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游戏氪金度的看法
2021/04/20955 浏览
1、游戏本身打着买断制,实际上各种礼包不少除去第一天dlc全买大概200左右以外后续每周每日突破等礼包预计每周在400左右,后期可能会更高(我不信五一这种没礼包)
2、零氪能不能玩,官方给的解释是所有充值非强制性,不影响主要玩法和主线。纯属扯淡,就这么说吧,如果是零氪玩家在游戏体验上可能比不上绝大部分的手游。有部分零氪在融合期开始打不过同境界的怪了,这是啥概念,这才是前期,后面你连突破境界的任务都做不了可能也就一周的事情了吧。这就是卡境界,而且这种卡境界因为你是零氪,你只能靠洞府那点材料慢慢攒,越到后面这个时间就越长,没办法洞府等级低。这种情况同样适用于微克,只不过啥时候卡而已。
3、关于氪金度和游戏体验包括排行榜的事情,我是这么理解的。
云端:不氪金=打不过怪=卡境界=资源少=玩法单调只能挂机。
它游:不氪金=打不过人=资源少
啥意思呢,云端一旦卡境界了除了每天上次线收个菜就没有其他任何游戏内容了。
其他手游呢,你不充钱,该玩的还是让你玩,日常也好打怪也好活动也好,基本都没影响,就是涉及到pvp和部分顶尖pve(毕竟大部分pve还是要照顾玩家的)就是奖励少点,但是不至于不能玩,毕竟有pvp就代表有同一层面的人陪你。
这个游戏最适合的就是能每个月花个三四千又想成为顶尖大佬的人,其他的月卡周卡零氪玩家的体验应该是比不上大部分手游的(尤其是企鹅,虽然一直在喷,但是不得不说企鹅游戏是对月卡周卡玩家最友善的)毕竟还有个社交性,这游戏的世界都是购买礼包记录,生怕别人不知道。
总结这游戏氪度最低标准dlc+洞府,大概三四百吧,这个不买你连肝的资格都没有。



