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【游戏概率科普贴】为什么我总是非酋?游戏内的概率是真实的么?

修改于2021/04/291254 浏览仙途攻略
无论任何游戏,只要涉及到抽奖玩法,就必定是大家最喜闻乐见和讨论的热点话题。无极仙途同样也不例外,世界频道大家聊得最多的就是:非酋,脸黑,欧皇............看到不少道友,因为游戏内过于脸黑最终退游,或者怒喷110抽奖/活动抽奖概率作假等等现象。突然很想写一篇关于游戏界概率算法的科普贴,希望可以让广大道友能真正了解游戏内的概率问题,平息一下负面情绪。
特别声明:本科普贴不针对无极仙途这一款游戏,无论国内国外,大多数游戏厂商制作的网络游戏目前普遍都不采用真随机概率。各种干预下的伪随机概率算法,再加上一些厂商惯用的诸如防毕业机制,限定物品单位时间/区域出现数量,特殊对待等等骚套路,使得游戏中显示的概率和实体体验有一些差别。本贴做部分科普,不代表全部都是,也不一定都对。
在进入正文之前,先说一下大名鼎鼎的一句话:“计算机全是伪随机”。这句话没毛病,是对的。但它是数学理论上的定义,对于游戏内概率算法的具体设计和玩家们的实际体验影响不大。因此,一般都认为:只要游戏内一种概率算法,每次事件是相互独立,互不影响的,即可定义为:真随机概率;反之,如果事件之间有关联,会影响结果,即定义为:伪随机。
在此基础上,我们来聊一聊游戏界关于概率算法到底设置了什么玄机。
我以无极仙途内大家都经常接触的一个东西来举例说明:神秘主材礼包(俗称110)。这玩意上面白纸黑字的标明:90%概率是仙器,10%概率是神器。相信很多自认非酋的道友第一反应就是:这概率肯定假的,我连开十几个全是仙器,我吐了........那么,这个10%概率出神器是真的么?
我们先假定无极仙途采用的是真随机概率,也就是这10%概率是实打实真的10%。那你10连开抽不到神器的概率高达:0.9^10*100%=34.87%,甚至20连开抽不到神器的概率也高达:12.16%。也就是说,正常来讲将有超过三分之一的玩家,10连开一无所得。那么,这部分玩家肯定会不开心,进而对游戏产生舆论压力,引发一些负面影响。这显然是游戏厂商不愿意看到的,为了挽留多数玩家,赚到更多的钱,对概率算法进行干预,设计伪随机算法就势在必行了。PRD伪随机概率算法也因此进入了游戏厂商的视野。
所谓PRD算法,是伪随机算法的一种。其最先被应用于暴雪为了改善自家:魔兽争霸的暴击概率问题。暴雪发现,如果采用真随机概率,那么暴击几率将会很不平衡,玩家的游戏体验要么很好,要么极差。很好理解,假定你的角色暴击为20%,那么你在100次攻击中,可能出现20次暴击,但这20次暴击的分布可是不均匀的。脸好时,刀刀暴击;脸黑时七八次攻击也不暴击。这会导致战斗随机性太大,体验也不好。因此,为了让暴击变的同等几率下,分布更均匀一些。暴雪引入了PRD算法来干预暴击的产生。
其具体公式为:P(N)=N*C。其中P(N):为真实概率。N:为第N次行为,例如第N次攻击。C:为增量概率,也就是实际发生概率。在足够大的样本中,其最终形成的期望概率P(E)=你面板看到的概率。
好了好了,打住打住。我知道有些道友已经开始头疼了[嗒啦啦2_起了杀心],我尽量说人话。也就说,你现在人物属性上显示的是50%暴击概率,但你实际攻击时,产生暴击的概率却不是50%,而可能只有30%的概率。这样子的话:
第一次攻击实际暴击概率:30%X1=30%;
第二次攻击实际暴击概率:30%X2=60%;
第三次攻击实际暴击概率:30%X3=90%;
第四次攻击实际暴击概率:30%X4=120%,也就是说,哪怕你脸比较黑,前三次均未暴击, 那你在第四次攻击时也必定暴击了。一旦本次产生暴击了,那么N值就变回1,从新开始循环。这样一来,从大的样本来看,比如100次攻击。你确实大概率产生了50次暴击,符合50%暴击几率的属性,而这50次暴击又比较均匀的分布在这一百次攻击中。极大的削弱了人品的影响,改善了大部分玩家的游戏体验。
这就是PRD算法的大概意思,其用于游戏内之后,原本是为了改善暴击等属性的体验。而后广大游戏厂商迅速发现,PRD算法能运用的场景非常广,比如:抽奖。还记得上面提到的真随机概率算法的弊病么,PRD算法能很好改善这一状况,当设定好C值之后,PRD算法可以稳定产生一次必定发生,相当于自带保底机制。它还可以有效的将欧皇/普通/非酋三种玩家呈纺锤形分布开,即欧皇和非酋都只是少数,大部分玩家都处在中间位。使大部分玩家都有比较好的抽奖体验等等。
