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魔君的崛起——卡尔萨斯

修改于2021/11/102596 浏览中级攻略
首先,要吹爆这个新英雄的造型和人物设定的背景,一个字“cool”![嗒啦啦2_牛逼]
经过和几位大佬的讨论结果是:新英雄非常强!
下面就浅谈一下对这个英雄的认知点:
一、英雄定位:物理攻击型(偏技能型英雄)
二、觉醒属性:风
三、英雄技能:控制+攻击
黑暗降临(提高我方黑暗单位的士气,降低敌方非黑暗单位的攻击与士气)
根据目前已经得到了测试结果,来看1技能非常优秀,也注定了这个英雄是黑暗绯红流的不二之选。曾经的绯红流只能被当做一个过渡玩法,新英雄的出现可以说改变这一玩法,大大增强了黑暗士兵的战斗力,以及解锁了更多的玩法。
一技能参数详解:
1级:我方黑暗单位士气+2,敌方非黑暗单位-3,降低敌方攻击力:?
2级:我方黑暗单位士气+3,敌方非黑暗单位-5,降低敌方攻击力:?
3级:我方黑暗单位士气+4,敌方非黑暗单位-7,降低敌方攻击力:?
4级:我方黑暗单位士气+5,敌方非黑暗单位-9,降低敌方攻击力:?
5级:我方黑暗单位士气+6,敌方非黑暗单位-11,降低敌方攻击力:?
(降低敌方的攻击力应该和英雄的带兵数量也有一定的关系,所以暂不提供数据参考,以免出错)
大佬需要等待以后出现英雄提升任务的时候在去升级英雄,所以目前只能知道技能到5级的数据。
根据这个比例可以猜测最高8级后,可以达到降低士气15,增加士气9
这一个技能就相当这个英雄出场就自带了高级沉默和中级领导两个特长
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二技能:死亡波纹(攻击所有非黑暗单位)
之前看过我测评征服者攻略的一定记得,评判一个英雄的技能好不好,二技能十分重要。因为在战斗中魂值的数据波动非常大,在无法蓄力满的情况下,最容易触发的就是二技能!曾经认为征服者的二技能最优秀,现在来看,“卡尔萨斯”的二技能应该接近完美了,因为是全面打击而不是单体攻击。这就意味着是要满足技能触发条件,你有更多的机会使用英雄技能打击敌人以便快速结束战斗。
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三技能:毁灭连斩(对敌方单位随机造成3次伤害)
也是一个爆炸性杀伤的技能,虽然不是全面打击,但是这个技能优于所有“对敌方造成三次伤害打击的英雄技能”
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重点就在这里:
以任何一个“打击三个单位的英雄”为例,当技能触发后,敌方单位若仅剩一个的时候,那么释放技能后,仅能对这个“单位”造成一次伤害,而卡尔萨斯则不同。以下图为例,当遇到这种情况时,则会为这个单位进行连续三次的打击,也就是将对一个单位进行三倍的技能伤害!
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觉醒武器: 提升对非黑暗单位造成的伤害比例,最高可达到20%
这个就清晰明了,不需要分析了
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觉醒技能:无尽黑暗
(同觉醒技能相同,同样是提高非黑暗单位造成的额外伤害,真是踏踏实实的将黑暗单位强化到底了啊)
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英雄专属特长: 恐惧之源(降低敌方英雄技能造成的伤害,最高可到43%)
原本处于觉醒属性克制的技能流派蔷薇法师,也直接受到了影响,直接降低了接近一半的技能伤害,这是强迫蔷薇老头一定要洗出个高级魔力吗?emmm,强到无语
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英雄玩法:
1、阵容:一定是以黑暗单位为主了,只是前期因为兵种稀少和领导力不足的情况下,想带满5个黑暗单位不是很容易。(具体的阵容就不做推荐了,变数多不好定义)
2、领主装备:现在还没有推出对应的领主装备,但是根据我的经验依然是选择4+2的玩法。至于这个英雄到底适不适合“进击”,需要等待大佬们开发。
3、英雄特长:
第一种推荐:侵蚀(首选第一特长),沉默,领导、策动
(这是将英雄自身的特性推向极致发挥的路线)
第二种推荐:领导,侵蚀,策动,杀伤
(该方法较为平庸,走平衡性路线)
第三张推荐:待定
究竟是平衡英雄的特性,还是发挥其自身的极致,因人而异,这里的推荐仅供参考。
4、更多玩法需要等待大佬们尝试开发.拿到了新英雄的不妨多去官方Q群一起探讨下,大家一起解锁新玩法。
5、宝石镶嵌:卡尔萨斯虽然定义为技能流英雄,但是英雄宝石对其一技能的士气加减无法产生影响,所以我个人不赞成镶嵌技能宝石。首选的除去英雄攻防外,剩余的空位另讲。
综合评价:
无论从造型背景或者英雄强度来看,卡尔萨斯无疑是一个强大的英雄,其出场就自带了多种Buff登场,例如高级沉默,中级领导,还有可以抵消英雄技能伤害的专属特长,种种特征表明了他不愧对“魔君”的称号,但是有一点可以确定,即便他很强,他依然不是无敌的纯在。一直被新区玩家忽略的英雄“大天使”就是专属对付黑暗单位的英雄。两者的英雄觉醒技能武器都是增益黑暗或非黑暗,但是魔君的1技能又压制了大天使在士气方面的天赋。还有部分新手最关心的一个问题他和野蛮人究竟哪个强?我可以确定的告诉你,同攻防属性的前提下,卡尔萨斯强过野蛮人。也许野蛮熊的流派会因为他的出现而被颠覆,我们一起拭目以待吧。
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