0氪纯亡灵0转毕业心得

修改于2022/03/242910 浏览萌新攻略
103天,137级终于毕业了。
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第一次接触这类的游戏,开始的时候可以说是比萌新还新,完全是瞎玩,一路走来也一路成长,简单分享一下心得。
前面80多级一直1速0天赋,80多级才知道能买天赋点,对资源配置也有一点了解,改成4速2天赋,应该是100多级的时候改成8速4天赋。
大概90多级的时候推图无尽才进服务器前100,110左右进前10,除了位面都是一套阵容搞定。
资源不能被落下太多,世界BOSS维持前100,血战32强,位面前10,算了一下推图用到8个合成(有段时间不知道该合什么就把亚瑟+2了),1个兑换。
可能是天赋买的太少,勇者服务器排名现在一直稳定在43~44。
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左右目前的sss阵容
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各sss等级情况
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常规阵容:亚瑟、伊万、白羽、呢喃、最后一个位子是正义、杰克(主要这俩,上场机会差不多)、大魔导、大树、晨曦(特殊图上场)。
剩下的都是血战、位面、小队上使用。
首发sss正义,为什么是正义?因为当时也不知道有论坛这回事,就是靠百度,百度出来的大部分是推广水贴,首发推荐就是血狮或者正义,什么正义刀刀暴击,两万无视防御,厉害了[嗒啦啦2_牛逼],而且原APP模型长得像混沌骑士,一看就是狠角色[嗒啦啦2_期待]。谁知道血狮刀刀暴击400万了,正义砍比蒙还在刀刀暴击两万[嗒啦啦2_哭]
大部分亡灵攻略都是建议首发亚瑟,不过现在回想一下,就0氪亡灵来说,首发正义还是不亏的。
首先,在前8图,很多时候都是靠正义1VS2,或者带大魔导吸血buff1VS3来过图的。
其次,0氪前期没有多少资源,亚瑟出的太早没有神器,没有亡灵队友应该是不如亚瑟好用的。
第三,0氪前期主要靠ss,而正义完美兼容常规ss到亡灵阵容搭建的过渡期。
第四,8到12图虽然正义乏力,但是对脆皮和在亚瑟减防之后的肉的时候,正义输出能和亚瑟持平,后面血战也还是要用的。
属性如下:
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整个推下来,还算比较流畅省心,一般就是挂机自己推,自己推不动主要靠调换一下位置,其次是换sss,忘了是推图还是无尽有一张图是白羽不穿装备过的。
目前就是这样了,第一个号,前面大部分时间都浪费掉了,如果有经验应该会好一点。
之前有两篇攻略分别是18-200三比蒙和每日15:
说一下亡灵主要sss的个人使用心得:
1、亚瑟:整个0转来说亚瑟是绝对的核心,输出稳定,开局的混乱是亡灵队唯一真先手控制,很多时候过图的关键是混乱要在加攻和控制之间作取舍,再有就是高攻,白羽buff下,亚瑟不被秒的话都是两回合满血,但是真的很容易被秒,满屏花簇大魔导的图吸不了多少攻还开局直接秒的图基本上都得靠睡觉后刷混乱+男主冰,天使这种救一回合的机制感觉对亚瑟意义不大,之前卡过一张无尽,5号位大魔导抬手就是140万伤害,接着就是4号位花簇90万,6号位大魔导70万伤害,天使也救不了第二回合,只能靠睡觉。因此亚瑟和血狮不同,亚瑟需要抬血上限,而不只是加攻,3比蒙+3命运+2禁卫→比3比蒙+3命运+2邪龙→3比蒙+3生灵+2邪龙,我是这么过来的。大多数情况下,亚瑟是被保护的对象,但是如果不容易被秒的话,也可以站前排通过大魔导的吸血来保护站后排的肉。一般站位23456都有。
2、伊万:伊万的机制是蹭亚瑟对一个单位打满的伤害,而且在没有风语者的情况下,伊万是仅有的能对后排最大威胁造成伤害的亡灵,因此,很多极端图是需要考虑如何保护伊万,尤其是安东尼+熔岩怪/库卡的组合或者巨多的物理输出,调换位置是最常用的方法,一般不会放到1号位,2/3/4/5甚至6号位都放过。
3、白羽:分开来看,白羽的技能PVP专用的sss,再看神器,白羽是亡灵的专属sss,最后看觉醒,感觉有做亡灵核心的潜质,一般的图只要亚瑟不被秒,两回合buff足够亚瑟保持较高输出和两回合结束后的满血状态(猪的图还是要靠大魔导),大多数情况下白羽只要贡献buff就行了,但是魅惑是亡灵唯一的单回合稳定控制,所以什么比蒙守望,或者双圣光三圣光的图,白羽的魅惑是核心技能。一般情况下站123号位,极少数情况下会站在456号位。
4、呢喃:一般情况下亡灵过图只需要2~3回合,呢喃不是一个需要被保护的对象,亡灵前排不够肉,前排的肉度取决于呢喃1.5倍的抬血量,呢喃是直接保护前排,通过保护前排,给亚瑟挡刀的,对装备有非常高的需求,甚至比亚瑟还高,高智力法伤、高暴击意味着前排能更多的给亚瑟挡刀,98~118,亡灵需要大量熔炼,还好装备等级差不多,垃圾装备可以一起二合一。呢喃一般是站456号位被选剩下的位置,遇到强力切后排的会站前排。
