如何计算伤害

修改于2021/05/12164 浏览攻略
哈喽,大家好
本次分享一下关于伤害的计算问题[嗒啦啦2_期待]
下午的时候问了策划大大几个关于伤害的问题,因为每个游戏我都喜欢计算一下伤害,😂😂😂
进入正题首先,伤害的组成部分包括两种,一种为可加成的攻击力,一种为固定伤害
TapTap
点击角色可以看到各项属性,点击物攻/魔攻后,就是你的最终攻击力
TapTap
因为魔戒有攻速的关系,所以伤害我是计算的秒伤
TapTap
固定伤害不计算增伤减伤,冰火毒为固定伤害,
暴击计算暴击伤害倍数
秒伤=《(最终攻击+破甲-最终防御)×(1+暴击率)×暴击伤害×伤害加成+固定伤害》×攻速
其他的物理增伤魔法增伤我没带入,喜欢的可以自己带入,都是乘算
本公式没有计算减伤,免伤,抗爆和冰火毒的固定伤害,想带入的可以带入(1—伤害减免百分比)
其他的还有,牛的护盾可以抵挡反伤,减伤类技能不可抵挡反伤,固伤类伤害(比如铁甲骑士的减伤不可减少反伤以及固定伤害)
有问题的可以评论区留言,大家一起讨论[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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