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“拯救”经典模式的办法,球球你们看一下吧

2021/05/15889 浏览经典模式
TapTap
经典模式为啥上手难,说白了新手不懂克制关系,不防空,不反隐,是确实存在的客观原因。但是真正阻挠他们的,是没有高阶兵种高级符文
兵种问题先主玩一个种族,买到几个核心兵种并不是什么难事。
符文问题是个老难题了,有部分人提议删除符文,以前我也支持这个提议,因为没有空地限制会出现更多的战术,更多的可能性。但是,没有了符文的限制,会使得排位赛的对局随机性增加,虽然玩法更多了,但游戏性必然大大下降。而且缺少了符文的限制,妖族献祭的优势将会被放大,更不利于游戏平衡。
那么到底要怎么做呢?两个方案——
1,所有账号送全套满级符文,这个就看策划有没有魄力了。当然肯定得出补偿活动,对于满级符文越多的玩家给越多的补偿,至于如何补偿,那就是策划的事了。
2,提升低级符文属性,这个我在贴吧也说过,包括之前和去贴吧的策划人员也提过,结果就是石沉大海。这个方案的好处就不用我多说了,即不会损害满级符文的玩家利益,又降低了新手的门槛。以前我提出的观点是1级符文应该有现在4级符文的属性,但是我发现这个比例还是不够。我认为1级符文应该是现在的5级符文的属性,具体比例策划可以再分析分析。原先升级六次,现在还是升级六次,但是每次升级的提升降低为原先的1/3。这样一来,低级符文属性提升,满级符文属性不变。
既然这游戏把经典模式放在休闲玩法里,就不应该再设置这么高的门槛了。
希望策划能好好考虑这个提议,让更多想玩经典模式的玩家有更好的游戏体验。
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《战争艺术》游戏停运公告
各位亲爱的指挥官: 感谢您一直以来给予《战争艺术》游戏的支持与厚爱!由于运营计划调整,我们遗憾的宣布:我们将于2022年5 月31日正式终止《战争艺术》手游在中国大陆地区的运营。 停运具体事项安排如下: 1、2022年3月24日12时:关闭注册、充值 2、2022年5月31日12时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时及以后玩家将无法登录游戏。关闭游戏网站和游戏论坛,届时及以后上述网站将不能访问
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变形塔一打十截图
变形塔一打十
爆破怎么玩,且看我变形塔一打十
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16:21
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友截图
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友
战争艺术自走棋:野兽攻速流 三星牛魔王帅到没朋友
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TAP需要一个纯粹的法哭截图
TAP需要一个纯粹的法哭
如题,这么多年玩下来。仅讨论pve,上古版本开始说,那时候没有“法系”这个概念,都是说法师。因为没有那么多职业,驱魔只存在在少数脚本玩家手里,用来挂妖道。贤者的pve效果也不理想。法师么就是念连秒蛋,到后面的陨石下水道,火箭女兽人。法师大佬爬塔可以用元素漩涡秒boss,平民么就石化控小怪。这就是我对法师起初全部的印象。 然后就跳跃到三四年前,超初敏骑崛起,制霸了整个游戏的pve相当长一段时间。期间
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我真的太云了,没打过几个mvp在这纸上谈兵截图
我真的太云了,没打过几个mvp在这纸上谈兵
事实证明最高伤+最高吸引+最高治疗+最先参战没任何卵用。 在tap教别人刷治疗,现实被狠狠打脸[表情_丑竟己]
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本次更新,关于无限法师和法初截图
本次更新,关于无限法师和法初
坏消息是,无限法师还是挺拉的,倍率仍然不够看,输出甚至比不上本次加强之前的法初。 好消息是,法初的加强蛮明显的,木桩(幻龙)已经达到了杰哥水平,但是实战由于伤转率低(暴风雪持续7秒),可能会出现实际伤害只有一半甚至1/3(博3)的情况。总之算是能玩了。 可以考虑雕刻一个初心祝福符文当魔免工具人,当然还是要看玩家的偏见,到底会不会组你吧。毕竟现在有的副本连杰诺斯都不要,更别说法初了。
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(pve)物理传说,给法系一口汤喝?截图
(pve)物理传说,给法系一口汤喝?
没错,我又双叒叕来提法系的问题了。 我知道你们做游戏的,让我们咋玩我们就咋玩你们最高兴。哪个强就玩哪个你们最省事。但是麻烦尊重一下有坚持的玩家。 我列一下大部分法系的问题,你们看看有没有可能修改的地方。 首先提一下老牌法师,法系的老大哥(倒数第一),修改了那么多次实战表现还是很差。因为都是持续伤害而每段的伤害又太低,即便是打木桩(技能转化百分百)输出也很低。建议缩短流沙漩涡持续时间到9秒,分三段前
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就这样温水煮青蛙截图
就这样温水煮青蛙
我清晰的记得,最开始活动boss是必掉物品的,但是小怪1000特别难打。被很多玩家吐槽,心动发补偿,并且改了小怪1000个比较容易获取。后来某一周突然发瘟,boss物品很难掉了,玩家又有意见,于是心动修复了,然后给了补偿。这次又开始boss难掉东西了,就没人说了,没人说就算了我来说。昨天打三个没掉发的贴,今天是第三个才掉。有必要这样恶心玩家拉在线时长? 一个出的人大可不必回复说,不是啊,我一个就出
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