论各职业优缺,合欢鬼王遥不可及的强势,以及为氪佬量身定做的逼氪变态副本,平民玩家何以生存!
修改于2021/05/092136 浏览综合

我玩的万毒,鬼王开局自带疯魔什么鬼,四刀直接带状态怼什么概念?万毒有减防攻击,单体的,只作用一个人;鬼王给自己加攻击状态作用于对面全体。万毒群攻没爆发力,说起来两回合比一回合伤害高,但对面会回血吃药啊。青云法连爆发,焚香分身凑伤害,万毒两个特点单秒和封印复活,现在也只有一个特点了。回合制游戏,谁速度快会封印谁厉害,谁爆发高谁谁牛批!不可否认这游戏就是给合欢鬼王开了绿灯,青云速度慢还算平衡,焚香慢热有点弱势,万毒我只能说是个拼装怪,除了封复活几乎毫无特色,还有毒元素和其他属性对比可以说无任何杀伤力,可有可无。(只玩了万毒,别的职业说的不对的地方还请见谅。)
另外吐槽一下交易系统,玩家之间除了拍卖行(只能拍卖宝宝和装备)完全没有交易来往。钱换元宝,元宝换金锭,用金锭购买以后卖家得到的是银元宝(游戏各种玩法得宝可以卖给系统商行得取),这个转换流程是单向的,钱=银元宝,银元宝≠钱,我很佩服这游戏策划,把货币转换以及玩的那叫一个溜,可你给玩家一丝交易往来的体验感了吗?
金锭作为高级物品的流通货币不好吗?金锭和银元宝的转换是双向转换不好吗(来时好好的,回不去啦!)?玩家在游戏里爆肝所得的收益,拿来换成自己所需的不好吗?氪佬花重金打造出来的东西也有了应有的价值,好歹给玩家一点自由体验,也为以后自家出交易平台打好基础(玩家交易,官方抽成不好吗)!!!
比如梦幻,为何多年不倒,有产出者,有消费者,那么问题来了,游戏怎么赚钱呢?商城不是官方的小金库吗,游戏日常收益又不是很高,氪佬够用吗?,不够用不是还要去商城买吗?实在不够点卡制,游戏时间换钱不就行了(前提是副本日常不要太变态,一个副本啃半天,那就太说不过去了)。这游戏做的不错,把梦幻多年的2D装潢翻新成了3D版,做好了是可以超越和取代的。
我也是完美世界第一批玩家,做好赚钱和开放性的配比度你就是新的经典,加油吧完美!