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走属性攻击的角色到底应该优先提升爆伤还是属性攻击?

修改于2021/05/131189 浏览攻略专区
大家好,我是“昂,一周未见,今天我又来水帖了。之所以间隔这么久,是因为要等待大家角色的养成阶段达到一个普遍较高的程度,体系基本成型之后,今天这些结论才有意义。
点进来的好兄弟就不要着急走了,今天的内容绝对是当前阶段各个角色养成的重难点!!!
最近有很多玩家问我几个同样的问题,也是我疑虑了很久的观点。今天实在无法继续忍受对比数据的痛苦,就把已经得出的部分结论提前公布,剩余的我再慢慢更新补充。
一、 先说一下最频繁被提及的问题:
我面板的属性攻击六百多(或七百多),暴击伤害三百多,那么八卦玉我应该先洗爆伤好一点还是属性攻击好一点?相信目前阶段很对玩家都在考虑这个问题。
为了计算不同数值下爆伤和火攻的性价比,我们需要一个通用公式。
以一位水友的火二面板为例(非帖主面板)
TapTap
他问我这个面板,还有一个八卦玉的位置,应该镶嵌火攻还是暴击伤害?
我们先看一下奇门之上伤害计算公式:
(1)技能期望伤害最终局内属性攻击×技能伤害数值×暴击率×暴击伤害×(1+最终伤害加成比例)
(2)残影期望伤害最终局内属性攻击×残影伤害数值×暴击率×暴击伤害×(1+最终伤害加成比例)×总触发频率
注:最终局内属性攻击=①面板属性攻击(×②等级属性加成)×③属性攻击比例加成
我们来解释一下①②③是什么:
①就是上图的627火攻(已经过灵器的比例加成,③是指下图残影,神魂以及八卦符(源火/水/雷/土/防/攻)所带来的比例加成之和。
TapTap
TapTap
TapTap
(重点:源火同级别只能同时触发一个,但是可以金紫蓝绿不同等级同时触发,最高可达到42%)
注:最终伤害比例加成=①属性伤害(火水风土)加成比例+②技能伤害加成比例/随从伤害加成比例/普攻伤害加成比例(杂七杂八的)+③(通用)伤害加成比例
注:伤害加成和攻击加成要区别开,一个是攻击,一个是伤害
①如下图(见第一张图左上角)
TapTap
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②如下图(看玉的属性)
TapTap
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③如下图(攻击玉可以提供通用的伤害加成)
TapTap
TapTap
值得一提的是,面板的属性攻击数值是经过灵器的属性攻击加成之后所呈现的数值。
所以我们如果要比较20火攻和20暴击伤害的收益,我们要考虑两方面:
(一)、
20火攻在经过属性攻击加成后,在局内战斗时获增加多少?
计算工式应该是:
火攻最终增加值=20×(1+灵器、神魂比例+残影比例+源火加成)×等级加成
而暴击伤害就是20,不会变
(二)、
20火攻的收益经过化简应该为:
20×(1+灵器加成比例+神魂增加属性攻击效果)÷面板火攻值×100%
20暴击伤害的收益应该为:
20÷局内总暴击伤害值(面板值+御水镜等残影)×100%
所以以那位火二玩家为例
火攻收益为20×(1+15%+15%)÷627
爆伤收益为20÷(323+105),御水镜算105
当然,这只是举个例,带入的数值是多少不同人可能不一样,但公式是一样的。
二、第二个问题
很多人说进行属性攻击的角色只需要堆积暴击伤害和属性攻击。
我觉得这个说法很扯淡,因为单个数值都有边界效应。当你的初始值越高,增加同样的属性攻击所带来的收益越小。
所以当我们的属性攻击和暴击伤害达到一定值时,我们可以考虑去提升最终伤害加成。
最后给大家几个笼统的建议:
①如果你的面板暴击伤害300~400,属性攻击600~700,那么留一个八卦玉的位置给伤害加成是一个非常明智的选择。
②当你发现你的火攻达到750+,那么就去更换掉本职业除了加属性攻击外没有其余作用的灵,换成其他职业的功能性灵器。
③自己想提高哪一个属性值不知道怎么提升的,下面私聊我,我会尽量提供最快最优的提升方法
最后,我叫“昂”,不定期更新自己对版本趋势的浅度解读和针对不同阶段的养成攻略,并期待大家的关注。
何若琳(长相思)召唤流讲解————云禁截图
何若琳(长相思)召唤流讲解————云禁
