自己的想法,最后玩的风1
2021/05/06903 浏览综合
玩这个游戏奔着一个原则就是自己爽别太费劲,所以开始的时候就没选近战(怪都分散跑,近战被溜)
然后我选了水2,玩了好久,大招物理140%我很喜欢而且是远程。
但是最后玩明白了我选了风1。
说一下为什么
一切近战,什么水3,不玩,累,被溜的满地跑,不如远程直接点点点。
反伤流,不玩,刮痧,加上被揍反伤,没有快感。
雷3召唤,一开始看了好多召唤流的攻略,去试了一下。就能招一只小鸟????好几秒cd?普攻站着不动等着被锤。满屏小雷怪还需要进图赌残页(杀死怪召唤一个小雷怪那个残页)。那一开始没有那个残页我怎么办,就靠蹩脚的普攻和那两只鸟输出么,太没安全感。不玩。
水2,拿水2玩了好久,最后不玩的原因如下:清图的大招8秒cd太长了(但是伤害140%物理挺强)。水2普攻远不假,第一下和第二下都不是穿透都只能打一个怪,清怪太慢了。第三下是穿透但是是水伤,那我堆的物理有啥用了。最后就不玩了。
还有水的冰冻流,我就是为了让大小怪全聚堆,然后清怪,我为什么要冻住它们然后搞的满地图七零八落的小怪,我再跑回去找怪,累,不玩。
风2,技能能让普攻加速,感觉不错,但是是风伤害,又有物理又有风,而且没回血。试了一下不行,不玩。
最后选的风1,原因有几点:1普攻是群攻!普攻是物理伤害,2二技能回血+70%远距离范围物理伤害4秒cd,提供持续保障。3位移技能变成了加闪避和加速跑,这比闪现好太多了,跑的距离能节省很多时间!比闪现节省太多时间跑图。4大招范围攻物理伤害70%,给一个buff让普攻更痛,好!这个buff还可以让二技能变成专业回血,回的更多。
我把所有的资源全砸在了物理上面,这样适合风1这样全是物理输出的。能回血(回血是风伤害加成但是可以用70%那个镶嵌转换为物理),跑得快,全群攻,远距离。点就完事儿了。
不喜勿喷,我知道你很强