牌),可将牌给(自己回合内限3次)2距内武将,若被阵亡则敌方全军随机弃2牌,友方全军获得2牌(新增效果)(2)出牌阶段可自损18%(原120兵力)兵力下次【过河拆桥】或【顺手牵羊】时+3牌,回合限2次。
「奇佐」:出牌阶段可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则随机移除1〈增益状态〉、随机弃1牌、获得随机〈负面状态(2)〉;若为友方则随机移除1〈负面状态〉、获得1牌、获得随机〈增益状态(2)〉,你再回复等于移除状态层数乘以100的兵力,回合限3次。(重新设计)
「卦象」:出牌阶段,可以选择自己或者3距内的目标进行判定,若判定牌红色,判定者获得此牌和〈增益状态(3)(原1层)〉,否则损失300(敌方翻倍) (原友方100,敌方300)兵力,回合限2次。 (诸葛亮也生效)
「抽薪」:出牌阶段,可令3距内目标弃掉X(X最大为3)张牌,若目标为友方每弃1黑牌恢复150兵力(新增效果)再获得X+1张牌若目标为敌方+1张牌每弃1黑牌遭受300自然伤害(新增效果)再获得X-1张牌,回合限1次。 (张辽也生效)

「礼德」等级上限提升至8级,满级效果:(1)出牌阶段,可将任意张手牌随机顺序放回牌堆顶部,若放回牌达到2可在放回前先获得1牌,回合限3次(2)使用前可查看当前牌堆顶端前2张牌。

「仁厚」等级上限提升至8级,满级效果:可将至多5张手牌交给5距内其他人,若给牌数达到3则从牌堆获得1牌,回合限1次。
功能性优化:
1.人脉界面中未获得的武将将用灰色字显示。
2.出战界面在守城时增加弃城按钮。
3.出牌阶段显示当前需要弃牌的数量。
4.武将图鉴界面加入该武将的登场版本。
5.连续使用十次兵符时,重复兵种将一屏显示完。
6.图鉴界面加入"天气图鉴"。

平衡性调整1.「戟士」调整:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标出杀伤害+300(原200)、物防+300(原200)。
2.托管电脑和敌方会使用「仁德」「制衡」「遗策」等技能的给牌。
3.免疫伤害时调整为也能使用「援护」。
4.马腾「西域」调整:"烈日"中也生效。
5.「汉室」:(主公技)使我方阵营兵力上限提高250(原300)。
6.【丈八蛇矛】调整:(武器牌)出杀造成伤害结算完毕后,可弃2手牌使出杀再次生效(最多1次)(2)〈猛攻〉回合结束时不减层数(新增效果)。
7.【青龙刀】调整:(武器牌)(1)出杀被【闪】抵消时,可再次出杀直到出杀生效,每次出杀伤害+100(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算(新增效果)。
8."刀兵"调整:(1)使用红牌出杀时可以「追击」(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
9."朴刀兵"调整:(1)出杀时可以「追击」,每次「追击」伤害+50(2)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
10."校刀手"调整:(1)出杀可以「追击」,每次「追击」伤害+100(2)兵力上限+15%(3)出杀距离不超过1时,距离按方形计算。
11."校刀精锐"调整:(1)出杀可以「追击」,每次「追击」伤害+200(2)兵力上限+20%(3)出杀距离不超过2时,距离按方形计算(4)回合摸牌中黑桃武器牌改为【青龙刀】,装备【青龙刀】出杀伤害+200。
12.夏侯渊「绝尘」调整:(1)回合结束将剩余36(原30)%移动力(最多12)保留至下回合(2)每保留4移动力获得1牌(新增效果)。
13.木经「建造」满级效果调整:获得「穿杨(90(原来70))」。
14.「劝降」调整:对目标(非建筑)造成伤害后,自身恢复伤害量60%(原80%)兵力(不受恢复率加成),若为满兵力则兵力上限提升伤害量的9%(新增效果)。
15.击杀时伤害量算法调整:比如500伤害造成200兵力目标阵亡,原为500伤害量,调整为200伤害量。
16.马超「迂回」调整:出牌阶段可消耗X(X=2+本回合已使用次数)移动力则视为离开回合开始位置距离+1,效果持续到回合结束,回合限4次。
17.马超「铁骑」调整:当离开回合开始位置距离>2时,每超出1距离则出杀伤害114(原90)。
bug修复
1.修复召唤物不受【桃木剑】和兵种的兵力加成。
2.修复蛇图腾攻击范围异常。
3.修复可以对太守使用"密令"。
4.修复姜维「师承」的牌没有放回牌堆。
5.修复「结义」在目标护甲完全抵消伤害时也会触发。
6.修复有时历史排名不显示。
7.修复大乔【乱其军心】造成伤害时没有视为计谋伤害。