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新合作伙伴带着新情报来跟大家汇报了!

精华修改于2021/08/099773 浏览官方公告
各位玩家大老爷们:
大家好,我是雷霆游戏在Tap阵地的官方吉祥物少女陈。很久没正儿八经的出山了,这一次,《恶魔秘境》这个游戏,我想跟大家好好聊聊。
先约定一个事情,在认真看完这个帖子之前,不要回帖,不要评论,不要上来先骂为敬。行行好,给点面子。[嗒啦啦2_求求你]
那么我就开始咯,分两部分,分别面向关注《恶魔秘境》的玩家,以及雷霆玩家,大家可以根据自己的属性选择性看对应的部分就好。
TapTap
To 关注《恶魔秘境》的玩家:
【官宣一个事情】
《恶魔秘境》后续的游戏发行推广工作将由雷霆游戏来负责啦!感谢制作人阿蒙对雷霆团队的信任。
发现好像玩家其实分不大清楚发行是干嘛的,我来跟大家简单画一下我们跟阿蒙团队是怎么个分工法:
TapTap
简单的说,阿蒙他们更专注于游戏产品本身,而雷霆的职责是让更多的人知道这个游戏,获得更多玩家。
基于这样的分工,我们也想请各位玩家大老爷放心,雷霆游戏的加入并不会改变游戏本身的玩法,在游戏设计相关的问题上,我们绝对尊重阿蒙团队的决定,我们非常信任阿蒙在卡牌游戏方面的积累,并且十分看好《恶魔秘境》这一个游戏。
【介绍一下规划】
可能大家也关注到啦,《恶魔秘境》已经拿到版号咯!当前我们也已经开始进入正式上线筹备阶段了,在正式上线之前可能会有几次测试(具体是几次我也说不好,反正就边测边看用户反馈呗,尽量保障正式上线的版本是可以让大多数人满意的~)。大家稍微给点耐心再等等,毕竟好事多磨嘛。
最近的一次测试将在明天开启,具体的测试信息如下:
测试形式:删档付费测试
测试周期:4月15日 10:00-4月29日 18:00
测试规模:预估3000人,人数到达后即关闭下载
充返规则及更多细节,请挪步测试专门的公告贴:https://www.taptap.com/topic/17701405
感兴趣,愿意帮我们测游戏的大老爷们记得定个闹钟明天10点来下载游戏哦!我预估最多开个2~3小时人数应该就够了……记得赶早!!![嗒啦啦2_乖巧]
顺便,介绍下后续专门负责《恶魔秘境》的运营同学:
昵称:打牌贼溜的六六
性别:你猜
特点:明明很菜,但又很自信的热心小运营。男神是制作人阿蒙,喜欢的宠物是猫咪,梦想是大家都能喜欢恶魔秘境~(对,没错,后面这句就是模仿的蔡文姬)
好咯,我要切换视角咯!
To 雷霆游戏的玩家们:
经常能在各个阵地上看到大家对于雷霆的一星为敬,虽然看着很心塞,但是也能理解大家背后的心理:爱之深责之切,恨铁不成钢。毕竟,如果对这个游戏厂商没有过认可,谁乐意浪费时间来骂你呢,至少我个人是这么认为的。
但是我有另外一个角度的观点想跟大家聊聊:
雷霆游戏作为一家发行商,旗下必然会有很多的游戏,各式各样的。而每个人心目中对游戏的标准是不一样的, 不可能每一个游戏都能够符合绝大部分玩家的口味,就跟人一样,不可能得到每个人的喜欢。
所以即使经常看到大家在diss雷霆,但我们还是会坚持做我们认为正确的事情:
为喜欢我们现有游戏的玩家尽可能的创造美好的游戏体验,为现在不喜欢我们的用户,持续去挖掘可能他们会感兴趣的游戏,并把它带到大家面前。
《恶魔秘境》就是我们努力为大家挖掘的下一款游戏。
它是由18年如一日坚持着卡牌梦的吴下阿蒙做的,一款创新玩法的Roguelike卡牌游戏。
关于阿蒙这个人,我强烈建议大家都看看这个视频,正是他对卡牌游戏的执着,让我非常看好这个游戏的潜力。我始终相信,有梦想和热爱的人,他的作品一定会发光。
视频传送门:
关于这个游戏,我不想用语言来描述它有多好玩,请点击进入主页自己看介绍吧~顺便点个预约,这一波不亏,信我。
最后,我想说,恳请各位玩家可以从多角度来看待雷霆游戏的产品,他应该是百花齐放的,不要轻易的给《恶魔秘境》打差评,因为你的一时爽,可能葬送的是一个做了18年卡牌梦的制作人的心血。
话我就说到这里了~各位玩家大老爷们,就拜托大家客观一点对待《恶魔秘境》了!![嗒啦啦2_求求你]
【再说一次测试信息】
测试形式:删档付费测试
测试周期:4月15日 10:00-4月29日 18:00
测试规模:预估3000人,人数到达后即关闭下载
充返规则及更多细节,请挪步测试专门的公告贴:
记得预约游戏,后会有期![嗒啦啦2_再见]
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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00:52
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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圣洁之翼,大天使+起死回生截图
圣洁之翼,大天使+起死回生
魔法留补给+惩击+起死回生 生物抓大天使+大发明家 装备封紫抓符文+号角+弩炮 吃装备,没有符文前期打的难受,没号角弩炮后期打的不舒服 这把卡背发力了,连续触发
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机械工匠简易攻略截图
机械工匠简易攻略
英雄30级,2000魂(抽英雄最黑的一次,150抽满[表情_困]) 黑塔及地狱3都是一遍过,感觉强度还可以。 地狱3初始全封魔法,只留了神恩术和熔铸,保证过牌,装备全封金英雄装备,只为快速当上圣杯人柱力[表情_斜眼笑]非初始只开了狮鹫骑士,装备开了幽影飞爪和铜镜。 刚好3把不同的套路大家可以探讨一下,蛮族武士就一超级赛亚人,随便都20几点攻击;狮鹫骑士把把群攻,上个斧子随便砍翻一切;火炮工程师没拿
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电母5级冒险速刷极简组卡截图
电母5级冒险速刷极简组卡
第一套是大杂烩,木系『小比蒙叠攻流』『螳螂连击流』『小绿龙跳费流』以及电母自带的回响屯电。这里因为道具开局十张牌还有衍生咆哮,所以不存在过牌问题。因为只有5级,建议先用小绿龙分身跳费,后面是养小比蒙还是分螳螂就是后话,这个卡组可以继续以繁化简。 第二套就是完全契合电母。核心『风暴』,因为5级开局无道具的话手牌拿不完6卡,所以『潮汐』需要固有,没摸到也可以『刺猬』。这套是先用『刺猬』叠电,小火龙打直
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00:43
暗影迷阵第一关截图
暗影迷阵第一关
攻略
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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今天周六截图
今天周六
今天周六,我的每周活动翻牌子去哪了😤建议做成常驻
珠算老仙黑塔思路分享截图
珠算老仙黑塔思路分享
珠算老仙强就强在他是限定,可以任意拿各系的解卡、抽卡和4~6费强势卡牌。拿牌多且能控费,基本可以将黑塔的两个debuff全部无视。 老仙技能: 1.主动:和黑塔增费debuff搭配,四回合可以增加3费和减少1费,化debuff为buff。控制卡牌费用在4~6费,太高或者太低的其他卡,可以直接献祭; 2.被动:优秀的恢复、解卡和直伤。 黑塔攻略: 黑塔天赋:点最下面一行的狡诈,增加卡牌抽取和法力值。
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