游戏性建议
2021/05/022899 浏览反馈
目前出了第3个职业,魔法师,但是从游戏性上来说4个周目以后重复性太高了,导致游戏性下降,重复的操作整得犯困,而且各种前线币羽毛龟甲太多了,换完东西完全没有用处。
建议借鉴借鉴地牢制造者(地牢防御类游戏)那种推图形式整个5周目,然后让玩家建立自己的城镇,消耗玄武羽毛前线币来招募NPC建立城市防线修理建筑,时不时魔王入侵一波,或者玩家间互相入侵,添加5周目挂机系统,5周目物资产出对应建筑挂机可得避免重复操作,添加锻造装备系统,玩家投入不同材料可以获得不同属性装备比如:锻造一把猎魔人单手武器,投入3秘银2精钢武器上会有(元素增幅1%-3%攻击力1-20)这种形式![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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