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03:03
400步以后战斗总结
上了400什么技巧什么流都白扯,在等级面前一切都是摆设,没办法,等级实力碾压,10级和9级兵的差别可不是3级和4级的差别,敌人全九级甚至还有几个10级,因为格子限制,你想9个兵都上9级不现实,而且一个9级兵太贵了,经济实力根本不允许全员9级,更何况后期就算挂满钱袋子赚那点钱,一局顶多赚120多块,都不够买一个兵的,再说后期兵已经不允许你挂钱袋子了,挂满武器都不一定过呢,所以经济增长基本上在400关就到头了。所以兵力增长到400关也就基本到头了。400之后实力已经固定,能再走几步看人品,也是这个游戏的极限了,无论怎么努力都不可能再进十步二十步的。所以后期就没啥可玩性了。因为没法进步了。
@小白菜
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02:36
快速刷钻,2分钟872钻石
此方法对新人开图鉴是很友好的。
@随风℡
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02:01
这个木乃伊流派怎么样,哈哈!
不知道这个流派厉不厉害哈哈!
@星星点灯
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01:00
五星蚊子,终极快乐。
4星难度,一路拿决斗章,钱袋,短剑打钱,然后只刷蚊子,终获快乐!
另外目前来看不是特别怕亡灵,只要不是第一刀杀掉,决斗中杀死的亡灵不会触发另外亡灵的反击。
@熔岩下的积雪
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01:49

国人制作的精品独立游戏!!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211945
@干反田君
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1.1.2版本更新内容
新增一个职业-恶魔,共计6个角色
新增3件装备,其中一个需要解锁,其余为游戏中隐藏物品
新增一个天赋-跳过战斗,减少战斗等待时间
物品栏优化,堆叠
排行榜可以查看10名以下的阵容
修改了部分bug
官方
@履枉残
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1.1.1更新公告
新增了一个噩梦模式
休闲模式减少携带人数要求,成绩不再计入排行榜
英雄降价,价格由绿到橙依次为2345
增加了天赋-战斗结束金币的金币数
野兽羁绊重做,同时修改了部分角色技能
增加了帮助页面
随机事件惩罚不再可避免,钱罐及宝箱中不再出现钻石
部分英雄技能重做或修改熊、老鹰、火龙、剑卫等
嗜血剑 水晶球 改为当前生命值百分比
减少巫师法杖的眩晕率
装备固定值改为百分比,如,短剑、木制长刀等
加强部分
官方
@履枉残
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1.1.0版本更新日志
1.1.0版本正式更新
蛇、火蝾螈、武士、阿拉丁、剑卫僵尸、小火龙等英雄技能修改
部分英雄增加联携技能
敌方战士、追击、穿刺等职业有概率穿戴白银盔
增加了去除广告的功能
1.0.9版本将在不久的几天后无法上传排行榜,请各位结束手上的游戏后尽量快速更新
官方
@履枉残
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02:16
有了10级兵之后
敌人都是10级打底,11级频出,怎么打,敌人个个都是跟我相当的战斗单位,我这边还有几个是陪衬,走几步看人品了
@小白菜
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01:42
十二级兵是不是可以拿出来纪念一下,生命值搞到100多万
带防眩晕头盔好了
@小白菜
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