在这样子干预的情况下,不但改善了大部分玩家的实际抽奖体验,在诱导氪金方面(大雾,狗头)也有妙用~~~~由于PRD算法公式:P=N*C,P是有两个变量决定的。我们平常说一个游戏抽奖很良心,只不过是他们把C值设定的比较大,所以你比较容易抽到需要的物品。反之,C值如果设定的比较小,那就很黑了,你的实际体验就是严重不符合文案描述的概率。
厂商通过这样的骚操作,有效避免了法律意义上的诈骗行为,因为从数学意义上来说,我的概率就是真的呀,不信你大样本试试。但这C值是多少,样本得有多大,保底具体需要多少次.......嘿嘿~~~~~~~~~
相信看到这里,你已经明白游戏界关于概率方面的玄机了。你看到的概率,其实不能说是假的,多数情况下只不过是期望概率罢了,既然是期望,就必然产生误差,这误差就是导致欧皇与非酋的根源。
当然在实际设计时,还有其他的因素加入或者多种算法复合应用的场景,哈哈,玩家嘛,肯定玩不过厂商的。诸如洗牌算法,组合算法等等,都会被拿来采用。例如组合算法,我们在抽110的时候,很可能就是组合算法,即在计算时先算:开仙器还是神器,采用PRD算法。当确定出神器时,采用真随机算法,来选出给你的是顶神还是低神等等。
这篇帖子就到此结束吧,我相信市面上肯定有采用真随机抽奖的游戏,无极仙途是不是,不知道。这也无关紧要,只要其C值设定合理,反而是有利与大部分玩家的。
PS:
留个有意思的话题,由于我本身是个懒蛋,不想费工夫测试无极仙途中闪避/命中算法。问客服吧,一问三不知,永远都是:具体算法不便透露,请玩家自行体验。目前仅仅只有暴击算法被一位大佬问出来了,还是新人客服大意之下透露出来的,感觉这位客服事后可能还挨骂了~哈。
TapTap
我猜是怕透露数据算法过多,导致同类开发中游戏直接复制粘贴???属实多虑了,天下何事不抄袭?只要自己玩法够硬核,活动够良心,还怕这?那些大厂的著名游戏,哪个不是把游戏内的属性算法明明白白的告诉玩家,让玩家自由测试?
我想说的是:这个游戏采用的攻击判定不知道用的是哪种方法。是”圆桌理论“还是多次投掷判定?这游戏没有招架,格挡,偏斜等的设定,判断一次攻击只需要考虑:闪避→命中→暴击。感兴趣的道友可以测试一下,看看在不同的方法下,能不能逆推出来闪避/命中的算法。我猜应该是多次投掷判定。
《第三届攻略大赛投稿+【新版】萌新全攻略,你想知道的这里全都有》截图
《第三届攻略大赛投稿+【新版】萌新全攻略,你想知道的这里全都有》
玩这个游戏也挺长时间了,基本上所有玩法也都体验了,在这个过程中也咨询了很多大佬,趁着这次攻略大赛的机会,就写一篇新手全攻略吧,包含基本知识,成长规划,技巧方法等等,也算是自己的一个回顾总结吧,由于篇幅很长,包含内容很多,难免有不合理或者错误的地方,还请各位大佬批评指正,多交流,我及时修改。本攻略也会引用很多大佬成熟的攻略部分,在此表示感谢! 正文 1.关于这个游戏最最基本的常识,比如境界划分,属性
精华
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游戏内的BUG反馈审核人员,让人血压飙升,还是有一手的……截图
游戏内的BUG反馈审核人员,让人血压飙升,还是有一手的……
我在炼丹时,偶然发现在都是洪品丹炉的情况下。七阶身法丹所用时间居然比九阶身法丹时间长了一倍还多。它俩同属1-9普通品级丹药,且都是身法丹,九阶身法丹品级也比七阶身法丹高。无论从哪个角度看,这都是个BUG。 于是我就通过游戏内的BUG反馈写了信。结果: 我不死心,又写了一封信。详细解释了,从游戏设定来说,七阶身法丹,无论如何也不应该比九阶身法丹时间还长。结果: 我瞬间血压有点飙升,感觉智商受到了侮辱
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【第八届攻略大赛】小登小活动氪金建议截图
【第八届攻略大赛】小登小活动氪金建议
给选择困难症的小氪小登们 这游戏氪金的地方太多了,一不留神就氪到刀把上,活动期间更是氪歪坐化的高发期 作为一个坐化很久又回坑的老登,结合自己两次活动感受,给大家一个参考。 如果你是: 1,刚入坑两个月内的小登 2,玩了一段时间但还没攒齐神器 3,道侣仙灵飞剑想买但不知道买啥 4,准备小氪一点 请继续往下看 小氪这里指天衍氪度,也就是1000或再高一些,对5000以上的道友仅供参考,更低氪度的躺平就
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拿下刑天, 转战星阵截图
