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2021/05/05
1738 浏览
综合
1.战斗开始之前没有缓冲,敌人上来了,塔还没开始造。
2.在区域分割线上的塔很难界定属于哪边,我觉得不如直接弄块分隔墙算了,一目了然。
下面是建议:
1.希望引入强化系统,对塔的攻防属性进行强化,对怪物也适当加强,不然总觉得刷了个寂寞,通了关就没事做了。有强化系统就能回早期关卡刷资源延长游戏寿命。
2.希望引入恢复系统,塔自身回血也行,出个新的维修塔也行,或者同时都有也不错。感觉面对高难度时,恢复系统能提高容错率。
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