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【帅黄攻略】深入解读当前版本十卡组,哪些值得养,哪些可以放弃。

修改于2021/04/234235 浏览攻略
正派
天刀聂尊
优势
1,40%的攻击羁绊,且3技能可以上降龙心法,猛堆攻击,可以用来作打经验用。
2,为蓝黄15%攻击羁绊和唐门40%内力羁绊,可以说是必上的一个工具人掌门,如果洗出高级武兽专属,可以在挨揍位送死,为全体提供额外的攻击BUFF加成。
3,刀系武器基础攻击是所有武器之中基础攻击最高的。
劣势
1,饰品为丙级十年烧酒,注定是贫血,吃伤害就会融化,没有办法当成主C培养。
2,八荒刀法衰减非常大,虽然是刀系唯一的AOE,但是吃了衰减的亏,所以只能沦为工具人用。
总结:聂尊可以上阵,属性方面堆攻击,武兽方面选择狼。如果有带高级专属被动,那么聂尊可以变成高级工具人,哪怕小侠客出了聂尊,他也是可以作为一个工具人去上阵的!所以聂尊为十卡组之一。
武当铁冠
优势
1,85%的内力羁绊,丙级三件套+2纯阳可直接成型的一个掌门,纯内力输出。出技能可以直接秒一排(武兽鸟多的可以尝试)。
2,乞丐25%的生命羁绊(小侠客出了铁小冠即可取代)
3,高级武兽专属,相当于免死一次并且把伤害转移给对方随机单位,虽然几率不高,但是存在打乱对方阵型的可能。
劣势
1,没有生命羁绊,丙级装备3件套,防低血低,也是脆皮一个。不在先手位分分钟暴毙。
2,纯阳释放率大概在70%左右,脆皮的他如果拿了先手位平砍了,会比较伤。
总结:铁冠的综合收益,无论从PVP还是PVE里面,都带有赌博性质,可以作为十卡组的一个摇摆位。铁冠在藏经阁表现有奇军之妙,能更容易在高难度的困难关有亮眼的表现。
丐帮柯降龙
优势
1,40%的内力羁绊,配合打狗棍法的无衰减,触发可以稳定秒3.
2,25%的生命羁绊,35%的防御羁绊,成型6红配置,注定是一个从开局强到结尾的掌门。1技能自带降龙心法,可谓又肉又能打。
3,宝石方面的选择是万金油,啥都能装,比如多余的防御都可以给他装,前期过度实惠。
劣势
1,打狗棍法释放率并不高,约40%-50%之间,如果不出技能的话,基本上没办法做到秒人。
总结:乞丐是必须要上阵且要作为主C培养的掌门之一。打狗棍法触发秒3就是一种站在先手位的威慑力。
少林明灯
优势
1,全游戏最高的内力羁绊,高达180%。内力是很容易轻轻松松能破一千万的。
2,高级武兽专属可以为前排男性掌门提供明灯内力*30%,此专属比较契合先手方。
劣势
1,金刚掌极低的触发几率,也就仅仅比阎王愁强上那么一点点,但是触发效果也就秒1个单位,比起阎王愁来收益太低。
2,毫无生命和防御羁绊,注定是个脆皮。
总结:几乎不会有上阵他的可能,曾经的7卡组有他表现得地方,现在非常无力。一般带他都是走非主流阵容得。
唐门唐无解
优势
1,80%的内力羁绊,大散手的输出非常爆炸(进阶后更爆炸)。
2,30%的闪避+暗月心法的额外闪避几率,可以超过50%的闪避几率,属于必须要上阵的卡组,并且中后期需要当主C来培养。武兽方面需要内力鸟。
总结:这是一个可以翻盘的男人。
邪派
海鲨丰田
优势
1,25%的攻击羁绊+60%的内力羁绊
2,高级武兽专属秒杀单位后可以追击平砍后续单位,存在两刀秒列的可能性。
劣势
1,1技能是乙级,后期成长天花板低。
总结:几乎不会有人培养丰田,因为攻击羁绊低培养出来打桩效果一般,1技能乙级成长也有限。本身也没有核心C位的羁绊附带,所以并不太值得上阵。
修罗
优势
1,60%的攻击羁绊,当之无愧的打经验第一人。
