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这个【填海造陆】有什么用???

2021/05/14560 浏览综合
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航天才解锁的,但填海不是早就解锁了吗?
最简单的人口布局来啦~截图
最简单的人口布局来啦~
之前看各种人口布局帖子,发现大部分都在追求最高效率,所以很多萌新一看这么复杂,直接吓跑了了有木有?这里整理了一下作者认为最简单、高效、美观的布局,废话不多说直接上图吧。 前期开荒阶段这里省略了,浆果丛基本用了一下再没用过,解锁牛场后,这种布局算是目前性价比最的了,简洁明了,可以平稳过度到下一砖房科技。 解锁石砖房后,我们可以来试试养鸡场了,性价比还是比较高的,最重要的是布局非常简单。 有红砖房也可
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毕业了截图
毕业了
毕业了,陆陆续续玩了一个月,说一些感受。我是很喜欢工厂类游戏的,像素,异星,幸福,戴森球都毕业过。很多人吐槽说游戏很肝,不过说实话和上面的那些游戏比起来这个真不算肝,甚至能说是养老。游戏本身的品质能说是及格,就操作手感上来说并不如像素工厂。科技树也很单一,只是为了修理火箭。很多物品如内燃机之类的只是为了攀科技,没有别的内容,进入太空同样没有新内容,不同星球间除了贴图和矿物密度外并没有差异化设计。平衡性像是电力系统也不好,其他工厂类游戏的不同发电方式各有优缺,而这里只要把风能太阳能做出来就不可能在做其他的发电方式了,缺电了随便放点就是几千电。建筑价格递增同样是鸡肋,工厂类游戏基本都会建造大量相同建筑,如果游戏继续更新下去的话很可能就会死关。总结完了,游戏质量及格,希望将来的更新继续完善(我知道会出续作)
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太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#截图
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#
目前游戏的更新进度,到产出太阳能就等于通关,实现人电自由。 如图,这是一个高度集成的太阳能组件工厂。原理是:1铜锭+人+电+建材=2太阳能构件,限制产量的只有土地和铜矿数量。这个阵列矿物需求仅为3个铜矿,分成6个阵列组,最终输出12个太阳能组件。 图一:右上角是塑料厂封闭阵列,10*10区域可以生产24个塑料,用船上传星球盈余。 图二:中间是道路图,最低要求是石砖路。 图三:是工厂位置(粗心漏了几
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14版本新增科技截图
14版本新增科技
图书馆新科技 新增杂项图书馆 免费解锁研究笔记 新增棉花园,纺车,衣柜 学院新科技 大学新增生物学院 免费解锁实验研究所 实验研究所靠书+实验设备出实验笔记(供给生物学院) 解锁水培小麦和浆果,靠电种田,不用人口 工程学院新增水泥屋,钢混公寓,摩天大楼,电力炼铁厂,电力炼铜厂 现在不用再为房子而争论了,摩天大楼yyds 3个水麦田配一个摩天大楼,呈凸型摆放,4个可以组成一个4*4的正方形,占地4格
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种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#截图
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
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