姬斗无双5月14日版本更新详细内容
修改于2021/05/171499 浏览公告
【英雄技能】
1、蕾樱
更新前——攻速评级和对应数不匹配
更新后——修正了攻速为B级1.3
2、梦魇
更新前——暗影冲击4级和5级描述相同
更新后——将暗影冲击5级的攻击伤害提升为“258%”
3、菲尔德
更新前——灵魂魔药2级、3级和4级描述相同
更新后——将灵魂魔药3级和4级的攻击、攻速比做了提升
4、曙光
更新前——神圣守护的5级技能比4级技能效果弱
更新后——对神圣守护的5级技能做了提升
5、代行者
更新前——光能炮4级和5级描述相同
更新后——对光能炮5级的伤害效果做了提升
6、艾德琳
更新前——攻击力提升的时间描述存在歧义
更新后——在攻击力提升的时间前添加了“持续”的描述
7、狐妖
更新前——御风之舞4级描述和5级相同
更新后——对御风之舞5级的生命上限效果做了提升
8、西芙
更新前——被动技能王室天赋的技能效果与描述不符
更新后——被动技能王室天赋的效果可以如实施放
【天赋】
1、荆棘之藤
更新前——描述为“对眩晕目标额外造成伤害”
更新后——补充描述为“对眩晕目标额外造成初始攻击的百分比伤害”
2、死亡奉献
更新前——描述为“己方英雄死亡时,全体回复生命值”
更新后——补充描述为“己方英雄死亡时,全体英雄回复其自身攻击力的百分比生命值
3、强化
更新前——实际效果与描述不一致
更新后——使实际效果和描述一致
【巴别塔】
更新前——最高层为200层
更新后——最高层为1000层(之前达到200层进度的玩家可以在试炼里的巴别塔固定入口继续爬塔)
201层 至 1000层的通关总产出为:
勇者纹章*77701个 特级经验药水*28201瓶 奥钢*56201个 英雄纹章*53201个 王者纹章*28201个 秘银*24901个
201层 至 1000层的阶段总产出为:
山铜*3400个 奥钢*8200个 学徒纹章*1500个 勇者纹章*2800个 秘银*5950个 王者纹章*10500个 雷神之锤*20个 英雄纹章*8500个 精金*2250个
*敌方阵容当前均一致,后续更新版本会增加轮换机制
【英雄挑战】
更新前——无固定周末活动
更新后——新增常驻周末活动“英雄挑战”。周末两天每个服将从常驻卡池英雄中(不含up英雄、限时活动英雄),随机抽取两位进行挑战活动,共分为五个难度,通关活动即可获得该英雄碎片;
【资源产出】

关于资源产出的调整,优化的方向是希望能有足够的经验药水让玩家培养两队英雄,不必多频次的去重置英雄;资源的产出上,优化了之前紧缺的山铜和奥钢产出(秘银的产出数值有问题,策划已被无双大人祭天,下个版本将进行数值修正),并在巴别塔、周末活动给予了大量的升级和装备资源投放,来缩短长官们对众同僚的培养时间。
【夜樱飞舞】
1、新增樱花活动鼓舞玩法。可以使用钻石*20个可以鼓舞上阵英雄,增加战力。每层每天只能使用5次;
2、新增樱花抽奖十连抽;
3、新增夜樱飞舞有任务奖励待领取时的红点提示;
4、对整体难度进行了适当调整;
【种族塔】
种族塔调整至100级之后开放。已经开始种族塔但未到达100级的玩家,可以在达到100级后继续爬塔进度;
【限时活动】
修正了幻境对决中,进行到小怪处有几率不会触发战斗,无法移动的问题;
【成就】
1、修正了任务成就——参加幻境对决10次,无法完成的问题。
2、新增主线冒险60-100关成就,已经通过的玩家,再过一关就可以全部领取;
【公会】
1、修正了退出公会再次加入时,公会技能有概率显示为0的问题;
2、优化了公会活动的红点提醒逻辑,即会在活动期间正确的显示红点提醒;
【商城】
1、新增免费礼包刷新后,主页福利按钮的红点提醒功能;
2、6元礼包、12元礼包和金币礼包下架;
3、周礼包中新增了高级突破礼包和召唤水晶礼包;
4、修正了无尽商店在跨天不下线时不会刷新的问题;
在下个版本更新前,将发放:
【每日福利】 秘银*200个、樱花币200个;
范围:1-18服
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)