一个小建议
2021/04/2674 浏览综合
可以增加一个传说或者无双的陷阵高顺嘛?挺喜欢这个武将的。高顺(?-199年2月7日),东汉末年吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操所杀。。。。高顺跟随吕布征战四方,直属部下七百余人,号称千人,铠甲兵器都精练齐整,严守军纪军备严整且作战时相当勇猛,高顺每次率领着部队攻击敌方阵营,而又很快速的攻陷敌方阵营,攻无不克战无不胜,所以高顺率领之部队有为“陷阵营”之美誉。
从百度看到的信息中可以了解到高顺并不是以武勇盖世为主,而是一名指挥级将军所以我觉得这个武将的话以召唤士兵作战比较合适
武将种类:盾将
原因1。。剑将够多了。原因2。个人武艺不是很高。所以有点不太合适。原因3盾将可以活的更久且伤害更低更合适吧。
主要种类:被动式触发冷却x秒
技能说明:召唤3名陷阵精英秒伤a。生命a。(场上最多存在6名陷阵精英,如已有6名将血量不满的补满)数值a随技能等级而增加。
技能可切换上下马(上下马需要0.5秒期间不无敌。所以需要尽量减少上下马次数)
陷阵精英:(下马状态)重步兵。以防御为主。获得百分之50的减伤效果。
陷阵精英:(上马状态)重骑兵。以攻击为主。获得技能对目标首次进攻进入冲锋状态。额外造成xxx点小范围伤害,并提高接近目标速度。
觉醒技能:每有一名陷阵精英在场高顺自身获得x%减伤(受觉醒等级影响),每名陷阵精英死亡时。剩余精英和高顺获得百分之x的复仇死斗(免控加攻击效果)。不叠加持续x秒。
突破1:加血百分之5
突破2:陷阵精英死亡时对周围造成小范围伤害(属于同归于尽一种死也要砍一刀)
突破3:高顺死亡时,召唤3名陷阵精英。且在场所有士兵进入复仇死斗效果。