策划面对面丨画风回炉重做,做山海,我们是认真的

2021/5/12649 浏览综合
亲爱的降妖师大人们好久不见,大家有想卷妹吗[嗒啦啦2_期待]?这段时间卷妹虽然没上线,但卷妹绝对不是在偷懒[嗒啦啦2_乖巧],而是整理了目前降妖师大人们最关注的几个点,反馈给了策划们,让他们为各位大人答疑解惑。
为了更好地收集各位大人的问题和建议,卷妹带着我们最新栏目【策划面对面】来和大家见面啦[嗒啦啦2_优秀]!各位大人有建议或者提问都可以在这里留言,整理后卷妹会在下一期为大家奉上策划们的解答。
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好啦!事不宜迟,我们就用下面的提问来开启第一期【策划面对面】吧[嗒啦啦2_嗯嗯]
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卷妹:山海是中国神话很重要的组成部分,但目前游戏的画风有点偏离,这是什么原因?
策划:关于画风方面的问题,在这里有必要先跟大家道个歉:对不起/(ㄒoㄒ)/~~。我们团队美术成员之前涉足的主要是日漫产品,所以在画风上有点往那边靠。但因为成本问题,我们很难去直接换一批美术,毕竟目前我们只是一个东拼西凑的小团队。不过,在跟主美敞开心扉谈过之后,主美已经向我保证他有信心去用一种新的形象打造山海的特点。在这里希望各位能一起监督,实在不行的话就开掉他╮(╯_╰)╭
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卷妹:游戏中的主城,资源等名字能否起得更贴合国风?
策划:这个当然是可以的。目前,有几个想法我们还在思考当中。在这里我们也希望大家能多给我们一些意见,让我们可以考虑得更加周全,更加符合大家想要的。
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卷妹:山海的游戏故事性很重要,这款游戏的故事设定怎样?
策划:我们团队更加关注的点是,如何凸显《山海经》原著中的剧情、人物设计、场景、故事。如原文中“刑天与帝至此争神,帝断其首,葬之常羊之山。乃以乳为目,以脐为口,操干戚以舞。”所提及的刑天,我们在这个boss形象上设计了十几个原型,最后都因为无法突出刑天的形象而delete了。另外,为什么要争神,背后有什么故事?常羊山是一座什么样的山?他们的战斗是怎么样的?技能的表现是怎么样的?这些都是我们去思考、设计的重点。我们希望把更加原汁原味的山海还原给大家。
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卷妹:目前卡牌类游戏玩法已经比较成熟了,《山海绘卷》在玩法上有什么特破吗?
策划:“拒绝重肝重氪”是我们最关注的点,所以我们尽量往轻度冒险方向靠。如:在一些活跃玩法中产出卡牌碎片,碎片合成英雄;结合休闲游戏加入更多离线收益类福利玩法;让大家不用重肝重氪也能变强。此外,我们还会加入社交玩法,游戏英雄可以托管给好友参与任务分成奖励,不用时刻肝也能获得奖励更增加友情。
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卷妹:游戏开启预约都一段时间了,有大概的开测时间吗?
策划:目前游戏还在做最后的冲刺阶段,我们会尽快开启测试。当然,有最新消息我们一定会第一时间通知大家的。最后,希望大家能继续支持我们,多给我们一些建议。我们也会加把劲去做出更好的山海绘卷,谢谢大家!
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好啦!以上就是我们【策划面对面】第一期的全部内容啦,各位降妖师大人如果有什么问题或建议记得在评论区留言哦[嗒啦啦2_谢谢]!卷妹会第一时间为各位大人收集整理反馈给策划,力求让大人们得到满意的答复!各位大人们,我们下期再会[嗒啦啦2_再见]
评论6
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不重肝重氪 画风中国风 真的有这些肯定能大火
卷妹
多谢支持!(ง •_•)ง我们会继续加油的
张帅
山海必须是中国的山海,要相信中国玩家的文化自信,不要再被外国文化输出了
卷妹
大家的意见我们都会认真听取(ง •_•)ง有好的建议一定要留言给我们哦~
占占有欲丶
我已经关注你365天了,每天一抽365抽你不能少的
三余无梦生
只要你的画风正经,让我看不出来是能对应到哪个日本主题的原型,我就把你当做好游戏认真玩。如果还是那种一眼日,甚至大改不改直接明显看得出你比着谁画的,那绝对不碰。
已经到底了
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