【研发日志】制作人对答

2021/4/2690 浏览综合
4月29日要开启《噩梦岛》新版的测试了!
在测试之前本熊抓到了还在查BUG的制作人,就新版本的内容做了一期访谈。
[嗒啦啦2_托腮]
来看看接锅侠制作人这次我们带来了怎样的QA,请一定要看到最后~
Q:《噩梦岛》整个项目是你们团队开发的么?
A:是的
Q:首先我想确认下,做这封信是你自己要做的么?
A:没办法,是老板要求的
Q:改动《噩梦岛》的UI,耗费了不少时间,是团队一起努力的结果吧?
A:当然,我们团队希望《噩梦岛》步步高升
Q:《噩梦岛》改完之后氪金力度更高吗?
A:不会,基本上是佛系摸鱼
Q:为了这次的大改动,肯定一直加班吧?
A:肯定了,只能说玩家们多多支持吧
Q:《噩梦岛》这次似乎多了【浮空艇】系统,会不会又氪又肝?
A:小伙子,该有的都会有,慢慢来
Q:《噩梦岛》会有女生来玩么?
A:有一部分吧,10%?
Q:这次似乎在整个游戏都加入了剧情和文案,是么?
A:当然,我们的文案妹子很努力在工作
Q:职业技能平衡这次调整的如何?
A:你说呢?一如既往
Q:氪金玩家会不会很直接的干翻白嫖玩家?
A:不会,主要还是看职业、技能搭配
Q:《噩梦岛》的主线闯关是比较有意思的部分,这次会不会变得更难?
A:难度不变,我们还增加了不少BOSS哦
Q:世界BOSS玩法似乎都变了,之前基本就是打木桩,这次有变化吗?
A:都做了特色技能
Q:这次新增的四个职业,美术风格感觉比之前更棒,技能方面呢?
A:4月29就开测了,下载游戏体验下呗!
最后建议按照顺序由下往上再看一次QA,有惊喜哦!
(好家伙,被本熊发现了!这可不是勒索一顿饭就能解决的!)
[嗒啦啦2_哈哈]
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