2021/04/04258 浏览综合
新版本的闯关技能上多了随机性是很不错,可是在随机性的基础上加点稳定性好不好😩比如说随机出来的技能是挨打反击流的,可是一点回血的技能都没有,天赋可能还不一定能出来个回血的,那就不是挨打反击了,就是等死流😩
还有如果是靠技能吃饭,结果我上阵的英雄是能量少或者回能特别慢的,比如小丑女,然后来的技能是缩地,那放完技能没蓝岂不是只能上去站撸或者一直绕路猥琐回来
个人觉得官方能不能改改技能出现的情况,根据前面几个技能的选择,第四或者第五个技能必定是个对应前面技能选择的回血类或者回蓝又或者提高生存能力的技能呀😟

