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关于本次弹力果冻更新的见解

2021/05/101334 浏览综合
各位小果冻,官方的各位工作人员,大家好!
弹力果冻开发了新的模式,取消了无限子弹和回复西瓜🍉。cd糖也进行了改版。
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诚然,无限子弹的取消会降低果冻币收益,cd改版,人物的技能使用无法像之前一样强大的威力。
但是,任何游戏都会有自我更新升级和不同的发展阶段。而弹力果冻的新模式预示着下一个阶段的到来。
各位小果冻,还记得最初的游戏吗?还记得自己最初选择、升级人物的快乐吗?还记得自己努力提升、练级、在游戏里自己研究攻略的快乐吗?
最初的我们,不懂任何游戏攻略的我们,练着自己最喜欢的角色,自己努力、快乐的琢磨着。
在某个夏天,我们洗完了澡,吹着空调,喝着肥宅快乐水,恰着薯片,玩着我们喜爱的弹力果冻,脸上露出了真挚由衷的笑容。
TapTap
不知道从什么时候起……
"你为什么要练小艾啊?她的技能只能减速、吸一点点血量。"
"可是她很可爱啊!"
"可是她不好用啊!"
"嗯……"
萌新(在群里开心地发自己的游戏截图):"顺便问问,哪个角色更好用啊?"
"方方盒!云灯鸡!以后用魔菇!"
"不能用别的吗?这个游戏里我有更喜欢的角色。"
"可是,不练的话,怎么刷黄金山呢?"
"嗯……"
"练什么糖好啊?"
"问就是cd,cd无敌!蓝莓精力糖赛高!"
大家,当然,也包括我自己,都陷入了一个误区。打黄金山的永远是方方盒、库克。说到T0就喊起了霁华、库克、旺、乐乐、Leo。
萌新的世界变成了千篇一律的方方盒、云灯鸡。老玩家重复着刷星联、7-8、"保护大触须"、黄金山。
"和则生物,同则不济。"一个游戏,一旦失去了新意。所有玩家用着同样的角色,用着一样的"攻略"、套路。那么,这个游戏就难以凝聚玩家的热爱。
弹力果冻做到了它该做的。其实,Leo被削弱、三叉姬在上一次无尽模式中大放异彩,就是一种伏笔。弹力果冻在鼓励大家:不落旧窠,寻找自己的玩法、自己的快乐。
依赖"无cd"的时代结束了。更新的游戏会给予我们更好的体验和更多的玩法,我们也会获得更多的游戏自主权。
TapTap
至于果冻收益的减少,确实给大家带来了不便。但如果保持之前的模式,老玩家的果冻会大量积累,然后不停地洗糖,在更新时抽取几个新的人物。然后又是高积累的循环,日复一日。而新玩家千人一面,用着一样的方方盒,打着一样的黄金山。
果冻收益的减少,会促进老玩家转移精力,编织新队伍,寻找适合自己的搭配。新玩家的队伍实力相对增强,通关概率和游戏乐趣也增加了。
最重要的是,游戏在刺激我们积极主动的参与,运用自己独立的人格和理性的思维,以及对游戏的热情,来创造属于自己的游戏快乐。[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
在这里,我要向弹力果冻的萌新们到一个歉,我也曾经误导过一些萌新。他们的思维可能会被"方方盒、云灯鸡"所限制,从而失去自我探索的乐趣。
而面对老玩家们 ,我想说:"大家都是弹力果冻的老伙伴。从2019到2021,大家与弹力果冻共同栉风沐雨。我们对弹力果冻的爱是清晰分明的、热烈真挚的。新的模式,总会有不适应、不习惯的地方。大家可以提出宝贵的建议,反馈给萌萌和酸酸,让官方再做改进。毕竟,事物发展的前途固然是光明的,但道路也会无比曲折。
感谢官方的各位工作人员,大家都辛苦了。想要做出如此大胆的改变,必然需要惊人的勇气与魄力。这还只是其次呢!没有一种放眼整个游戏界,高瞻远瞩的眼光,没有一颗关爱玩家、为玩家服务的心,弹力果冻也不会做出如此巨大的改变!不过……大家又要艰苦奋斗了呢!意见反馈和新bug可能会蜂拥而来哟~
最后,致敬最可爱的官方!新版本来了!一起努力吧![嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取截图
省流:很厉害,但是不推荐萌新半萌新抽取
首先来看面板: A血生命7256.5 护甲604.06 护盾4083 移速3.8 最大技能强度42.88 最大冷却80% 基础CD25s 我们再来看看伤害: 接下来我们来看看伤害占比: 霁华是一个在伤害与辅助上两手抓的角色,适配为元素能量。对单伤害很高,伤害差不多是同循环角色的两倍。 霁华技能生成的水柱是一个范围伤害,水柱会对目标施加潮湿效果在积累到五次以后会生成一个对单大水花,大水花炸裂后会生成