5、主角:主角不是亡灵,但是主角必须上,所以也不算耽误亚瑟出刀次数,而且虽说不稳定,但主角是亡灵队唯一控制,比较难一点的图都是阵型摆好,图过不过很大程度先取决于亚瑟混乱的对不对,然后就是boss回合有没有秒本方重要角色,之后就是主要有没有冰住该冰住的单位,这些是亡灵刷脸的点。主角的劣势在于没有呢喃的1.5倍抬血,容易挂,天赋全加体质,之后就是位置保护了,虽然是我阵容中第二肉的,但一般是后排第二个选位置的,456选亚瑟伊万剩下的。
6、剩下一个位置一般是正义、杰克、大树、大魔导、晨曦中按需要选择:正义大部分是为了追求极限输出(也有时候是为了高攻血少给呢喃挡刀),杰克大部分是为了挡刀,大树有时候是为了眩晕挡刀或高防御吃龙后技能,大魔导是为了高级吸血buff(三猪或者三回合以上的吸血),晨曦是挂龙后莎莎buff。
关于天使、女皇:
天使:
个人感觉天使并不适合亡灵,天使在单位被秒的时候,提供所在半回合无敌,所以天使是保送狮子上新台阶必备的,比如被攻击致死触发无敌,再砍猪反弹死,砍猪的时候触发无敌,无敌一波流。但是对亡灵来说有些不同,亚瑟输出比较稳定,不算buff每一回合的伤害基本相同,不存在活了就质变的情况。第二点就是亡灵的大部分卡点是满屏茫茫多的法师,花簇、大魔导、希勒、元素、莎莎,一大片,突出一个群伤、血薄、高AOE、盯着高攻秒。结果就是或者开局死一大半,或者混乱不到多少共计,或者伊万连不死人,或者杀一两个后排不耽误继续秒你,个人觉得这种图有没有天使差别不大,其余的时候,天使就是给亚瑟减输出用的,所以我现在也没有出天使。但是天使是万金油,尤其是血战位面必备的,所以出也不浪费,而且也能减少一些图的刷脸次数。
女皇:女皇也是万金油,相比天使,女皇提供减伤buff、爆伤buff,后排沉默,这几个都是亡灵非常必要的,所以女皇更适合进入亡灵的常规推图阵容,推图上不上需要抉择的就是1、六刀和五刀是不是有本质的区别,就是伤害溢出的问题,2、减伤buff是不是必需的,3、沉默的意义大不大,4、过图大概需要的回合数。在血战中女皇对亡灵的意义远大于推图,主要是指沉默和加速buff,亡灵自身严重缺控制,在此前提下,速度的重要性几乎大于一切。
关于亡灵队:
亡灵队的制约性非常大,谁厉害都可以拉进国家队,而亡灵队却只能从亡灵为数不多的sss和两个ss里面挑,因此可以说,随着sss出的越来越多,国家队会越来越强,与亡灵队的差距会越来越大。出个新sss厉害就可以放进国家队甚至产生飞跃性提升,比如风语。而亡灵队却要先看是不是亡灵,再看如何和现有阵容搭配提升,如果不是亡灵,十有八九是拉不进来的,血战尤其如此,不是亡灵,意味着亚瑟掉刀,血战要速度,女皇减一刀,要不要解控制,星辰减一刀,要不要不被秒,天使减一刀,减来减去,为什么不去给狮子当下手呢?所以,亡灵队其实没有什么大的发展空间,推图空间大一些,由于研究的人少,亡灵其实被低估了而已,新sss搭配套路一定程度上可能会带来更多的多样性,但是终究建队核心的制约性太大了。
狮子的机制下决定了狮子核心应该是古代战争中爆发力最高,启动最快的队伍,因此所有的攻略核心在于如何更快更高的提升狮子的爆发力,男主加攻,锻造加攻,女皇爆伤,龙王垫刀,天使无敌,装备属性位置的调整都是为了首回合就激发出狮子的最强形态,爆发出来就是首回合一串六,爆发不出来,第二回合就是减员减buff,变得比较危险了,第三回合基本就没了,爆发意味着不能持久,而亡灵队不同,0转亡灵队以亚瑟为核心,亚瑟的技能机制是首回合和最后回合的输出几乎没有差距(除了时效性buff,比如白羽神器),完全持平的输出线,决定了完全没有爆发力,对输出的持续性有较高的需求,如何增加亚瑟的生存率,使其存活更多回合,是亡灵队的核心,因此,一定程度上讲,亡灵队都是给亚瑟挡刀的,而亚瑟要做的是保证符合推图所需输出的前提下,变得更肉。这决定了很多狮子在做的方法其实和亡灵其实并不是完全匹配的。比如装备神器,狮子需要的是攻击和少血,亚瑟需要攻击,但是同样需要血量。狮子不吃药,亚瑟除了速度不能乱吃,体质力量等等都可以吃,体质吃满血量位置也不会变,何况其他单位也是可以全吃的,全队血量排序上位置完全不会有变化,但是全队整体质量得到一定的提升。亡灵队的攻略越来越多了,但是大部分都还是基于狮子的攻略延伸出来的,希望大家在玩游戏,使用亡灵队的时候能够多多的体会,游戏的同时加入自己的思考,不要被人云亦云限制了自己的想法。
亡灵队真正能带来的是什么呢?大概就是探索的乐趣和推图实力被低估带来的推图简单省心吧,不需要狮子那么极端的调整,就能够毕业,倘若像狮子那样呢?推图效率肯定会更进一步的。
更新:亡灵杰克,迷宫拉满
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双免boss对亡灵还是很友好的
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第一次进位面,好开心,作为0氪,且进且珍惜吧。
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