「开发组答疑」特鲁希略挑战赛答疑回顾

上周末,开发组策划君在《特鲁希略挑战赛开发组答疑》中回答了大家的问题,憨憨选了一些有代表性的问题做了本期回顾。快一起来看看吧~
问题:为什么要禁唤醒呢?大冲会禁吗?
回答:唤醒无论在PVP还是PVE中的表现都非常强势。尤其在PVP中,唤醒使得PVP玩法变成一个谁先抽到唤醒谁就能掌控局面的情况。为了确保相对良好的体验,我们选择将唤醒禁掉。而3费的大冲是能量系输出的合理手段,所以不做禁卡处理。
问题:这次PVP机制和上次一样吗?匹配人是看战力还是随机?
回答:为保障接触者的体验,匹配机制依旧会根据战力和积分两个角度去衡量。同时为了保证低段位玩家的游戏感受,也适当增加了AI投放。
问题:联赛商店多长时间刷新一次?
回答:联赛商店预计跟随挑战赛每月刷新一次,每次持续两周。
问题:PVP赢了有币,输了有吗?
回答:有的哦~
问题:什么时候加入宿舍或者好感度系统?
回答:后续内容在准备啦!
后续开发组还会在游戏内【书房】的【论坛】中不定期出现回答大家的问题,也欢迎接触者在论坛中交流、讨论。使用电脑的接触者大大也可以点击链接:https://star.game.163.com/u1/进入。
特鲁希略挑战赛今天正式开启啦,咱们游戏里见啦~