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很好奇!魔兽一退,这游戏可以上位了?
这里总结了5点。。。。。
#STEAM #游戏杂谈 #网络游戏 #魔兽 #游戏鉴赏家 #搞笑 #游戏资讯 #单机游戏 #游戏
@小君整懵啦
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开发过半核心被裁,老滚6八年等来坏消息~
距离《上古卷轴6》在2018年E3展上公布那段啥也没说清楚的概念预告,已经过去了整整八年。就在玩家快把这事忘了的时候,一位离职员工的领英履历终于透出了一丝实质性进展。
曾参与《星空》与《上古卷轴6》开发的Bethesda前首席灯光艺术家Keith Beltramini,在领英上公开的工作经历显示,《上古卷轴6》的开发已越过“半程”节点,进入中后期开发阶段。他在Bethesda工作了近六年,为《上古
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@衫选文学
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商鞅皮肤不太喜欢,可以再等下一期
商鞅角色很喜欢,但皮肤不喜欢。按描述所写,这应该是商鞅三十六七岁的时候收复河西的事情。但攻魏毕竟不是商鞅从长远尺度做过最重要的事情,所以之后应该还会有新的华服,可能会以“商君”或者“商君书”作为主题。这期觉得可以pass,再等商鞅一期。
@LOGIC
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三国-曹魏名臣录
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司马懿
鹰视狼顾:开战时,友军士气+15,敌军士气-15。
察人推心:腐败高于50时,腐败增长效率降低50%;腐败低于50时,战力+40。
士子同堂(循环):腐败-8,发展时间+10min,战力-10持续5min。
[特]三马同槽:司马懿、司马师、司马昭共同上场时生效,腐败+40,出征时间-20%,出征消耗-10%。
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@LOGIC
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三国-蜀汉名臣录
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诸葛亮
八阵图:我方全军受到地形的负面影响-15%、增益影响+15%,敌方全军受到地形的负面影响+15%、增益影响-15%。诸葛亮家仆参战时效果翻倍。
蜀科:居民增速、金钱、粮草产量+5%。城池民心低于50时每年获得2民心,城池腐败高于50时每年降低1腐败。
奇谋:同时出征一个国家的三座城池,且部队全部到达时,可以对三座城池之一使用用间
@LOGIC
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三国-孙吴名臣录
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周瑜
战唯胜时:出征战力低于我方的国家时,可用卡片[得利](提高我方士气20并提高防御5s);出征战力高于我方的国家时,可用卡片[劝退](使用后全军撤退,保留剩余兵力)。
扇巾传世:使好感度高于50的国家的名臣有概率模仿周郎戴纶巾、持羽扇,该名臣会获得“羽扇纶巾”标记。敌对国家的名臣若有“羽扇纶巾”标记,则该国与我方交战时部队士气-20
@LOGIC
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