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@迷之七@弹力果冻官方截图
@迷之七@弹力果冻官方
我在一个社交平台上发布了一个帖子,将七爷、怪力猫、嘣战纪、养不大和弹力果冻的有关故事告诉了大家。 从七爷带AOTU参加选秀,到2013年和曲晓丹、黄冠仪成立七创社,到七爷在微博上和粉丝互动,后来生病住院,到2016年离开七创社…… 我告诉了大家七爷和猫菇菇一起组织怪力猫,大家一起制作嘣战纪。嘣战纪被盖娅放鸽子,被游族坑害,后来拼命争回版权。 我告诉大家养不大制作组的友好和善意,告诉大家弹力果冻制作
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新版本复刻预览——鸣玉·汪洋&云海冠·风截图
新版本复刻预览——鸣玉·汪洋&云海冠·风
【主动技能】:掀起水花和水龙卷,短暂无敌并对全屏造成6次2500/4000/5500/7000/8500/12000%武器攻击力的伤害,随后每0.31秒喷射一次水浪,水浪会穿透敌人,对触碰到的敌人造成1000/1600/2200/2800/3400/4900%武器攻击力的伤害。共持续20秒 【被动技能】:六星时,自身的技能造成伤害时附加2层“汪洋”效果。“汪洋”的层数到达7时就会移除所有层数并爆发
官方
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
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新版本角色预览——魔菇·ORI·你之所愿截图
新版本角色预览——魔菇·ORI·你之所愿
本文为同人作品,并不是真的新角色。
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9月3日更新公告截图
9月3日更新公告
亲爱的小果冻们: 我们将预计在9月3日(周五)14:00-17:00,对服务器进行停机更新,整个过程预计需要3小时,在维护期间,您将暂时无法进行游戏,建议您提前结束关卡下线,给大家带来的不便,我们深表歉意。 ★维护区服:安卓,iOS ★维护时间:9月3日(周五)14:00-17:00 ★维护补偿:果冻币*1000,燃料*120。 ★更新内容: 一、活动卡池——次元崩坏 开放时间:2021年9月3日
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本期十二之间阵容截图
本期十二之间阵容
十二之间万金油阵容,操作简单效率高,养成成本低 #弹力果冻 #十二之间
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汇总一下果冻很久没有更新的活动截图
汇总一下果冻很久没有更新的活动
第1 2张图,应该是最最最最最久远的活动吧 我都忘记是什么活动了 就是放置一个角色,宠物去探索获得材料升级飞船和一些奖励(奖励是啥忘记了) 感觉这个系列估计是被放弃了 也一直没有别的消息 第3张图就是家具 家具有两个 这里的家具是在飞船各个地方出现的家具 由于也是非常久没有更新过 本人入坑的时间也是21年暑假 里面未解锁的家具都是19 20年随礼包售卖的 目前还知道的装扮就是月卡 会给一个地毯 第
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黑白晴天强度对比截图
黑白晴天强度对比
事先声明:首先这俩都是我老公(文学上)其次我的练度并不满,菜园5分饱 角色武器练度都不均匀,仅做分析参考 首先来看一下两件武器的数值 折火是四阶,晴火是三阶 目前来说还是四阶折火数值各压一头,但是极限面板还是晴火更高一点 我已经砸了五个三阶胶囊了,慢慢升四吧 首先我们拿折火测试一下,不用专武的黑晴技能伤害 两秒出伤,甚至伤害比黄条转的还快 无甲打了十个亿 但是看一眼20秒CD就证明这只能打一瞬间的
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姜饼人王国联动角色前瞻——晚冬饼干(并不截图
姜饼人王国联动角色前瞻——晚冬饼干(并不
其实是好久前画的存货了来着,p1背景偷的蕾丝水母饼干的抽卡动画(对不起蕾丝水母饼干 有点好奇晚冬饼干应该是什么口味的 #弹力果冻 #弹力果冻晚冬
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