苟苟乾坤——Be Comfortable
2021/04/01404 浏览综合
前言:希望阅读这篇小文的你能够根据文中给予的各个时间点,游戏内容自主决定是否赏玩游戏,也祝每一个苟在苟苟乾坤的玩家帮派回回独孤,黄昏次次天罚。
1.1 游戏质量
首先,评价游戏本身。公平的说,游戏的品质大概7分左右,在较小的客户端里,玩法还是比较丰富的。内置的内容也很多,许多地方也能看出作者的用心。 但是就像评论区老生常谈的问题一样,入门问题多,容易犯错(影响游戏体验),游戏内置许多交互做的也并不理想。同时,对于追求游玩内容的玩家来说,在初期一周的新鲜期后,或者以游戏内无尽通关后,内容的匮乏可能会使他们选择弃坑。总体来说,是一款较为优秀的文字挂机游戏。
1.2 玩家交互
在这款游戏里,有一个与其他放置类游戏类似的游戏生态,也就是大量的游戏体验和游戏交互是在群聊中进行。玩家在游戏中进行操作,但产生的反馈基本都投射在了QQ群聊中。
可以说聊天的交互是支撑起这款游戏玩法的不可或缺的存在。玩家或以解答问题的方式满足交互感,或以图片的形式比较进度,产生满足感。也就是上线五分钟,群聊十小时这句话的来源。这也是这类游戏的吸引点之一。
但不可否认其弊端的是,聊天交互会消耗大量的时间,对于玩家本身也具有了更高的要求。同时联系上一点,获得攻略,提高玩家本身熟练度的重要方式就是进群讨论询问。这也使苟苟乾坤的交互提供成了一把双刃剑。
1.3 游戏详细体验
苟苟乾坤的游戏体验具有筛选机制,并结合游戏过程可以分为新手村时期——早期——中期——后期——未知。
新手村时期:玩家刚进入游戏到通关无尽的全过程。在这期间,由于游戏内容过多,又有一些需要进群或观看游戏内置攻略才能了解的操作或者注意事项。
如89卡魂魄(游戏素材),进帮再用三卡(游戏道具),速度卷轴1-5级已失效之后可回收(游戏内赠送道具)等。在这期间,由于其繁琐性,必然会筛选掉一批觉得无所适从或无法得出最优解的玩家。
同时,当玩家以进群或阅读攻略的方式初步完成前期的突破后,第二个弃坑抉择点又到来了——魔核,魂魄(游戏内突破素材)在进帮等待的这七天里,缺少魔核魂魄的困扰会如影随形伴随着玩家。如果对于挂机放置类游戏缺乏兴趣,强调看得见的提升并流畅的进行游戏过程的玩家,会在这里选择放弃游戏。
在进帮之后,由于帮派提供的加成,游戏的体验大幅上升,此时的新人玩家对于游戏也有了一定的了解。开始按部就班,进行突破——襄阳——无尽的循环工作。约二十至三十天左右的天数后(零氪玩家),玩家普通通关无尽,新手村结束了。
玩到这个进度的玩家,对于游戏已经有了足够的了解,同时也投入了大量的下沉成本(时间),又由于游戏本身玩法轻松,没有强制要求,一般会继续进行游戏。
早期:玩家通关无尽后到突破255达到299级。通关无尽后,玩家普遍转回天山,调整宝石装备,开始进行游戏的核心要点——苟。游戏进度放缓,游戏内容简单重复。这一阶段的玩家,也会由于一日复一日的签到日常处理而产生筛选。部分玩家在体验过游戏的内容后,对挂机签到的重复操作感到厌倦而选择弃坑;部分玩家会因为玩法的缺乏而逐渐沉默,慢慢不再登录游戏。当玩家到达299的关口时,可以认为,该玩家已经不会轻易放弃苟下去,随着时间推移必然会走向后期。
(接下来的阶段,由于笔者也是一个游戏时间不足一个月的萌新,可能会存在部分错误,还请大家一笑而过,谢谢。)
