【赛博纪元】暴击吸血流打法讲解②武器配置

2021/5/82012 浏览攻略
大家好呀!天空一声巨响,玄稽闪亮登场!惊雷!这通天修……呸呸呸!不对!又跑题了!这次内容有点多,来来来我们直接进入正题!
这次,我们来分析一下《赛博纪元》暴击吸血流打法的武器配置!
在《赛博纪元》这个游戏中,武器有6种,4种近战武器,2种远程武器。这里,我们重点介绍两种近战武器:枪和镰刀。
(温馨提示:1.武器只有在史诗级以上才能拥有被动属性,这个被动属性对装备具有极大的影响
2.除了武器外的装备有5个部件,分为三种:
①雷霆套装:除戒指外,每件都有8%攻击加成,戒指的攻击加成随品级增加,史诗雷霆一套总共有44.5%的攻击加成
②灵风套装:每件都加4%攻速,史诗灵风一套加20%攻速
③神行套装:每件都加4%闪避率,史诗神行一天加20%闪避率)
①吸星苍镰(就是镰刀,如图①):
被动属性(图①):这个武器,我觉得最重要的就是它的被动属性:“血量较低时,触发吸血效果”!这意味着,我残血了,只要我不死,我的每次攻击都能回血,我就能通过吸血把血量拉回来!而且回血量根据所攻击到的敌人数量计算,也就是说,你打到的怪越多,你回的血越多!但是只能在血量低的时候触发啊!没残血的时候,回血还是要靠特性天赋!我试验过,这个吸血效果大概是在你的血量低于30%的时候触发,这个触发条件算是比较贴心的了,是根据血量百分百来判断的,不是那种看当前血量具体数值的,等你血量掉到1000一下才触发,而后期的怪打你一下绝对不止掉1000血……
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攻击方式:普攻分为3段,最后一段会有一个大范围攻击(图②),并把自己周围的小怪拉过来(BOSS和精英怪免疫,拉不了),第一第二段普攻攻击范围大约为四分之一的屏幕宽度,第三段普攻的大范围攻击半径大约有半个屏幕那么长,我也讲不清楚,所以我做了一个慢镜头动图放在下面,大家自己看看就明白了!你想想,每打三下就有一个大范围攻击,几乎能覆盖半个屏幕的敌人,残血的时候,回血量还随着命中的敌人数量的增多而增加,而且你把卓越天赋“能量”点满,就有了两倍回血,怪多?残血?你给我打几下,看看我还是不是残血!
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②天王星枪(这是近战武器,如图③):
被动属性:这个被动属性词条也是不错的:“增加20%闪避效果”,就是加20%的闪避率嘛!这个属性对我们暴击吸血流来说是没多大用处,但这要看对装备搭配的个人喜好嘛!温馨提示说过,史诗神行一套总共加20%的闪避率,元素天赋中的“闪避”点满12点就能增加12%的闪避率,这么加起来一算,就有52%的闪避率了,那么从理论上来说,你每次受到伤害都有52%的概率躲掉,敌方要打你两下才能让你受到一次伤害,这么一看,欸!好像……还不错?
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但是,你要知道,每一章你打到层数越高,怪物的属性和数量一般是越高的,一层20个怪,你能通过闪避躲掉其中10个怪的攻击,那么另外10怪的攻击就不一定了,虽然能通过走位躲避,但总有躲不掉的时候啊!这种概率性的东西,看脸,反正,我脸黑!我带雷霆一套,因为,攻击加成高,能给我提供更高的攻击力,更高的伤害。
攻击方式:普攻分为4段,第三段是向前劈一刀,然后会有个0.5秒左右的僵直,第四段就是向前方扇形区域进行突刺攻击(图④),简单来说,就是向前快速戳几枪,但是每一枪的伤害会有所降低,慢镜头动图在下面,大家不明白的话可以看看。千万不要小看这第四段!这个武器,最重要的就是这第四段普攻!这第四段普攻戳的几枪伤害虽然有所降低,但是!这戳的每一枪,都享受属性加成!这每一枪的伤害会受到天赋、机体强化buff和装备属性加成,“利刃”的普攻伤害加成、“汲取”的暴击回血与暴击率加成!也就是说,你这戳的每一枪都有可能暴击!“汲取”点满,有24%的概率暴击回血,那么你多戳几枪,也就可能多几次暴击,就越可能触发暴击回血!
你看看,出了暴击,伤害就上来了,回血的概率也上来了,这不就舒服的很嘛!
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给大家简单分析一下远程武器:灭星手炮(图⑤)吧!灭星手炮可以理解为喷子,也就是霰弹枪,攻击方式是向前方扇形区域发射三枚攻击力相同的炮弹,两边和中间各一枚,因为三发炮弹攻击力相同,所以打到同一个目标身上伤害会很高,这就是它单体伤害高的原因。灭星手炮能连续攻击流次,每次攻击之间的后摇大概为0.8秒,打BOSS是神器,打小怪就有点力不从心了。
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以上就是本期的全部内容了,字数有点多,感谢愿意看的老铁们!你们的三连就是对我这个萌新最大的支持和鼓励!大家有什么不理解的地方欢迎在评论区里向我提出来!有什么好的建议也可以跟我说哦!我会认真答复的!之前的核心天赋配置选择讲的不清楚,所以之后我专门发了一篇文章做详细分析解释,欢迎大家前来捧场~
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