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【武将攻略】费祎———灵活的蜀汉四相之一

2021/05/093325 浏览攻略
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技能展示:
【谏喻】
每轮限一次,出牌阶段,你可选择两名角色。直至你的下个回合开始时:若其中一人在其的出牌阶段,指定另一人为其使用牌的目标时,你令另一人摸一张牌。
【生息】
结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你可以摸两张牌。
历史背景
【谏喻】
魏延与杨仪不和,坐常争论,费祎常为二人谏喻,两相匡护,以尽其用。
【生息】
费祎做丞相时奉行休养生息的方针,充盈了国库。
技能剖析
【谏喻】
1、“每轮一次,出牌阶段”回合内的技能,表示【谏喻】很怕被乐。
2、“你可以选择两个角色”➡️包括自己在内的所有其他角色。
3、“直至你的下回合开始时”也就是说被翻面可以无限触发技能(最多两名角色)
4、“若其………摸一张牌”简单来说就是相互克制相互过牌(很符合这个技能的来源,魏延和杨仪大家都知道是什么关系)其中注意一点即可:“使用”也就是说不包括打出响应的牌。
【生息】
1、“结束阶段”表示不怕乐,弃牌后再摸两张。
2、“未造成伤害,摸两张”比刘琦灵活,除了不能出伤,顺拆类的锦囊都可以使用。而这两张牌是弃牌结束厚摸起来的,相当于一个大“闭月”。变相增加上牌上限
模式适用性
军八至尊
主公
当主公有一定的自保能力,但得有一定的分辨能力,标记一开始只会给回合内高收益武将,而这种武将有可能是忠也可能是反(除非是反贼头子那种一眼就能认出来的)不然给错人,第一轮的防御就大大降低。并且开局主忠不盲很劣势,但这样也容易被人反向破【生息】。回合外少两张。所以做主得有一定分辨能力。
忠臣
技能给到主公和反贼核心头上可以有效的在一定程度上保护主公,但【谏喻】只能过牌,如果运气背照样会被打死(如同曹睿一直判黑),有点吃牌堆,而忠必须得打输出,这样就有点尴尬,输出就没有【生息】,【生息】的时候就输出不够,所以【生息】的时机得把握好(不打伤害就玩魔法嘛)。
内奸
有保主的能力,嘲讽度也不高,但单打能力很有意思,单挑局互相送牌,最后比的可能就是谁运气好摸到天胡手牌?不建议内奸。
反贼
好在标记每回合能够换人,这样就表示可以把标记给到最需要的人,要么是残血的队友,要么是需过牌的队友。因为aoe是主忠方的关键牌,所以技能给到反贼队友身上触发几率明显高于忠臣队友。
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排位/2v2
明面上虽为辅助。可是自带过牌能力,未输出伤害的下一轮起手有7张,这牌量上还是很可观的(至于质量怎么样看牌堆)再加上技能收益在第二轮,所以比较适合1,3位。十分不建议在四号位,三血身板+技能为被动十分容易被针对。
逗递主(为防屏蔽故意的,大家理解就行)
递主
递主就算了吧,只能限制一个农民的用牌,并且限制能力十分有限,比不上杨仪的【共损】阴间。再加上地主开局不打伤。这环境下建议直接跑。
农民
普通局里算是个不错的辅助吧,3号优于2号(太怕乐)。一个【谏喻】能帮过牌加强防御,另一个【生息】可保证自己回合外手牌充足。做农民的话大部分时间就是个辅助武将,毕竟标记必须得费祎在场时才存在。如果自己都保不住怎么保队友?
