妙奇星球YYDS!

2021/04/14397 浏览综合
作为一个佛系放置类游戏,竟让人欲罢不能。作为一个开服当天就玩的“老玩家”,仅代表个人总结一下:
1,游戏不肝。作为一个佛系放置类游戏,妙奇星球对于玩家的时间要求并不高,大部分时候玩家只要记得上线收菜就好了。
2,游戏氪金需求不大。游戏需要用到玉璧的地方并不多,省着点用一周来个一两次十连抽是没有问题的。而其他充值获得的人物,金钱,升级用品等物品也不会过分影响游戏平衡(毕竟没有PVP呀)
3,游戏难度不大。作为一个放置类游戏,剧情推动的限制竟然是时间你敢信!(战力什么的就别说了,只要是正常升级的,不可能缺战力的)唯一对战力、阵容要求比较高的是挑战以及流亡街。挑战即使不能五星过,一颗星还是很简单的。至于流亡街就稍微吃一点技术了,不过选到了彩色角色还是比较容易赢的。
4,游戏文案以及画风讨喜。如果说前面优秀的游戏机制让人不会反感,那么幽默风趣的游戏文案以及可爱的画风则是这个游戏生命力所在。任务也好角色故事也好,简单明了且让人会心一笑的文案,让玩家在推进剧情的时候不至于千篇一律。
说完优秀的地方,也补充一些本人觉得还有提升空间的地方:
1,部分角色无用。妙奇星球不像其他放置类游戏,一次抽取永不重复,所以每一次抽到人物都是一次摸奖。这点非常好,但是部分人物抽到之后既没有好的情缘(甚至没有情缘)自身数值也不优秀(无法拿去探险、打工、挑战),导致除了前期过渡以及收集之外,后期完全没有无用。不过流亡街目前只开启了两个部分,估计后期会有更多的玩法,期待ing。
2,通关星球几乎没有可玩性。开启下一个星球后素材基本就不值钱了,而且出了订单系统之后,更加没有去前面的星球探险的必要了(除了拿明信片与日志)
3,部分挑战情缘无用。挑战用的情缘大部分都是很有效的,但问题出在组成情缘的角色太差导致根本上不了台面(例如博物馆星的呐喊家和哭泣的女人)
4,支线剧情与主线剧情差别不大。除去挑战,探险时长,提交部分素材,部分角色等级限制等等,建议增加支线剧情玩法。例如只能以限制的角色数量挑战某某boss,三个角色打火焰巨人之类。
总体来说妙奇星球也是本人玩过的放置类游戏里最好的一款了(应该没有之一)小小的缺陷并不能阻挡它发光发热,希望游戏公司能够继续做下去,越做越好🤙🏻🤙🏻🤙🏻
最后附上最新战绩😌😌😌以及挑战阵容。
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评分:满分10分,9.5分
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