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说说水系和水4为什么不能玩,总结一句,这游戏五行缺水,天雷滚滚。
修改于2021/05/131976 浏览
1,水系烂在神魂,一个支歧加暴击率和冰冻伤害。暴击率在无级里面多容易叠我不想说了。面板去叠暴击率简直是浪费资源。暴击率对水系严重溢出,神魂加暴击率太浪费了。
2,云华加冰冻跟减敌人最高元素防。这是这游戏最弱的神魂,没有之一。收益效果不如一个龟甲。而且冰冻有抵抗,冻了一次要间隔几秒才能冻第二次。你走所谓的冰冻流,怪身上出现的最多效果就是抵抗。所以冰冻效果对水也是严重溢出的属性,龟甲加灵器就够用。不用说水3还自带冰冻技能了。减防只有碰到冰属怪才对水系有用,就是说这个减最高元素防有5/6的时间是废属性。
3,专属灵器是触发高水伤单体,目前有BUG,相信很多水系玩家没有弃坑也是等这个BUG修复。但是触发是这个游戏最难叠的属性,因为他算的是乘法,基数越小收益越低。而且对攻速有要求。水系适合打几率触发的角色就一个水3。这也是水4尴尬的原因 ,全游戏最慢的攻速和最长的技能CD,拿专属简直没有任何效果。就算修复BUG,不能打还是不能打。
4,再说说水4,水系需要靠冰冻那一两秒打爆发,水4的爆发前戏太多,又是贴符又是平A,看上去很飘逸。其实浪费输出时机又蠢又尴尬。上面说过的攻速问题,水系拥有的全系最优秀的单体触发伤害与水4是肯定无缘了。目前水4不能练符的BUG对水伤来说影响最小,几乎对输出无影响,但是为什么都说刮痧,因为就是不适合。
5,我的标题是不能玩水,如果你只是对这个角色有爱的话,而且不是强迫症,拿去练一些其他属性,曲线救国也未尝不可。
6 ,氪也氪了不少,别跟我说氪度的问题。目前半退坑了,完全打不下去。以这游戏的效率要等到水系加强大概明年再来看看吧。









