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【资料整理】航行日志-【督战员笔记I】

2021/04/011035 浏览同人
【督战员笔记I】
我刚刚被召集去参加了战争复盘会。
虽然没想到克朗主议员会说出“埃阿·加尔什你做得很棒”这样的话,
但更加令人开心是,
曾被深埋心底的理想,
因为这次会议而得到了复苏。
继上次战争遭遇未知文明的挫败后,枢议员们承受了相当大的压力。
如果不是我主动提出撤军的申请,
恐怕联合舰队的损失可能会更加巨大。
记录到这里,
我都不禁有些可怜议员们了,
他们傲慢、贪婪且自私。
这些大人物中不乏有识之士能辨别未知文明的强大,
但是却无人在议会中主动提出来。
因为他们背后的主体文明们不会同意,
不会同意星约在遭遇挫败后就轻易屈服、求和。
这些主体文明需要维护星约的军事威慑力,
以保证他们在公约组织内部的利益不受损。
在许多类似这样的因素推动下,
就形成了刚刚在战争复盘会中见到的局面:
几乎所有知情者都明白这场战争很难胜利,
但却没有谁站出来第一个开口提议和平。
呵呵,
或许议会中那几个最有权势的主议员,
早已达成了一些约定。
想必他们又会重复那些熟悉的套路,
首先高呼口号、发动全面战争,
然后逼迫附庸文明去消耗对手,
最终等局势差不多稳定后,
自己就以英雄般的姿态入场,
成为战争的胜利者与各方面的赢家。
这种操作模式甚至不担心会遇到更强大些的敌人,
因为他们完全可以等待炮灰们将其消耗的差不多后,
再向已经疲惫的敌人提议中止战争,
并请他们加入星约。
美其名曰:为了和平。
当然,有新的强势文明加入星约后,
内部的小摩擦与倾轧总是难免的。
但是,
新成员们往往难以抗衡掌握了超空间航道与大量重元素富集区的老牌文明们。
很久以后,
那些新加入的文明会慢慢被星约同化,吸纳传统的做事风格与思维方式,
逐渐变成星约中新的组成部分,
最终开始用同样的手段对付后来者。
这就是星约的发展模式,
他为这些文明带来了生存与扩张的机会,同时也将他们【消化】为星约这个庞大事物的一部分。
这就是星际公约组织的真面目。
这就是星际时代的联合代议制。
作为一位宇宙政治学毕业生,收到恩师与挚友的影响,从公学毕业后,我曾为自己树立了一个理想:
【彻底改变星际公约组织的现状,并将埃阿·加尔什这个名字铭刻在文明演化史的转折点中】
这个理想,在自己摸爬滚打的过程中,
曾非常轻易地丢失过。
但是在刚刚的会议里,
当主议员征询我的看法时,
我忍不住回忆起了当时的愿望与憧憬,
然后体内发言器就像不是我的植入物一样,
飞快地输出了一段激昂但过于尖锐的演说。
呵呵,
没想到竟然收获了相当数量的赞赏与肯定。
如果事情没什么意外的话,
星约或许真的会因为自己的影响而慢慢改变。
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)截图
新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)
(本帖借鉴参考了一部分游戏简介) 游戏玩法 大体是一种 文字 放置 半挂机 的类型 可能有小伙伴看到这里就觉得这不是一款好游戏了。其实并不然,你也许在某时某刻,某段时间内,真正静下心来读过一本或者多本让你陶醉的小说。这就是文字的魅力,也是这款游戏的魅力。 依靠文字把你代入其中,仿佛你就是真正强大的蓝星文明。 放置玩法:贴合了未来宇宙收集能源的方式,辅佐了文字的想象。用你想象到却未曾想象过的建筑来决
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万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)截图
万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)
想要达到创世纪结局,以下几点是必备条件,其余星球多共生少收割(最简方法:356星按以下流程,其余全共生)(帖子最下面是此次更新的内容和原因) 1、第三星对话框是否干预共联网络革命,选择给他们一次机会或没有威胁星环不干预,然后最大限度减少对翡翠文明的损害。 然后共生,共生后会出现这个 只要顺着她帮助她就行了,最后结局奇点降临。如果点击干预和做的更彻底然后共生结局是纷争再起。 2、第五星投放机械嬗变技
精华
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
精华
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翡翠篇▪《音与航行》
伴随着协同蓝星文明反冲宇宙,达成宇宙的重启,共联世界也成为了【泛文明命运共同体】的成员。 新的宇宙充满希望与挑战,但是共联世界绝不畏惧,它们将在文明长存的道路上越走越远。 只是,如今的翡翠却遭遇了危机,守门人的残余来到了这里,携带着理事会的愤怒,对翡翠星展开了猛攻。 借助着蓝星文明曾经留下的掩体星环,共联世界苦苦支撑着。守门人文明固然已经败走一次,但仍是宇宙级文明的前身,好在此前与蓝星文明一战损耗
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一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能截图
一阶段中继点的产能和暗能量倍增器的耗能
应该都是致敬《银河系漫游指南》中的“生命、宇宙以及任何事情的终极答案是42”[表情_佛了]不得不说还挺有感觉的 选择逃离和对冲后需要的点击按钮次数也是42次
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