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【整活】射手装备性价比计算

修改于2021/04/01384 浏览综合
提前标注:1%=13,10%*13这种表述只是方便理解,计算的时候请自动忽略那个百分号
计算的思想就是把大件的效果拆分,看出多少钱的小件能达到大件的效果,同功能小件有好几个的性价比折中。本来是想为重矢正名,结果现实啪啪打脸
攻速:15%攻速=225金币,1%攻速=15金币
攻击:太刀15=230,村雨60=865,折中算1=15
暴击率:10%=265,1%=26.5
攻击吸血:7%=570-20*15=270,1%=38.6,物理吸血虽然生效范围一般比攻击吸血广,但技能射手普攻输出不高也不依赖吸血,因此也作同样价值计
普攻附伤:15=750-40*15=150,1=10
穿甲:15%=800-30*15=350 双穿:15%=1000(贵得离谱) 折中算1%=30,计算价值时物穿法穿取较高者
减cd:10%=730-40*15=130,1%=13
移速:5%=750-15%*15-15%*26.5=157.5,1%=31.5
护甲:30=200,80=530,折中1=6.6,
灭刀:基础属性40*15+45%*15+10%*38.6=1661,每次普攻4%最大生命值,按5000生命值算等于200附伤,价值200*10=2000,性价比1.74
电刀:基础属性60*15+35%*15+10%*38.6=1811,实际价值闪电附伤按12级200算(电刀前期作用比较大),平均打到三个人,三次普攻触发一次,可暴击所以一点附伤算12,价值200*12=2400,性价比2.01
天之麻:基础属性60*15+25%*26.5+10%*13+10%*38.6=1853.5,一套技能平均6秒内两次6%,算普攻增伤2%最大生命值,价值1000,性价比1.36,还有一个70%减速没有算进去
分裂弓减疗弓:基础属性45%*15+25%*26.5+7%*31.5=1558,分裂特效和减疗特效值192,不算特效的话性价比0.89+
大典太:基础属性80*15+25%*26.5=1862.5,针女20+35%攻击的暴击增伤。按电刀减疗大典太的50%算,可以看作10攻击和17.5%暴击率,实际价值10*15+17.5*26.5=613.8,性价比1.15
天羽:基础属性25%*30+35%*15=1275,金鸾状态的附伤和加速价值128*10+10%*31.5=1595,性价比1.33
大穿甲:基础属性80*15+30%*30=2100,性价比1.17
大吸血:基础属性90*15+10*38.6=1736,大吸血出来时一般三个攻击装左右,450攻击力增加67.5,价值67.5*15=1012.5,伤魂鸟难以计算,性价比1.20+
朽骨:基础属性85*15+90*6.6+6%*38.6=2100.6,额外吸血按2%,价值2%*38.6=77.2,性价比1.04
重矢:基础属性60%*15+20*15=1200,重矢附伤66,实际价值660,普攻特效的价值为340,不算普攻特效的性价比为0.85
Ad的常用装备基本都在这里了。可以看到,初始三件套也就是灭刀电刀天之麻的附伤都很高,装备特效的价值非常高。其中灭刀对应普攻特效,电刀对应普攻暴击,天之麻对应技能暴击。灭刀由于与暴击无关所以与另外两个有天然的壁垒,电刀可以适配除了纯技能(暴击率以技能增伤体现)和纯特效(驴)以外的所有ad,而天之麻也开始作为普攻暴击射手在电刀之后补的装备
后面的功能装的性价比基本都在1到1.2之间,可以按照二三件输出,第四件穿甲,第五件吸血的顺序。其中有分裂弓天羽重矢三个特例。
分裂弓是特效流射手的核心装备之一,快速清兵和叠三个特效的价值无法估量;减疗弓一般是不适合分裂但依赖普攻暴击的射手出,因为攻速和攻击力和暴击率是乘法关系,减疗弓的攻速对普攻暴击射手意义更大一些,本身也是暴击装中攻速最高的
天羽没金鸾状态时的收益很低,打出金鸾之后性价比爆表,但即使不看移速加成的话性价比也没有平时认为的那么低,有法伤的射手都可以放心拿来替代大穿甲。
至于重矢,虽然攻击低但是普攻有66的法伤,对于特效射手来说并不是不能接受,60%的攻速也是所有装备中最高的。但重矢和灭刀一样,天然和暴击绝缘,很多射手即使输出有一部分是普攻特效,出重矢也只会导致节奏拖沓成型推迟,只有驴不管什么版本都会出到重矢,白狼和鸩收益也依然还行
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成截图
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成
如图,希望帮到大家
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樱!花!妖!截图
樱!花!妖!
不需要多余的话了
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酒吞:妈妈曾告诉我,要做个顶天立地的男子汉
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名士88评分射手中单
辅助70加,其他位置80加[表情_开心]
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绝美新皮肤‼️网易决战!平安京:自走棋➕3D欣赏角色立绘➕多人联机
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萤草出装/天赋推荐
别直接裸出你那破回蓝书了,你奶量高保证ad能多输出一会儿比什么都强 裸回蓝书是你草二技能伤害没削和回血没削之前用的,主打一个蓝量足够不断线上消耗,你草现在那点伤害就三级前还能骚扰给点伤害,如果你带的炼狱倒也伤害确实能补一点,但也仅限补一点,在现在一言不合就打起来的版本你还不如把自己奶量跟身板提一提,打团的时候效果才大 搞不清楚怎么一个也是裸回蓝书两个也是裸回蓝书,不会真指望你拿二技能上去把对面抽死
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樱,你一定要幸福啊~截图
樱,你一定要幸福啊~
她们喊着友情啊羁绊啊未来啊什么的就冲上来了~ 樱花妖上线第一天打了一晚上匹配 就樱花妖自己而言,是一个手短腿也不长的站桩攻速暴击ad,圆形定身,大招画地为牢,没有百分比模板,出了封魔矢以后花瓣可以爆上加爆,暂时还不清楚樱花妖单走的强度因为还没试()匹配不管是自家还是对面都是樱桃,唯一一把例外是虫鸩 樱桃组合的强度并不在于技能里写的联动,而是整个技能组的契合。桃花妖先手3技能定身,2技能减速必中,樱
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鬼切当前版本出装和阴阳术推荐截图
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐
昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
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最新科研成果:cd血魔流黑童子
上一次的调整让黑童子的坦度有所提升,除了减伤以外还大幅提升了1技能的回血量。所以我就在想,能不能通过装备进一步提升回血量来让黑童子更加抗揍呢?于是便有了这次的科研成果,出装如下: 蓝甲→cd鞋→骨爪→青鬼面具→水月无相→镜子 蓝甲是为了15%减cd以及蓝量和护盾,配合有备无患和一技能的回血可以一直赖线不回家来发育。 cd鞋伟大无需多言,可以显著加快1技能的回转速度。 骨爪提供高额吸血以及减cd进一
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