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硬抗流的思路

修改于2021/04/052693 浏览攻略
此为理论知识,实际路线下周更!
[配置&词缀]
通关之前[前中期]
技能
TapTap
装备
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
中后期:
TapTap
这个打BOSS
TapTap
配置:
TapTap
TapTap
通关之后:
技能照上面
装备:
TapTap
TapTap
TapTap
装备的重点:
大爆炸
需要的AGI基值为4000+角色攻速(秒)*2000(满觉醒)-300/400(拿取冰帝秘宝之后),继承解决掉3000点
还有不要用加速装置和技能,建议用:
TapTap
打在不要的词缀上,一条-0.25s,后期不要用
金属甲因为便宜
词缀最好有:反击几率%,吸血%
一定要有:VIT比率上升,HP%
其次:STR和LUK比率上升
全打LUK或VIT
[角色]
TapTap
经过反复比较,这个阴间东西最好
成长为:STR+2.7 VIT+2.7 INT+2.7 DEX+2.7 AGI+2.85 LUK+2.85
比主角牛逼不少,加一条VIT等级上升,点满转生,轻松150w防
可以省一条LUK比率上升,3000级转生全点满可忽视抗性和小怪命中问题
轻松负担大爆炸,唯一问题是要的EXP太多
其它不推荐,用主角过渡即可
[下水前的热身]
理论一(打小怪)
设敌人一次发动攻击伤害为n,4个就是4n,而角色的HP>4n时
可以使用反击打
设反击伤害吸的血为m,如果m>n,则反击+吸血思路成立
硬抗流可用大爆炸,输出很足
可使用技能来防暴毙
TapTap
ps:最好比4n多一点,这样可以因为防止随机的技能去世
理论二(后期到通关后小怪与打BOSS用)
首先,这个理论针对的东西攻击极高,不好堆防
又因为敌人在正常情况下只能打100w上限
所以设BOSS为X连击
你的血必须>100wX,这个嗑药即可
TapTap
吸血回不上就死命点这个(我是干饭王!)
TapTap
差不多CPS=4时就可以玩了
[成型时间]
洞B70前甚至更早
完(欢迎提建议)
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宝藏猎人 硬抗流配置
【攻略】无修改3天过海神,新增11天通关截图
【攻略】无修改3天过海神,新增11天通关
写在前面: 1、该攻略需要配备电脑一台、手机一部; 2、电脑下载雷电或逍遥模拟器,从网上找到宝藏猎人1.1.0并安装到模拟器上,主要用来设置连点器,晚上挂机用;手机主要用来随时玩。 3、建号宜在早晨,这样第一天进度最快,本人喜欢稳,按照我的攻略其实第三天下午6、7点就可以通海神了,不过我熬到最后,晚上10:30才开始打。如果用挂机的盗贼石提升主角特性值HP+4000以上,应该在第三天中午前就可以通
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新手期的度过(魔窟1-30)截图
新手期的度过(魔窟1-30)
很多新手都问过我不少问题,这个帖子就给新手作统一答复,同时补全游戏无教程的漏洞 [我是谁?我在哪?我在干什么?] 进入游戏有个选择界面 玩家可以选拒绝‌or答应‌ 选择答应才可以玩游戏,若拒绝会直接进入一个结局(手打极限6s) [路线] 先打洞穴1-5,整到100盗贼石与2000G 招两个一星的,主角二号位,其它随便(二号位放肉盾,所以要重点培养‌) 然后速刷荒芜草原‌打到尽头得到一个秘宝 再打矿
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个人通关后对游戏的看法截图
个人通关后对游戏的看法
个人观点,不喜勿喷。 这个游戏前期就是堆攻击力! 到单纯攻击力不行的时候就对防御(堆攻击的基础上) 攻防乏力了就可以注重攻血次防。 再次乏力的时候应该差不多已经闪避成型了。 我闪避成型是在熔岩5通后几天 刷了戒指和经验给狼人,然后3天左右通关。 通关后感觉 王宫比天空难,难不少(闪避流) 图书馆后面的图有一关对闪避非常不友好, 这个闪避值可以通关,然后被秒了。 第三排第一个——研究室。记得换回之前
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完全一致截图
完全一致
负之遗产是该游戏的前作
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冲14.65截图
冲14.65
求推分建议
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睡前打的截图
睡前打的
最近3天学校高三数学培优所以有点疲惫,中午回家就半小时,剩下1小时要睡觉,想着怎么打rks 都不涨,遂越级,现在整出这个玩意,会虛高吗
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第一个开的17截图
第一个开的17
右图是乱搓的,仅图一乐(
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我同学rks 13.8打了99%截图
我同学rks 13.8打了99%
求超越同学的方法 同时中秋快乐
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