天高海阔,何处不成仙。最后一期:对官方回应的道歉和我的回应
修改于2021/04/20665 浏览综合
首先我先道歉,由于我眼瞎看漏,未看到官方的道歉贴里有补偿,然后信口开河章口就莱。所以我将修改并删除以前的错误言论及时弥补我的疏漏。至于对官方的补偿,我当然是氪dlc来谢罪。
然后重点就来了:1.你们说了道歉,我说的不是像你们那样说一堆理由而是像我这样简简单单直白的道歉。因为错了就是错了,万千理由,错还是错。并且对于玩家的承诺保证呢。改数据是一件很大的事情,那些你们眼中的可改动的数据是玩家或花时间或花真金白银一点一滴构成的。对这种行为你们只说了这样做的理由,对玩家的保证承诺呢?昔日战双一万黑卡事件改数据远比你们恶劣,但是他们最后做了什么?自选s以及官方道歉。你们看力度看态度,你们现在还哪里可以嘲讽氪金工作室?

2.至于回收道具拿来卖。我没说这话吧。所以请修改或删掉。而且你们说活动预计就是这样。那么你们策划道歉找到理由是不是灵机一动一休一休就聪明的说出来了?合着你的理由是免费送就拉开太大差距打破数值构架?然后花钱买就不会了?这是什么理由?啊这是万恶的金钱啊。这是良好的品质规划的数据架构向金钱低头啊。你们赚钱我不否认,但是没必要这样膈应人吧?我甚至还为你们写过低氪评论,还做过氪金攻略。行,我是伞兵。我在第四期里说过,你们对内测玩家承诺不会上架周末礼包。然后呢?人无信而不立。你们一句活动设计就这样,把内测玩家置于何地?把你们的承诺初心置于何地?

3.最后,我不反对氪金,氪金能有物有所值或物超所值的感觉我还很喜欢,花钱买快乐何乐不为?但是我现在只觉得膈应,赚钱无可厚非,氪金项目推出无可厚非,充钱多强无可厚非。但是充钱变得痛苦,变得第一反应就是退钱。你们有仔细想过吗?赚钱不留存老玩家纳入新玩家怎么赚?你们的态度样子有一丝像赚钱的样子吗?只有涸泽而渔不了了之罢了。
结尾彩蛋
数值架构

最后的最后,感谢各位仙友的支持,没有你们官方也不会回应,然后在这一期谢谢被我借用的三个面板所属仙友,希望不要怪罪未经允许就采用。然后这也是最后一期,我也不想再多说什么了。望以后各自安好,天高海阔,何处不成仙?