2021/05/1466 浏览综合
这目录告诫道:拥有何种工具与技术,秉持何种艺术,传统艺术形式会如何革新。
第一篇文章可能相当重要,提示了联系的法门。并据此让我理解作为玩家的我所感受到的割裂感。
第二篇,其论述游戏画面的目的部分,值得玩家看。
第三篇,专业知识太多,我不敢置喙。
第四篇,玩家有闲暇才会看。因为专业术语不多。
第五,六篇,专业知识太多,不敢置喙。
第七篇,有专业部分,其它部分的话,玩家有闲暇和其它参照的话可以看。
完全没有专业知识的玩家,比如我,会如何了解电子游戏?针对第一篇,我勉强地阅读,参观设计者的视角,尽管这样有逾越玩家的责任边界的风险,但总是希望能更全面,彻底地以玩家视角评价游戏。
2