中期:战力从百亿到破兆,通天塔达到35w层。此时的游戏内容已基本全部开放,该阶段的玩家会以一段时期(如一月)为节点爆发战力,按部就班的达成目标。这是一段漫长而又无味的时期,但也是体现挂机休闲真味的时期。
后期:追求心法满级(8192级),神装仙王以上,通天百万层。不需要去形容该阶段的玩家,苟就是他,他就是苟。
未知:神豪的领域,无法想象,请原谅笔者。
综上所述,可以发现,游戏的进度越向前发展,可以叙述承载的文字就越少。大量的游戏体验和内容交互都产生在新手村时期,游戏游玩到后期,更像是习惯式的延续,游戏本身的内容已经乏善可陈。这也引出了本文的第二点,也是笔者所要表现的游戏态度。
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2.1游戏态度
到了这里,就进入了笔者的个人领域。笔者作为祖国的花朵,游戏当然也伴随着笔者一路成长。而在这漫长的游戏过程中,也随着年龄的增长,自然而然的会产生一种厌恶——对日常,规定上线时间的厌恶。
众所周知,除了极少数人,我们不可能依托游戏生活,也不可能将重心放在游戏上。游戏应该承载的是我们的放松需求。在这一点上,也是笔者喜爱苟苟乾坤的原因——没有时间性日常。
苟苟乾坤在度过新手村时期后,游戏变得非常轻松休闲,或者说,根本没有什么可以操作的内容。不知道这是不是游戏作者的本意,就是提供一款大家长期挂机慢慢发育的游戏。笔者对此是非常支持的。手游,本该就是在碎片时间里点一点,动一动的放松选择。如果绑定了x点x分上线的活动,在初期的新奇过后,会因为时间的固定要求变得疲惫不堪。毕竟,当你不再年少,生活并不允许你能够任性的固定游戏,不是吗?
所以,我想,苟苟乾坤的游戏质量或许不尽如人意。但是它的游戏态度,它提供给我们的游戏反馈,终归是积极而轻松的(三十下平A除外)它在游戏外提供的群聊平台,也给玩家(如笔者)提供了吹牛聊天,教导萌新的休憩之地。综合起来,笔者应该会难得的坚持玩下去。毕竟,当你在玩上线时间几分钟和没玩一样的游戏时,可能就会连弃坑都挂机忘记了吧:-D(笔者一般玩游戏不超过三个月弃坑)
2.2 感言
就在写下这些文字的时间,就在这缱绻慵懒的夜里,外面夜色正好,我伸出手想抓住窗外月光的尾巴。风绕在我的手上。耳机里的陈绮贞带着梦幻的少女腔调述说着感情。我的目光穿过重重楼房,望向彼时年少的远方。
以前的夜晚,是属于周杰伦的,他的专辑摆在床头,老式的唱片机带着他的声音含混的充斥着我的房间。天气慢慢开始升温,趴在床上打字顺便上线收菜,脑海里却想起当年夏天,热浪折射着整座城市,我躲在空调房里,含着一箱箱买回来冻在冷柜里的雪糕,喜欢的男孩子在楼下篮球场打球,我边听陈绮贞边一遍遍的抄写林清玄,手上的糖水沾在书上一点点黄色 ……黏腻的,甜蜜的,苦涩的夏天。
思绪转回现在,小孩的嬉笑打闹从外面传来,而记忆中的青春像花火一般滚动炽热,来了又去。写着游戏评论的我莫名歪了楼,耳机里的声音还是深情又温柔。可能是游戏休闲给予的从容,也可能是心中的感情总会在文字上涌动。无论如何,感谢苟苟乾坤给我的安心的感觉。
希望在下一路,下一站,又或是明年今天的晚上,还是此时,桃花依旧,故人如故。
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感谢18区的小伙伴们,感谢新区的萌新,老区的大佬,希望明年我们还在一起签到,一起be comfortable~