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武将评级∶军八B+排位B+ 逗递主 C-
强度定位+玩法技巧
定位:
属于偏辅助类的精品武将,技能有一定强度,却收益不稳定,比较看脸的一个武将。推测盒子将或者角色。
玩法技巧:
【谏喻】
1、发动时机与对象分两种:
①常规:把该出的牌出完,然后把标记给敌方核心与自己或者血量不健康的队友。
②如果手上aoe较多(桃源、五谷、南、万)可以先给自身和需要补牌的队友标记,然后再开aoe,这样可以帮助队友大过牌。
这就比较灵活,不一定是给对面。
2、特殊情况下,可把标记给到两个队友身上(神云+戏子)这样不论哪一个开aoe也好,互砍卖血也好,最终的收益绝对远大于单一卖血强度。
3、【谏喻】的本质是过牌,而并非防御,最多只能起到威慑的作用,所以给到你认为下一轮最有可能被击杀的队友及高爆的敌人身上才是关键,只能防御一对一,实在有限。属于一个“变种”保核技能。(前提自身得存活,所以回合外防御牌得多留点,你死了标记可就消失了,参考橘子)
4、【谏喻】为被动技,很容易就被忽视没用出来就结束回合,这时候得慢点操作(我刚开始的时候也有两次没点就直接过了)不然队友心里要开骂了。
5、aoe循环使用组:如果队友是界曹操或者界祝融这种,费祎的一个南可以循环使用的同时还可以刷两次牌,美哉。
6、与同为蜀汉四相的董允有完美的配合,董允的【舍宴】可以增加目标,也就是说大可把【谏喻】标记放在董允身上,然后通过对董允使用锦囊(顺拆)达到一拖二的目的,最重要的是无视距离!(秒变月英?)摸牌的也是自己人。这一下牌差就拉大了。
7、同理的还有队友是伏皇后,【谏喻】杀伏皇后可求援敌方,一能帮皇后开技能加摸牌,二又能打到没有距离的敌人,就算敌人给了一张闪那也不亏(定向拆桥)。
8、界简雍和吴苋技能就是反向使用,巧说和福锦是逆向的多选目标,照样可以给队友多过一张牌。
【生息】
权衡是这一点输出重要还是两张未知牌重要是这技能的关键,因为【生息】很好破,敌方在健康状态下大可以卖血降低你回合外的屯牌数,继而快速速推集火你。所以我建议只对残血敌人出杀,而aoe这种牌费祎最好是别用,打中敌人算赚的,要是伤的自己人更多真得不偿失。费祎和王元姬有点类似,一轮蓄一轮爆(只不过他比较low)强度摆在这,没理由拿个精品碰珠子将。
费祎的特性为脆皮+被动辅助技。并且首轮为白板(此时被秒的风险最大)所以活下来并且发动技能才不至于让他成为一个只会大闭月的武将。所以起手刷卡:闪、无邪、防具、桃至关重要。输出牌开局还真不重要。辅助就做辅助的事儿。
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克制、被克制与配合
克制:
多刀流:张翼、孙茹等
被克制:
拆迁办:刘封、张辽、离魂婵等
控制状态:界大乔
控顶系:许攸、界诸葛亮等
配合:
过牌流:界权、沙摩柯等
卖血流:界曹操、界荀彧等
特殊:界祝融、张让等
我猜测费祎的获取方式应该是某个盒子的精品武将,强度一般般,但玩法灵活,很符合智包的定位。反观杜预和骆统就太简单粗暴了,完全有手就行。我个人还是比较喜欢费祎这个武将的,不无脑,要思考~
本文章原作者:三国咸话-佳期若梦~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!
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还记得之前只送标将,连精品都不给。。。。现在做任务给一堆招募令,并且20次必出这四个史诗之一,目前抽了30次,出了界黄忠和界于禁。界黄忠保底出的,界于禁抽了10抽出的。 我更想要谋马超,界黄忠的强中虽然好但是加伤机制说实话有点太被动了,存桃卖血换输出,不说很多角色有换牌,弃牌技能,那也得考虑对面的乐不思蜀,顺手牵羊,过河拆桥把桃弄没了的情况。 谋马超就好了,谋马超可以无代价让对面猜。 沮授这种角色
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