拿下刑天, 转战星阵
50700年到达斩十之后间间断断的打了一个半多月的刑天,今天终于成功拿下刑天了,附上配置给80-90e血量的朋友们一个参考,理论上血炼换放下屠刀能把血量压低到70左右,但这一血量的情况下伤害不足命中压力奇大,需要力透三刀全中全暴击且20回合后几乎全中。配置如图 神通鬼圣。 五万年小登的镇魔之旅暂时告一段落了,接下来就要从朱雀阳继续开始星阵征战了
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哈哈哈,难听的话就不说了。以后还是把测试服恢复吧。截图
哈哈哈,难听的话就不说了。以后还是把测试服恢复吧。
今天堪称无极仙途的黑暗一天了,搞得跟末法时代似的,仙界一片混乱~~~~~ 各种匪夷所思的BUG一大堆。 家园?家园? 强如腾讯,暴雪这样的游戏大厂,他们在版本大更新的时候,也不敢直接裸上线,都要经过测试服的压力测试滴,有BUG很正常,他们也是一大堆BUG。测试服起码能发现很多问题,避免对正式服造成重大影响。 希望无极仙途,能吃一堑长一智吧。 对了,这次的补偿就别扣扣索索了,出一波血,安抚一下情绪呗
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【第八届攻略大赛之高难星宫无脑卡血】截图
【第八届攻略大赛之高难星宫无脑卡血】
副本入口:【天界】-【征伐】-【星宫】 开启限制:【飞升】 星宫(个人见解): 伤害很高,五行与四维伤害并存,这样就导致了如果想更快的通关就需要与其他人的攻略一样进行卡血,但是每一关的技能位置等等,需要花大量时间进行修改 随着版本莲花的到来现在卡血有了更好的解决办法-【水莲】,利用【水莲】自身的扣血机制达到卡血效果进行击杀。 具体配置: 剑胎:藏锋(玄鱼需自自行尝试) 神通:九阴 天赋:后发50%
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今天同时拿下土莲和银灵子啦截图
今天同时拿下土莲和银灵子啦
银灵子前期大佬的攻略很多,但是个人感觉银灵子血并不是很厚,用首尾两刀就能拿下不用三刀,避免攻击次数太多被银灵子闪避叠攻击,这里选择了同时带罗烟和五鬼命中率一下就上去了,再带一个九阴加天音九缚,通过剑破万发删技能就能轻松拿下啦 土莲是在通关镇魔后用上魔印主五大增,加上剑破万法刚好删掉五斗,带个杀神一下子拿下了 今日份狗运不错[表情_酷],个人感觉是寻宝黑运换来的,300抽居然只出三次红,被气晕[表情_生气]
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03:57
【第八届攻略大赛】高难玄武阳攻略截图
【第八届攻略大赛】高难玄武阳攻略
至此,道途进无可进,已成绝响。 然道脉不可断绝,后辈若有勤修者,苦心孤诣,受阻于高难玄武阳,可取心得一观。奥义皆存之于图,见之可解惑,一日破五关。恐后学细节迷惘,又录下视频,留待有缘。#无极仙途攻略
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星阵-朱雀山艮截图
星阵-朱雀山艮
补一期山艮 神通:鬼圣,剑:纵横 难点:龟壳词条、龟壳技能加反伤,使得难以破防且缺回血易死 应对手段: 1、招式:配三刀,全打上6回合增伤图谱,注意buff类按照血炼,五鬼,七鬼的顺序,最大程度保证七鬼的效果被主五吃到 2、灵兽技:双五穿、双主五保证伤害,治愈术稳前期血线 3、神通:鬼圣剥甲出伤 4、剑:纵横满血减伤,降低血量要求,血多换玄鱼 5、法则:全上增伤以减少破甲难度,防止低命中,导致超出
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【第八届攻略大赛之戮仙台】——无需百亿血截图
【第八届攻略大赛之戮仙台】——无需百亿血
副本入口:【天外天】——【镇魔】——【戮仙台】(界面最右边) 开启条件:在【莲池秘境】中,成功战胜任意一名造化圣莲持有者后开启戮仙台 戮仙台介绍: 开启后每天有免费三次机会,看广告可增一次,花玉还能购买两次(花费玉的数量递增),前期爆率极其感人,非大氪100层前不建议花玉买次数(买别的还可能听个响,买台子爆花露水就老实了) 一共有1~100层,逐层增加完整莲花掉落概率,100层掉落完整莲花概率为2
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