2,羁绊残花是乙级,可以在前期就非常容易的升到30级。
3,辟邪剑法稳定秒排,可以穿刺后排的一些脆皮C位。藏经阁也是表现非常亮眼。
劣势
1,刀剑系掌门都非常脆皮,容易暴毙,在排兵布阵方面,是必须要给他先手位的。
总结:攻击型掌门,需要配合出关+500攻击的武兽狼,才能放大他的优势,否则表现平平,不建议贫民主养。但是氪金的话,建议主养修罗,通过快速升级大法,可以在前期,极快的带动自己十卡组的掌门冲到1000级。打桩升级是这个游戏永恒不变的话题,修罗为必上阵的十卡组之一。
冥寺
优势
1,20%生命羁绊,65%的防御羁绊,20%的内力羁绊。可以看出是一个能抗能打的内力系掌门。
2,闭关道具可以通过开箱子白嫖。
劣势
1技能为乙级,成长上限没有乞丐高。
总结:贫民玩家可以选择阎王上阵,因为阎王阴阳棍法释放率非常高,而且可以白嫖。算是一个摇摆位。氪金大佬一般不会当成主C培养。
血掌历苍天
优势
1,35%的闪避羁绊+先天功的闪避羁绊,应该有望达到60%的闪避几率。全游戏最高闪避掌门。
2,60%的内力羁绊,拳系单体无衰减,出关带鸟,存在秒一列的可能。
劣势
1,丁级防具羁绊,毫无防御和生命羁绊,注定是个脆皮。
2,拳系单体,在前期比较尴尬,不能当第一系列来培养,只能放在最后补养。
总结:闪避掌门就只有2个,上阵就准没错的!
万毒阴姬
优势
1,毒伤每阶段20%损血,配合武兽必中专属,是火工的克星,小氪闪避掌门。
2,20%生命羁绊+35攻击羁绊,但是武器羁绊是乙级。
劣势
1,比较脆皮。
2,输出基本靠毒伤。不放技能就表现很一般。
总结:女权羁绊之一,必上阵。功法上建议凌波微步过度,成型先天功,武兽建议选择生命。依靠那么点闪避几率,和可怕的毒伤,再和唐门配合起来,是可以越战力,并且翻盘的点。YYDS
方外
锦衣卫青龙
优势
40%攻击+50%内力+40%防御+75%反击,拥有仅次于修罗的攻击面板,打桩的好手。且在后期能点杀火工。
劣势
没有生命羁绊,身板较脆。
总结:方外人物,基本要等到解锁方外闭关商店,才有培养的可能性和性价比,前期没啥左右,后期自己看卡组来摇摆。
铸剑山庄火工
优势
1,80%生命+50%内力+100%反弹,配合1技能,可以达到高于承受伤害的反弹。
总结:必上阵卡组之一,培养的厉害的火工,可以一换二甚至一换三。唐门的最大克星。霸王剑法触发可以秒脆皮哦。
六扇门雷震
优势
60%定身+65%生命+40%防御,这是一个集肉+控制+输出于一身的掌门。
劣势
前期表现一般,不出关带鸟,输出基本拉跨。
总结:后期必上阵卡组之一,培养起来的雷震,配合武兽鸟的内力加成,可以稳定秒一列。能单杀火工的第二掌门。
霹雳营蒋昆
优势
1,阎王愁,唯一全屏输出。全招式最高内力加成。
2,40%暴击+30%攻击,这是一个只有输出的掌门。
劣势
阎王愁释放几率贼低。
总结:创造奇迹的男人,必带卡组之一。面对打不过的人和怪,只有阎王愁可以帮你创造奇迹。
毒龙教蓝凰儿
优势
1,40%内力+20%生命+30%攻击
2,蛊系输出一排且无衰减
总结:出关带鸟就起飞的掌门,必上卡组之一,YYDS。
正派:必上卡组:天刀聂尊+乞丐柯降龙+唐门唐无解,摇摆位:武当铁冠
邪派:必上卡组:修罗+血掌历苍天+万毒阴姬,摇摆位:冥寺阎王
方外:必上卡组:铸剑山庄火工+六扇门雷震+霹雳营姜昆+毒龙蓝凰儿,摇摆位:锦衣卫青龙
关于阵容方面,就深入讲解到这里,大家如果有想法也可以在楼下提问。
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