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鸿图之下 主公技能解析

2021/04/08144 浏览配将专区
主公技能
1.主将技·鸿图昭武
TapTap
一级效果为对范围内的敌军造成70%武力伤害,并对其施加“溃散”(持续武力伤害,总伤害率47.5%),持续20秒。
解析
相对比较慢速,关键词是“群伤”、“溃散”。
“伤害”分为二段,第一段是触发时所造成的瞬发伤害,相比其他角色的武将技伤害低了不少。
第二段是“溃散”。“溃散”在2秒会触发一段伤害,主公所施加的“溃散”总计持续20秒,除以2,也就是10次,再乘以47.5%,溃散满段能够打出475%的伤害!
2.自带武技.王于兴师
TapTap
一级效果为战斗开始前30秒,使我方智力最高的武将智力伤害提高15%,武力最高的武将武力伤害提高15%,自身防御提高50。
解析
战法类型是“指挥”,开场就能触发,关键词是“增益”和“前30秒”。
Buff加成很稳定,能够精确地为对应属性最高的我方武将套上增益,其初始增伤比例是15%,这个是变量,随着技能等级提升的同时比例也会上升,最高30%,适合一武一智的双C体系。“王于兴师”在施加增伤Buff的同时还为自身增幅了50点“防御值”,保证了自身的坦度。这里的“防御加成”则是“常量”,固定50点,是不会随着技能等级而改变增涨数值的。
自带武技施加规则详解:
TapTap
“武力”和“智力”的增伤效果施加给了同一武将:发生这样的情况其实非常好理解,这是由于你的队伍中有一位武将的“武力”和“智力”两项属性皆是全队最高者,那么这两种伤害加成就都会套到他的身上,所以在配置队伍时要多加注意队里武将的属性。同时我们也可以活用这个机制,比如我们就想让这2种伤害加成加到一个武将的身上,怎么办呢?那就要在“加点”和“装备”等一切能够增幅属性的地方多下功夫了。
比如套给凌统这种自带技能同时具有“武伤”和“智伤”两种能力的武将效果就挺不错的,但一般不建议如此操作。为双C提供比给单C提供加成要稳定的多,而且想要将二种伤害加成套到一个武将的身上,一般来说很难有某个武将武智皆为全队最高的情况发生,如果仅仅是为了同时具有“武智”双伤加成而牺牲整个队伍的“属性值”作为代价,未免有些舍本逐末。但未来可能也会出现适用此法的黑科技队伍,具体情况各位斟酌就好。
主公加点&搭配技巧
“主公”的搭配思路很多,所以“加点”可以根据其“定位”而定。定位共有三,分别是辅助、肉盾、输出。
TapTap
辅助定位及加点思路
“辅助”定位严格来说分为二种,一种是“控制型”,一种是“恢复型”。
首先我来讲解下“控制型”。控制型定位的加点主要偏向于“攻速”,“攻速”在提升“攻击频率”的同时,还能够缩短“主动技能”和“主将技”的冷却时间,所以在带一些具有“控制”效果的“技能”时能够以更高频率去发动,从而最大限度地打出控制。
TapTap
“恢复型”:“恢复型”主要以为队友恢复兵力为主,而“恢复技能”的“恢复量”,一般以“智力”属性为根据,计算最终恢复数值,所以加点偏向“智力”,从而提高奶量。当然如果你决定“控制”与“恢复”兼顾,那么就需要在“攻速”与“智力”加点方面斟酌好。
“肉盾”定位及加点思路
这个定位的加点主要是偏向“防御”与“智力”。防御能够减少自身在受到平A和武伤技能时的伤害,而“智力”不仅仅决定了“智力型战法”的效果,还可以根据数值在受到“智力伤害”时减少一定的伤害。由于两队交战,普通攻击是最频繁的!所以可以在“防御”方面多加一点。
而“自带武技”又能够非常稳定地为自身增加50点“防御值”,所以如果想均衡的话,多点“智力”也未尝不可。“携带战法”选择具有“嘲讽”效果的技能是最完美的,能够嘲讽敌方群体2人,替队友承受普通攻击的伤害,是最符合肉盾定位的。可惜“嘲讽技能”在这个游戏中非常的稀缺,目前只有一个,门槛也很高,是黄盖自带且可以拆解的S级战法“苦肉计”条件不足的朋友不必强行追求。
TapTap
“输出”思路
这个思路首先要考虑到一个问题,那就是主公是否为队伍中“武智”其中一项的最高者。如果达成了这一要求,那么主公就能同时获得自带武技“王于兴师”的 “增伤”以及“防御加成”的效果,不仅提高了输出还提高了生存。
