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E社那些事儿|将3攻略创作那些事儿(上)

2021/04/255871 浏览
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“智中的”忠实E社玩家,对于「将军的荣耀」系列游戏有较深的研究。在将三吧享有盛誉的攻略大佬,曾独自制作了「将军的荣耀3」中1942太平洋轴心部分的全部攻略,被称作为“屠版狂魔”。
主要作品:
众所周知,1942太平洋等系列关卡有着极高的难度,往往使得很多萌新在此止步不前。在这种情况下,以“智中的”为代表的一批大佬发扬互帮互助精神,通过创作游戏攻略为不少萌新提供了攻关思路和帮助。
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您是因为什么才开始想要做攻略的呢?
智中的:第一次做攻略是在将军的荣耀吧(以下简称“将吧”),我记得当时贴吧做了一次大整顿,16年以前的帖子全都屏蔽了。因为游戏发布时间(2013.05)比较早,将吧当时受损很严重,攻略贴几乎一个不剩了。
而我当时刚刚通关没多久,觉得这款游戏很不错,也有一些自己的理解,就想着分享出来给大家,逐渐就养成了习惯。后来e社发布了新游戏,我也就跟到将军的荣耀3吧(以下简称“将3吧”),继续发攻略了。
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您觉得做攻略对您有什么意义?
智中的:一种业余爱好吧。做攻略让我认识了许多大佬,收获了很多快乐和友谊。这里重点提一下将吧的weiliansa大神,作为我最尊敬的前辈大佬,不仅技术高超,总是能打破常规提出新的思路,而且人也很好,给了我不少建议,我受益匪浅。
您的众多攻略贴中,有没有哪个给您留下来深刻印象?
智中的:应该是我的将1“有手就行”系列攻略,那是我挑战游戏随机性的攻略,目的就是哪怕是个小白,看着我的截图走位,也能100%通关。
这个系列当中我印象最深的就是北非火炬行动,当时“游泳健将”巴顿实在是把我坑傻了,后来我转变思路,另辟蹊径才完成的攻略。
如果是将3的话,应该是1939西线的两个巴尔干战役。轴心关的那个海将和同盟关的巴炮都费了我不少心思,这应该也是当时吧内玩家卡关最多的两关。
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那么我想请问,您在做攻略的时候是否遇到了什么困难?(比如说尝试压低配置的时候发现自己打不过)您又是怎么解决的?
智中的:做攻略确实遇到过不少困难,打不过的情况也是会有的。比如到现在我还做不到将军的荣耀1单副通南极,但更大的困难其实是来源于如何表达清楚自己的思路。
攻略主要是做给卡关的玩家看的,怎么把自己的思路传达给这些玩家,其实并不容易。我看过有的攻略只发截图不配文字解释,或者每张图都只有一两句话,其实效果并不好,卡关的玩家不一定能抓到关键细节,而文字多了也容易尾大不掉,反而不如少说几句。
我也试过好几种解决方案,画路线图,或者在最后做个总结等。现在将3的攻略是在攻略开头分析几个主次任务如何完成,这样玩家在看后面过程截图的时候,能有针对性的关注到相关的走位细节。
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经常有萌新抱怨,完全按照攻略贴的走位打不过。您认为,一个攻略贴最重要的东西是什么?智中的:这个问题就是我之前说的,没有抓住关键细节。
举个例子,1944西线开门杀哈士奇战役,卡关玩家大部分都是因为初始兵力不足,赶时间结果被ai集火打残主力输出而失败。其实空降兵攻击上方小城的野战炮时,一定不能打死。这样敌军会自己阻碍自己,就可以提前一个回合占领出兵点,更快地拉出援军,就可以多出一回合输出时间,从而从容地消灭敌将,所以我觉得,一个攻略贴最重要的东西,不是思路,不是配置,而是如何让战斗变的简单的小细节。
那么在制作攻略过程中「智中的」遇到过哪些困难呢?他对将三的挑战模式更新又有哪些自己的看法呢?欲知后事如何,且看下回分解。
记者|七月报社威尔莫勋爵
编辑|小E
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钢铁命令 将三攻略
关于老资历的一些看法截图
关于老资历的一些看法
说白了,玩了这么久的钢铁命令,我真想说几句,让这游戏变得更好  以下为更新点:  1.更新通用的特种部队,例如虎式排到德国中坦(12¥)满级如下  攻14 步1 血350 防6 目0  重坦: 虎王(15¥) 满级如下  攻14 步3 血400 防5 目1  苏联的ISU 152排到中坦(12¥)满级如下  攻17 步0 血320 防4 目0  (暴击概率加30%)  重坦:Is 2(15
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不宣战,全占领截图
