建议贴,一点想法。

2021/04/20658 浏览反馈
玩了两天飞天,有点入门。但是发现面对枯燥的修炼之路,游戏内容比较匮乏。个人有些想法,说一说。
1.游戏有罪业值,但是我还不知道这个数值的实际效果,那为什么没有侠义值?杀人,做恶事加罪业,助战,给予加狭义。不是么?
罪业和狭义值也应该赋予一定的特效和状态。
2.地图块,增加事件功能。比如罪业100的人,可以在当前地图块,设定拦路抢劫事件。设定后五分钟不得离开!可以拦路过往玩家,抢劫!大侠们可以前去讨伐!抢劫就有收益,五分钟未被讨伐。可保存收益逃走。但是也会被标注恶名标签。可被人选择后有讨伐选项。其他事件如奇宝异兽,随机触发。
3.添加各类神通秘术,妙手空空,偷到过往行人钱财,有被发现几率,被发现强制进入切磋。输加倍处罚,赢则加罪业,五分钟不能离开,当前区域地图。标注小偷标签。可被讨伐。易容术,可以掩盖,恶名,小偷等标签!但是要账号材料。材料那里来?功德看过来!易容术可以掩盖标签,但是玩家点选其姓名,还是会有讨伐选项的。
4.各类榜单,狭义榜,恶人榜等等。
5.世界频道发言太多,太快。建议限制发言间隔时间。加入其他频道,如,地域,私聊,交易已经有了。但是交易频道也要限制。防止被滥用。
暂时这么多,搬砖去也!
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