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关于公会BOSS活动的调整

修改于2021/04/052169 浏览活动
公会BOSS活动大家的反馈点集中在两个方面:进度刷新继承机制和强度跟不上玩家战力的提升导致公会成员参与体验很差。
在六天前也预告过,会对这两方面进行调优。但因为每个服务器活动时间都不一样,不能统一更新的形式去一次解决掉,所以上周五的维护更新里先把进度继承进度机制优化了。在优化后这几天逐一把每个服务器的BOSS强度进行了优化。
目前进度继承优化已经更新到服务器上了,在新一轮活动开启时均从第一阶段起始。周五更新时2服、4服、8服、12服因为正在进行活动和马上活动刷新没有按照新机制实行,在下一次活动开启后就同步都是一个规则了。
而在BOSS强度优化上,改进的方案是极大提高了各阶段的强度,加入了减伤等BOSS属性。按反复的测试核验的结果看,不会再出现几个小时内就被全阶段打穿的情况(大家不用掐着5点刷新次数这个时间点来赶排名)。
截止今天除了5服、9服、10服、13服活动正在进行当中的服务器在下一次活动开启时自动开始新的强度优化,其余服务器已经陆续更新完毕。
另外,关于为什么凌晨五点刷新次数,老玩家应该知道不只是公会boss,几乎所有的活动都是五点刷新。设置在五点刷新活动一个是为了避免零点跨点刷新的数据错误,再加上五点是带宽、玩家活跃最低点,适合游戏做活动刷新节点。
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姬斗开发汇报-重制版开发进度,新姬斗来了
2022年磕磕绊绊的总算过去了,因为众所周知的上海疫情和我游作坊里的一些杂事,很久没和大家汇报姬斗的进度了,对不起大家先道个歉。 在21年3月第一个版本开测上线后,无双就和大家汇报过,等咱有点钱就把版本里存在的问题都逐渐解决掉,不尽人意的人物3D模型、浓郁网页风的UI和图标;不合理的数值、鸡肋的玩法;网络断线问题、设备兼容性问题等等。经过一年半的准备和调优,这些工作已经进行的差不多了。 新版里将
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热门榜第一!新二次元游戏《姬斗无双》怎么样?
老婆很多,立绘不错,看起来不算很氪,但是建模有点草率,汇报完毕!😁
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《姬斗无双》火热上线,体验感却略显平庸,究竟是哪里出了问题?
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登顶热门第一,感恩回馈MR英雄”风魔“和五十连抽奉上
这次的首发版本,UI风格、玩法上,老玩家的建议收到 稍晚些针对大家关心的问题咱逐个收集给出方案优化 不管好的坏的的看法 都很感恩大家的支持 让我游再次登顶热门第一 MR英雄”风魔“,五十连抽奉上 再次感恩! ps:感恩邮件将于今晚20点发放。
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【姬斗无双】:咱就是说这立绘你爱不爱嘛截图
【姬斗无双】:咱就是说这立绘你爱不爱嘛
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新版本开发进度汇报暨全平台上线预约即将开启预告
一路有大家的陪伴,真好! 经历了八个月的摸爬滚打,在大家的搀扶下,草台班子一路蹒跚踉跄地走到了今天。虽然经常被追着讨伐,但是我们也知道,这是大家的爱! 很感激BUG频出的年代,大家还在鼓励我们持续的更新修正; 很感激即使是不太成熟的玩法活动,大家还是给了机会去改进; 很感激各位给恰饭的大佬们,能让咱们活下来; 姬斗是由你们养活的养成游戏,因为有你们的支持,让咱们有动力持续的开发更新下去。 那么,今
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玩法倒是挺好玩的,就是这个天赋树没太搞懂!截图
玩法倒是挺好玩的,就是这个天赋树没太搞懂!
#宝藏游戏安利派对 #姬斗无双