正文前感谢小林的素材提供 召唤流,前期虽然不是很强势,但是后期确是T1级别的存在,今天给大家整理了一下召唤流的攻略带给大家。 人物方面选择何若琳(长相思)以下会以雷三来简称 技能介绍 『魂束』 冷却:无 特性:普攻 使用招魂射出魂束持续攻击敌人,每次造成30%攻击伤害。拥有3个召唤印记时,每次造成40%雷攻伤害;拥有3个治疗印记时, 每次为友方恢复相当于施法者50%攻击的生命值。 【在没有叠满三层
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水四练水通关破镜60截图
水四练水通关破镜60
一、角色道中行侯淑彦属性面板 二、神魂选择 三、装备选择 四、残影选择 五、玉的选择 主推:3水攻+1增益+2爆伤 六、符的选择 七、通关破镜60视频
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雷4练雷攻,(BT攻略)截图
雷4练雷攻,(BT攻略)
首先是神魂。,三命陨二神威,也可以三神威二命陨,看个人, 然后是灵器↓↓↓↓ 着重讲一下这个灵器,高层的小怪和boos伤害跟防御都很高,所以保命是重点,这个灵器必带! 玉: 1:带3个全红增益时间,1个全红爆伤。1个全红减益时间 差不多300%增益,100%减益这样子. 符: 1技能:五色源雷 2技能:红金毒素+补气(可以增快主动残影充能)+两个法咒 也可以 红毒素+补气+练风(触发风镜子)+两个
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关于萌新上手时,角色的选择。(ps精华帖)截图
关于萌新上手时,角色的选择。(ps精华帖)
奇门角色按照从上往下的顺序,分别称之为1-4。 例如:火一,火二,下面角色推荐以此类推。 言归正传,首先本赛季首通镇楼。 接下来,我会介绍关于奇门萌新最担心的强度,以及手感问题。 搬起来小板凳,慢慢听哦,画重点。 首先我们从目前奇门pve天花板开始。 角色:长相思,慕容雨琴 简称:风三。 推荐指数:4星半(满星五星) 至于为什么一开始就从风三开始,是因为奇门其实是注重pve爬塔的一款游戏。 在这个
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“一个小程序游戏”截图
“一个小程序游戏”
兄弟姐妹们帮你们试毒了,看起来很AI也可以称为小程度小游戏。
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期待新赛季截图
期待新赛季
因为对召唤系职业有情怀,第一赛季看了独行雪的攻略,入了雷召坑,时间真快,不知不觉就到第三赛季了,目前老年人状态,上游戏除了带带人过个无极,不知道干啥,有幻龙了,刷刷金玉,合合玉什么的。 神魂:龙黔上中下+神威上下 雷召不是爆发流派,需要稳定持续输出,所以我推荐神威 灵器推荐:项链+守卫+影魂+菡萏阵+羽毛 菡萏:选择每5秒一轮更换的 羽毛:选择叠加5层,持续6秒的 优先换成长率高的赛季灵器,先把基
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辉说游戏:神魂灵器随心搭配,好游推荐奇门之上!#好游研究所#截图
辉说游戏:神魂灵器随心搭配,好游推荐奇门之上!#好游研究所#
神魂灵器随心搭配,好游推荐奇门之上!
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仙师公告栏|9月9日热更公告
感谢您对《奇门之上》的关注与支持!我们在9月9日19:30发布客户端热更补丁包,请您届时重启游戏后进行下载更新。 以下为本次更新内容: 1、修复无极幻境产出的赛季灵器宝箱奖励异常的问题; 2、修复反伤计算时攻防双方属性读取反了的问题; 3、魔心玄女和石巨人boss的反伤系数额外下调; 4、修复了幻龙玉每周恢复2个描述错误,实际为3个; 温馨提示:由于数据过大我们将于9月10日针对在9月8日更新后-
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02:36
袁子玉神魂灵器搭配截图
袁子玉神魂灵器搭配
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这都卡等级?这不恶心人吗?
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