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《众神旗帜》单位简介:羊角矛手

精华修改于2021/05/06239 浏览综合
在制作组快马加鞭地制作新版本时,小向导会每天为大家介绍一位《众神旗帜》中的角色。请大家跟随小向导的脚步,进入尤格希尔大陆,带兵打仗踏上征途,听起来有一点酷,skr~
(注:本文中角色展示、技能数值均为开发版本,正式版本可能会有改动)
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——背景故事——
尼德霍格的蛇人军团改变了翡翠岛的生态环境,岛上到处充满了毒瘴。在与蛇人长期作战的过程中,一批年轻的猎手磨练出了精湛的投矛技术,他们听觉灵敏,可在百米之外击中猎物。依靠这些羊角矛手,角族人成功的在翡翠岛上生存了下来。
——属性与技能——
【基础属性】
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【天赋技能】
▷【势力天赋·狂热】演示
势力天赋·狂热:翡翠岛势力的角色在生命值低于70%时攻速+15%,生命值低于40%时攻速+30%
▷【普攻·投掷长矛】演示
普攻·投掷长矛:经过短暂的蓄力,向前方最多10米投掷可穿透的长矛,对一条线上的敌方单位造成物理伤害(2*攻击力),每穿透一名敌人伤害衰减25%,最大衰减至50%
——使用技巧——
当你召唤羊角矛手
—投掷长矛能够穿刺敌人,找到合适的角度可以提高打野的效率
—羊角矛手在低血量时会打断蓄力撤退,影响输出效率,尽量不要让他受到伤害
当敌人召唤羊角矛手
—羊角矛手蓄力后无法改变攻击方向,频繁走位可以有效躲开长矛
—优先击杀羊角矛手,防止他的长矛给你的部队穿糖葫芦
【英雄搭配】
光明圣女【艾尔希德】
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主动技能愈合祷言:以自身位置施放圣光能量,为2.5米范围内友方部队治疗生命值(3*法术强度)
小向导批注:艾尔希德既是前排抗伤害的英雄,又能为部队回血,十分适合搭配血少攻击高的角色。
【卡牌搭配】
法术卡【疾行术】
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法术效果:使用后对友方部队添加迅捷状态
小向导批注:迅捷状态能够增加羊角矛手的攻速,减少蓄力时间
随从卡【变异地精】
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随从技能怒吼:短暂蓄力后发出疯狂的咆哮。附近2.5米内每有1名敌方部队,便获得生命护盾(0.1*最大生命值)。
随从技能挑衅:获得生命护盾同时为自身添加嘲讽状态。生命护盾消失后嘲讽状态结束。
小向导批注:变异地精可以作为吸引伤害的大前排,给羊角矛手制造放心输出的空间
【阵容克制】
随从【近日骑士】
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随从技能冲锋:向6米内敌方地面单位发起冲锋,对冲锋终点1.3米范围内的敌方地面单位造成物理伤害(1*攻击力)、击飞并为自身添加圣盾状态
小向导批注:冲锋带来的群体击飞、圣盾状态会对羊角矛手产生极大地压制
《众神旗帜》2月21日测试收官公告
致亲爱的玩家们: 我们将于2022/2/21结束本次测试,我们将继续准备更为完善的版本。 感谢大家继续在此帖上提出反馈建议,方便大家讨论,畅所欲言,我们会认真考虑大家的反馈,继续优化体验,大家也可以继续关注QQ群:773844540(尤格希尔大陆议事厅) 期待下次与大家见面!
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《众神旗帜》1月8日平衡性调整公告
致亲爱的玩家们: 我们将在1月8日18:00进行如下平衡性调整,本次更新后需要玩家们重新进入游戏,感谢大家的支持~,本次更新内容如下: 平衡性调整 1.防御塔: 魔源电塔:人口从0调整至2; 神怒塔:人口从0调整至4; 炼狱塔:人口从0调整至4; BUG修复 2.修复非普攻类技能可以触发寒冰护盾的问题; 3.修复颂歌者死亡后后续无法再次触发英灵状态的问题; 4.修复精彩对局战绩显示错误的问题; 5
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《众神旗帜》1月12日平衡性调整公告
致亲爱的玩家们: 我们将在1月12日22:00进行平衡性调整,本次更新后需要玩家们重新进入游戏,感谢大家的支持~,本次更新内容如下: 军备卡 1.移除法师,战士,射手,空军的固有克制关系; 战术卡 2.所有战术卡调整为1本科技可用,升级主基地同时提升效果; 任务 3.新增每周任务; 4.新增每日5场胜利奖励; 商城 5.商城增加碎片兑换卡牌,每日刷新; 6.新增7日登录福利; 资源更新 7.所有战
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《众神旗帜》1月27日平衡性调整公告
致亲爱的玩家们: 我们将在1月27日进行平衡性调整,本次更新后需要玩家们重新下载游戏,如出现更新失败请进入QQ群:773844540(尤格希尔大陆议事厅)下载安装包,感谢大家的支持~,本次更新内容如下: 战场 1.主基地血量从3500/5250/7000下调至2500/3750/5000,新增:到达9/18/27人口时提升主基地25/50/70%伤害减免; 2.主基地升级价格从240/300调整到
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《众神旗帜》平衡性调整公告
致亲爱的玩家们: 我们将在1月7日21:30分进行如下平衡性调整,本次更新后需要玩家们重新进入游戏,感谢大家的支持~,本次更新内容如下: 1.主基地武装返场!: 售价:30金币,持续时间:60秒,冷却180秒; 2.奴役自然意志(农民): 生命值从300点调整至360点; 3.熔岩意志(双魔导师召唤物): 初始生命值从270点调整至220点,每级生命成长从40点调整至60点; 攻击力从20点调整至
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