鸿图之下 武技的增减益解析
2021/04/0822 浏览开荒专区
增益效果:
免疫:免疫所有控制效果。在控制技能到来前开启的话,能领受到的所有控制效果无效,先手极其克制各类控制类武技。破甲:造成武力伤害时可以无视目标身上一定百分比防御。克制肉盾型武将有奇效。

闪避:触发时令所受伤害无效。增强武将的生存能力。被带有精准效果的武技克制。
暴击:触发时武力伤害翻倍。大幅增强武将的武力输出。
神算:触发时智力伤害翻倍。大幅增强武将的智力输出。
励军:基于造成的武力伤害回复一定兵力。适合于高武力的武将,提高续航能力。
精准:无视闪避。克制带有闪避效果的武技
反戈:受到普攻后反击一段伤害。对以普攻和连击技为主的武将有一定的克制作用。
恢复:回复一定兵力,提高己方的续航能力,适合于辅助武将,一般受智力影响。
净化:移除友方武将身上的负面效果。用于后手克制带有控制效果的武技,以及带有持续性伤害状态的武技,比如砜烧、力竭、中毒等效果,净化是比较常用的武技

减益效果:
力竭:无法造成伤害,让敌方武将站着挨打。是相当强力的控制技能,克制高输出的武将。沉默:使敌方武将无法使用主动技能。主动技克星。
禁疗:让敌方无法回复兵力。十分针对恢复类武技。
眩晕:使敌方武将无法行动。最强控制效果,直接封杀武将的行动。
缴械:让敌方武将无法进行普通攻击。十分克制依赖普攻的连击技。

嘲讽:强制让目标普通攻击攻击施放技能者,主要给肉盾武将带,保护队友的同时,可以浪费掉敌方的输出伤害。
蛊惑:使敌方武将每次释放主动技能时让其受到智力伤害。针对使用主动技的武将。