赶在五一假期之前,为大家带来与制作人的Q&A

修改于2021/04/301613 浏览综合
Hello~大家好,好久不见~
很感谢大家对于手机版设计的理解,但我相信大家肯定还是有些疑问的。
当然,解答大家的疑问是我的使(gong)命(zuo)(不
那我自然是义不容辞,给大家安排上~
赶在劳动节假期之前,抓住了百忙中稍有空闲的制作人,请他给大家讲讲,手机版做出改变的原因啦~
Q:首先问一个大家都想知道的问题哈~手机版为什么决定去掉所有可玩的内容呢?
A:因为我们PC端的用户反应来看,游戏剧本和演出都是获得了比较高的评价。而jrpg这一套漫长又繁琐的流程在当下时代可能已经不是那么主流,喜欢的玩家日渐减少。所以日厂的游戏基本上都标上了高价位和粉丝向的标签。然而没有粉丝的我们也做不出高价位,这样的情况就非常尴尬了。在原有游戏的基础上不要做出过多的改动,又能够给初次接触这款游戏的手机版用户一个比较简单而又良好的体验,所以删除了玩法部分纯粹留下了剧情模式给玩家探索。
Q:啊,那么手机版开发途中遇到了什么困难呢?
A:主要的困难也就是在我们游戏初期其实没有考虑过手机版本的事情。起因呢是这样的,开发之前可能会有一些刻板印象觉得手机版上面只有免费内购游戏才能得到生存,买断制的游戏没有人愿意给到推广的资源,所以没有把手机版考虑在内。然而这两年Taptap上面陆续涌现了许多优秀的手机买断游戏,看见这些游戏之后我们便决定在移植一版手机让更多的玩家能够体验到我们游戏。因为初期没有考虑到手机适配的问题,在PC端使用了比较高消耗性能的画面效果和模式,这些需要在手机版做出优化和调整,就相当一部分内容有了相当于重新做一遍,工作量巨大。所以也是在PC端完成以后消耗了很长一段时间。
Q:欸……那手机版没有想过申请版号吗?
A:版号呢最初想过要申请,但是由于第一次做游戏整体节奏经验上都有所欠缺,错过了最好的时间。现在阶段做下去的话可能要到明年这个时候或者更晚才能和大家见面了。这样手机端的节奏就落后太多了。于是内部讨论了几次决定把游戏直接改为免费无内购,放弃了版号的申请。
Q:啊……是这样啊,听说续作已经在路上?那我可以问问,续作有什么想法吗?
A:续作其实在2018年的时候就已经准备好了,现在虽然进度有各种延后还是很开心在延续原来既定安排好的节奏在继续。不过也是根据现在时代变化做了些许调整,原初的话续作会做成一个类似于超执刀一样的手术游戏,不过这种游戏无法避免的满屏会出现红色的和谐要素,当今时代万万不可取的,经过了多种思索考量我们之后决定做成一个带有roguelike要素的搭建类游戏。也是会比较符合当下玩家的喜好吧。
Q:原来如此,那么早就有规划了啊……那么在PC版做完的现在,有哪些是现在回想起来觉得遗憾的事呢?
A:遗憾的事到是没有,每天大家向着同一个目标一步一步向前走,光是这样已经很满足了。我们也是分析良多,检查了自己的不足,今后也会不断的努力,补足短板,做出更好的游戏吧。
啊,时间到了,制作人一个电话被交出去了……还有好多问题没有问啊……
嘛,那就下次再说吧~
大家下次再见~
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