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【资料整理】航行日志-【督战员笔记II】

2021/04/021552 浏览同人
【督战员笔记II】
控星人。
那个在边境击败联合舰队的文明,
被冠上了一个有些许贬低意味的称呼。
控星在星约的文化体系里,
并不是什么高贵的词眼,
而是一种对恒星系文明的蔑视。
看来枢议员们已经对控星人文明有了精准的定位:
某个技术发展不平衡的恒星级文明。
在大众的理解里,
似乎就像是某个原始星球内,
进化出的强力异星怪物。
危险,但不成规模。
在动辄可以调动整个河系资源与技术的星约面前,
虽然短时间内会造成一定的威胁,
但是长远看根本不值一提。
可惜命运从未轻饶过任何傲慢的家伙,
就在控星人这个称呼公布后没多久,
那些议员们主要聚集的星球,
以诺尔III乐园星,
竟被控星人突袭并控制。
这真是我见过最有趣的讽刺故事,
恐怕过不了多久,
我就会被派往救援乐园星的路上。
嗯,
这件事一定会发生。
目前星域内,
不被各文明猜忌的高级军官,
还参与过上次控星人战争的,
只有我一个。
根据最近物资的调转情况看,
主力舰队应该也会加入这次救援行动。
钍、钨、钼、铱、锰、铁、铅,
这么多重元素轨道弹,
主体文明们也是下了血本,
从来没见他们表现出如此急切的状态。
呵呵…
想想看也很合理,
这么多大人物被封锁在一个乐园星球内,
如果有什么意外的话,
星约的上层建筑恐怕会瞬间崩塌,
从而陷入巨大的混乱中。
但是这还不够,
这种程度的混乱不足以改变一些深层次的事情,
比如星约内部众多文明的意识形态。
如果我能做些什么的话…
嗯,
有一些可行性。
不知道为什么,
感觉自从那次战争复盘会后,
我的思维逻辑变得清晰了许多,
以前许多不明白、看不透的事情也渐渐明朗。
或许这就是找回自己、并且觉悟的体现吧。
我现在时常能感觉到体内有一个坚定的声音,
不停的提醒着自己下一步该怎么做。
比如,笔记记录到这里时,
我已经明白该如何给未来星约的巨变增添几个催化剂。
第一步,
我需要搞定几个公知人士,
利用他们的巧言将我的竞争对手劝退…
毕竟现在谁都不愿主动去承担救援行动失败的风险。
第二步,
竞选为救援行动的督战员后,
尝试透露自己深受主议员的器重,
逐渐增加在行动中的话语权。
第三步…
第四步…
…
嗯,这样就没问题了。
这样下来,
星约的主力舰队将会不得不直面控星人,
而无法采用他们熟悉的作战方式。
这次,
星约将面临真正的考验。
或许未来在文明演化史中,我将会扮演一个不太光彩的角色。
呵呵,
这时候忍不住想起了恩师教导我的话,
“埃阿·加尔什。你很出色,未来的星约中肯定会有你的一席之地。但是现在的你还太天真,太单纯。
若要想要成事,一定牢记我这句话:欲求大善,勿不忍行必要之恶。”
简报:
根据超弦解构的数据看,星约个体埃阿·加尔什做出的种种行为,
应当是受到了文明抑制力的影响。
根据协议,建议系统给予埃阿·加尔什星之子标签。
同时请密切注意大筛选因子的情况,如果罗■·汉森计数器报警,方舟需要在接下来的航程中尽量避开有文明的星球。
否则一旦被指定为某个过滤器的组成因子,航行进度可能会被大大放缓。
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
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新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)截图
新手必看(前部分游戏推荐 后部分新手攻略)
(本帖借鉴参考了一部分游戏简介) 游戏玩法 大体是一种 文字 放置 半挂机 的类型 可能有小伙伴看到这里就觉得这不是一款好游戏了。其实并不然,你也许在某时某刻,某段时间内,真正静下心来读过一本或者多本让你陶醉的小说。这就是文字的魅力,也是这款游戏的魅力。 依靠文字把你代入其中,仿佛你就是真正强大的蓝星文明。 放置玩法:贴合了未来宇宙收集能源的方式,辅佐了文字的想象。用你想象到却未曾想象过的建筑来决
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#共生截图
#共生
每天玩了一会不知不觉就打完了,简单点评一下,故事的恢宏感和史诗感还是有的但是不多,战斗方面太简陋了参与度不高,能量的消费产品也不多,建议多增加些设施,反正按照设定后面都会区速消耗清零,总体5⭐能给到三星半吧兄弟,有待提高
万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)截图
万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)
想要达到创世纪结局,以下几点是必备条件,其余星球多共生少收割(最简方法:356星按以下流程,其余全共生)(帖子最下面是此次更新的内容和原因) 1、第三星对话框是否干预共联网络革命,选择给他们一次机会或没有威胁星环不干预,然后最大限度减少对翡翠文明的损害。 然后共生,共生后会出现这个 只要顺着她帮助她就行了,最后结局奇点降临。如果点击干预和做的更彻底然后共生结局是纷争再起。 2、第五星投放机械嬗变技
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
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翡翠篇▪《音与航行》
伴随着协同蓝星文明反冲宇宙,达成宇宙的重启,共联世界也成为了【泛文明命运共同体】的成员。 新的宇宙充满希望与挑战,但是共联世界绝不畏惧,它们将在文明长存的道路上越走越远。 只是,如今的翡翠却遭遇了危机,守门人的残余来到了这里,携带着理事会的愤怒,对翡翠星展开了猛攻。 借助着蓝星文明曾经留下的掩体星环,共联世界苦苦支撑着。守门人文明固然已经败走一次,但仍是宇宙级文明的前身,好在此前与蓝星文明一战损耗
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