如果是想走“武伤”路线, 那就加“武力”点并带上“武伤战法”,智力路线同理。然后就是是否双C的问题了,如果担心队伍不够稳定,可以再配置一名“输出型武将”,只要保证“主公”“武智”其中一项为全队最高即可。
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各位主公好~今天小图给大家带来一个期盼许久的消息,那就是鸿图选美大赛决赛的最终结果!经过多轮的投票评选,一层又一层激烈的热度角逐,在众多才子佳人中诞生4强选手,而今,根据选手的得票情况和热度排名榜单,众望所归的冠军、亚军和季军在4强选手中产生了! 下面随小图一起来看看吧。所有获奖选手和参与投送花的主公,记得前往活动领取你们的奖励哦! 惊鸿照影来 01冠军:花枝丸汤 获奖感言:谢谢大家送的花花!谢谢
官方
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01:36
bug之下,没有之一,只有无底洞截图
bug之下,没有之一,只有无底洞
快下架吧,哪怕我充了钱,破游戏,早凉早解脱,大家别别冲钱💰了,这游戏那天必须凉的,迟早的问题。亏的你血本无归。赞我。玩隔壁战略版去。
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02:32
鸿图之下:化身诸侯,涿鹿中原,看我如何称霸天下!截图
鸿图之下:化身诸侯,涿鹿中原,看我如何称霸天下!
这战斗场面也太真实了!
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鸿图之下 反伤队解析截图
鸿图之下 反伤队解析
首先来解释一下反伤队,它指的就是战斗中反弹敌人的攻击伤害的一种流派,不同于利用连击、神算来打伤害的输出队伍,这个阵容的易用性更强。同时,反伤队不仅可以反弹敌人的伤害,而且还可以利用自身攻击来给敌人输出伤害。 我们想要组建搭配反伤队,一个关键点就是带反伤效果的武技,如果武将本身还有高武力及防御属性就更好了。比如,我们可以让夏侯惇作为反伤队的核心武将,其主将技“独目苍狼”就可以给敌人附加一个禁疗效果,
鸿图之下 开荒攻略截图
鸿图之下 开荒攻略
1.时间 首先我们来算算时间账 鸿图之下这款游戏 体力回复是三分钟一格总共有150体力 回满需要耗时6小时(相当于开局所有事情做完。平均六小时上线一回) 新手期的话,每出征一回8体力,相当于开局就可以出征23次(理论上是19次,但是占地需要时间,配兵做任务等等都需要时间所以体力也回复了一些,懂吧) 2.打地(最重要的) 接下来是打地 要知道的是前期新手教程你已经打过了两块一级地了,因此就不要再打了
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义结金兰剧本阵容推荐表3.0截图
义结金兰剧本阵容推荐表3.0
本次更新为26年1月9日!胖香队伍需要去贴吧看具体加点
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鸿图之下 放毒队解析截图
鸿图之下 放毒队解析
想要玩放毒流,那么阵容中的武将一个必不可少的就是元素伤害技能的装备,这个流派的主要特点就是通过元素伤害进行输出,而元素属性伤害和武将的智力是息息相关的,因此高智力的武将是我们搭配放毒流阵容队伍的一个关键所在。此外,和其他元素伤害效果不一样的是,毒属性伤害并不受天气环境变化的影响。 我们在搭配放毒流阵容的时候,可以优先选择智力属性更高的武将,如果某一武将具备提升元素伤害触发几率的武技或羁绊,也是可以
鸿图之下 缴械队阵容推荐截图
鸿图之下 缴械队阵容推荐
缴械队的武将基本上都会携带缴械效果的武技,而游戏中拥有缴械效果的武技也是比较多的,因此缴械队也是经常活跃在各个战斗场景中。同时,想要触发缴械效果,和角色的属性并没有什么紧密的联系,因此我们在搭配武将阵容的时候,也无需过高的学习代价,也是比较自由的。 我们在搭配缴械队的时候,主要选择拥有缴械效果的武将,当然一些武将的武技或者羁绊,可以提升缴械效果的触发几率,也是可以作为阵容人选的。 具体来说,我们可