不宣战,全占领
东线第一集团军战报 准备来个不宣战,占领全图。俗称坑队友战法。😁😁😁 战略计划如下。 1:开局迅速打掉德军北方盟友以及德国北方集团军。5回合左右。 然后占领中立国。保证自己经济的同时,不影响德军战斗力。 2:确定停军线。暂定两条。 第一条:柯尼斯堡~维尔纽斯。 德北军团彻底是去战斗力,剩余地盘作为缓冲。保证德中央军团可以持续东进。 第二条:柏林~布列斯特。 德中央军团西部地区被瓦解。和德南部军团保
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【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路截图
【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路
警告⚠️本文有点长 针对不同水平的入门新手来提供战役前中期的发展建议,正文部分主要基于无氪/微氪¥12,供参考,欢迎讨论、提问。 ————————氪金分析———————— 三神【德美苏各一位金将,¥45*3】热门项目,性价比不错。大幅增加游玩快感。篇幅所限,这里简单总结一下:❶因为本作装甲兵数量不少而且善于连击,因此曼帅光环作用极大!!!本体攻防兼备,只可惜没有“装甲指挥官”技能,却带了一个不稳定
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世界征服者4荒凉的希望模组剧情向
完整版 请大家在b站搜索 姚刚正致
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关于征服(详细,跟地图一样长)截图
关于征服(详细,跟地图一样长)
(热不热度无所谓,最后一篇了,可以当入门参考) 征服作为游戏4大玩法之一,常常被忽略,主要是因为其奖励较少(20突击勋章加10骑士勋章),但其玩法最全面(特种、将领不限阵营爆兵无限制),适合后期想完整体验游戏的玩家(还能顺带学习地理),所以还是有必要说一下,小集团和大集团都一样的思路(再加个轴心侧?) 玩法目标:占领敌方城市 所谓城市,即带名字的区域,作用是产出步兵单位,当敌我任一方的全部城市被占
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快速刷突击勋章一小时100+全兵种满星soeasy截图
快速刷突击勋章一小时100+全兵种满星soeasy
刷的图是北非1941 进军埃及3张图8突击勋章 本人科技 步2坦4炮2 其他忽略不计 然后特种坦克就鼠式、kv9、喀秋莎4级样子开始自动 注意第一关手动占领可以省血量 第二关步兵随便上 可能会导致特坦一个大残或者灭了但是问题不大 上诉三个特种主要二个图三随便过了。然后就是图三另外二个金币够上最贵了挂机就完事了。 哎上个游戏已经无敌了但是给个女孩伤到了默默肝单机吧 。反正我又氪又肝,等特种全满级 开始328吧兵全部刷满级😁
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【果酱的游戏推荐-战棋篇006】e社二连发!国产战棋必然绕不开它!
对我来讲战棋游戏的启蒙应该就是md大战略了。还是熟悉的六边形格子,熟悉的步坦炮协同,熟悉的轴心国起手。但e社对游戏玩法或者说复杂度的安排让我在快速熟悉,接受新玩法的同时也不至于过于迷惑。这点就比我硬啃钢铁雄心,从下载到放弃的时候舒服多了。也希望更多的人能在这类游戏中找到自己的快乐!
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会战简略图文截图
会战简略图文
前言:会战模式不限制将领阵营以及特种,西线和东线的会战敌方科技不算高,进入太平洋会战难度才会提升,会战敌方将领大部分都是晋升了的比战役的ai要肉一点,这里建议集齐了特种(氪金的不强求)在打会战会比较轻松。 前面的关卡比较简单我会说的很省略,轻喷,如果想看哪一关的视频可以留言,我尽量低配打。 1.白色方案 平推图,没啥好说的喀秋莎kv6洗地,需要注意的也就是铁木的位置(如图所示),3回合的时候苏联固
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将三将领能力量化表截图
将三将领能力量化表
评分标准如下 6 速射,空指 5 王狙,王步,王装 4光环,连击 3.5 精团,突围 3固伤,空堡 2.5武士,鱼雷,平原,战防,俯冲 2反装甲,暴击,预警,防反,领导力,地毯,军团 1.5丛林,狙击,经济学,伞兵,燃油,火力 1山地,反击(炮-1),人海,掠夺,激昂,乘胜,伪装,组织力 0.5雪地,沙漠,坚守,额外回血,振奋,王牌,纵深,街巷 0.2训练,海域侦察,殊死,侦查,后勤,谣言,两栖,
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