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幻象回忆阵容搭配思路

2021/04/10411 浏览攻略
幻象回忆首测已经圆满结束!期待二测开始
这里我将给各位没有参与测试的萌新 提供思路 让玩家在公测后 先人一步!
一:属性介绍
幻象回忆角色共计4个兵种属性 2个伤害属性 (伤害属性分为法术属性和物理属性 物理攻击成长等于物理防御成长 法术攻击成长等于法术防御成长)
兵种属性
1、水属性(大多数英雄都为前排 刺客战士较多)
TapTap
2、风属性(大多数英雄都为前排 刺客战士较多)
TapTap
3、火属性(大多数英雄都为前排 肉盾较多)
TapTap
4、光属性(都为后排 辅助输出较多)
TapTap
从以上可以推论出 风克水 火克风 水克火 光克制所有 也被所有所克制
小总结:阵容一定要有风属性 而且必须放前排 防止水属性冲锋压缩阵型
二、阵型
目前幻象回忆有5种阵型
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
5种阵型各自有各自的buff设定 但就实战中 最常用为给魔法师 和 魔法骑士阵容 还有种特殊阵容 有待实验就是狂战士阵容 (全水属性阵容可以试试) 另外 剩下的二种阵型目前很难试用
三、阵型搭配思路
1、辅助
幻象回忆这款游戏属于资源不全面的游戏 加上游戏自带的破防机制(破防:攻击力大于防御力)才能打出伤害,所以不能均衡培养、只能极限养一到2个 最多能养3个 所以有2个位置几乎吃不到啥好资源,那么也就只能辅助能担任这个职位了 也就固定思路 正常阵容中必定2个辅助
2、前排
前排具有很多属性 有刺客 肉盾和战士 内测刺客太少将不参与讨论 因为2个辅助固定 因此前排具有3前排 双前排和单前排的玩法 目前推荐双前排和单前排 为什么不推荐3前排 因为3前排位置过于集中 对面后排aoe直接爆炸3个就没了(3前排 有一种玩法可以玩 就是3水 开局冲锋压缩阵型切死后排还能玩)因此前排推荐双前排和单前排的玩法
3、后排 输出
后排输出 有物理与法术输出 这里推荐法术输出为后排 理由为目前幻象回忆还没有几个前排是法术英雄的 一个阵容尽量法物混合 这样面对对面前排 那么就算物理英雄物防高我也能打动
小总结:阵容基础雏形出来了 要么双前排一后排输出双辅助 要么单前排双输出双辅助
四、技能
1、推进技能
整个阵容一定要有推进能力 不然被压缩阵容 一堆aoe有你好受的(刺客阵容可以稍微舍弃)
2、霸体
霸体技能可以防止任意控制 目前属于绝对强力的统治地位,选择有霸体的英雄 会对阵容实力有极大的提升
3、回复能力
同样具有回复的阵容 在持续作战能力上也远远大于没有回复能力的阵容
4、增益
强有力的增益对阵容也是极大的提高 阵容必不可少的一项
五、测试搭配阵容解读
1、
TapTap
双前排阵容 菲碧具有推进能力 女娲具有霸体能力防止敌方推进 拿破仑极强的回复极增益能力
搭配放毒无视防御的阿育王 阵容相当完善 此阵容推荐黑魔法师的摆放 菲碧作为风属性放在第一位置 防止水属性冲锋
缺点 可能资源有点紧张 因为双前排所需要资源很夸张
2、
TapTap
单前排阵容 我的阵容可以是魔法骑士摆放也可以是魔法师摆放 须佐作为前排支柱必然所有资源优先考虑 须佐推进能力和增加防御让他可以在前排能扛能打 因为单前排可以更多资源给阿育王 让阿育王清理前排变得更快 德雷克的攻速让整体整容小技能能快 以尽量弥补整个阵容没有霸体的无奈
缺点 没有霸体 很容易被别人压墙角
目前内测就截了这2个阵容 只能下次测试截更多阵容吧!
五、大总结
正常阵容必须双辅助; 一个阵容尽量要有一个风属性,防止水属性开局冲锋压缩阵容;有霸体有增益技能有推进技能的英雄优先考虑 目前推荐英雄:须佐,哈迪斯 ,女娲,阿育王,拿破仑,蒙特祖玛 内测测试的强力英雄。
好的 阵容搭配思路攻略到这里就完了! 希望幻象回忆早日公测 游戏模型和原画ui能越做做好!一起期待公测吧!
刚从国际服玩了两天回来截图
刚从国际服玩了两天回来
好家伙,看了论坛我才知道这游戏国际服早开了,之前看开发组每天发点东西还以为在肝研发,我甚至还提了建议(齐天大圣立绘放出贴,我甚至在帮策划想怎么河蟹好看点),我笑了。 结果啊,只是在换河蟹立绘和等版号罢了。 游戏性不要期待了,抽卡√组队√打副本√,老到掉牙的玩法。 立绘说实在话,中规中矩,要很涩也没有。 看了一下国际服排行榜,基本上是光队,而且基本有三四张卡是出现频率极高的。UI像是远古画风,打斗也
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【明哥碎碎念】我们这款“小而美”的游戏,正在努力让大家更加满意!截图
【明哥碎碎念】我们这款“小而美”的游戏,正在努力让大家更加满意!
两周不见,甚是想念~大家好,这里是又来“碎碎念”的明哥~ 在上一篇的【碎碎念】中,明哥趁着感恩节将至,和大家一起回顾了下属于《幻象回忆》的这300多个日日夜夜,真的是感触良多呐……特别是在上一次的【碎碎念】发布后,看到评论区与邮箱中,大家留言中回复,真的是瞬间有种“破防了”的赶脚—— “加油鸭” “这么久过来也挺不容易的,加油” “我记得我是在大一时玩的外服,现在我都毕业工作了,只希望国服能运营好
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感觉这个装备很厉害啊截图
感觉这个装备很厉害啊
辽子能吃这个嘛 第一段伤害能不能吃到这个 就跟那个张春华一样 能吃这个增伤效果吗 是适当后才存在还是适当的时候提升再打出去 这个逻辑得分清一下 目前我是不清楚的
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抽到这个了截图
抽到这个了
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关于水晶玫瑰活动截图
关于水晶玫瑰活动
水晶活动 明天开启 先算算账 79+79+99+99=356(不算其他姿态巴啦啦单皮肤价值) 水晶活动为 抽取10次且奖励不重复 每次开启递增 因为具体没有说递增方式 (首先预测1玫瑰等于1块钱) 所以猜测以下二种递增方式 1 以6得加法递增 10次结果为6+12+18+24+30+36+42+48+54+60=330 总结果是好的 (但感觉不太可能 毕竟有个什么7次折扣卷啥的很奇怪)就算是这种那
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13万战力 全服46名 打蜀国特别好打截图
13万战力 全服46名 打蜀国特别好打
魏国感觉真挺强的 不知道为啥一直不推荐 ,火烧也能打 可能就那种爆发特别高的春华打不了 春华只要2套没秒人 就被典韦配合张辽给秒了[表情_微笑] 蜀国最好打了 经常越战1万2万 不好打毒 有时候会伤害不够 也可能是我没有驱散辅助
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求问 为啥功勋不加了截图
求问 为啥功勋不加了
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