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为萌新指路开局,少走弯路攻略

修改于2023/05/307411 浏览玩法攻略
这个攻略主要是给萌新指路,避免浪费资源后面卡关。
初始推荐御三家。小火龙攻高,杰尼龟平均,妙蛙血厚。不太建议小火龙首发,因为太脆了。
首发的是优秀品质,提升收益最高,所以全部的经验都丢给首发,另外两个用系统送的比比鸟和拉达用着。
煮锅,随便煮点首发同属性,也没太大必要加速,加速等银锅出了煮大锅极致美味,配方在宝可梦大探险助手里都有,这里省略。我出了银锅随队打工的比比鸟和拉达才20级,大银锅直接煮34级的替换掉。
煮锅,煮自己培养的属性,前期优先考虑首发同属性煮锅,特训同属性是双倍经验,同种类是三倍经验。
方石,吃力卡关了再考虑强化高初始值的,不要强化多余的方石,越后面开孔越难,不需要那么多,因为前期的只能强化3次,过渡用的。
方石附加属性。强化概率附加。要害攻击给输出,暴击出奇迹。速度,给肉,走前面去吸引火力,其他的随意。
方石孔。随机分布的,随等级解封,小拳石这种容易出7以上体,火爆猴这种容易出7以上攻,考虑到词条和一定的生存能力,一般输出6攻3体,肉辅六血打底。不过火爆猴高攻配合百万吨拳,一拳9999打boss能快速结束战斗,还是挺爽的。
宾果词条。三行一样才能触发后两个词条,词条也是随机的【图鉴可查】,举例小拳石这种纯肉的,就没必要提升攻击力的。攻辅肉对应的词条,我相信大家的阅读理解能力,自己去图鉴看。感觉复活回体没啥用,因为回不了多少。
彩虹糖。可以变成任何果子。当然变大果子的去煮大锅极致美味才划算。
技能。各系技能大同小异,单体伤害高,群体伤害低一些。伤害又和cd挂钩,cd又是共享的。还有一些buff和debuff技能。
带击退效果的,可以拉开身位,可以躲避boss技能伤害,【boss很多蓄力技能】有限的血量里活的久一点,多转cd多放技能,
转圈圈的群伤技能。比较容易打中人。其他非转圈群伤,攻击轨道多是线性,一般比转圈圈伤害高点,命中率也低点,带击退位移的群伤也基本是线性,一条直线冲过去。【喷射火焰真垃圾,请脑补一下安琪拉的大招。】
技能数量,无法改变,最多两个技能,且共享cd。如果带一个单体高伤和一个群伤技能,自动攻击状态下,我感觉对小怪是比较大概率是群伤,对boss大概率发动单体伤害。
刷图的话,其实一个技能就够了。
阵容配置,1战近肯定得全肉或者半肉,1远程高攻。还有一个半肉带辅助效果或者带输出效果都行,如果群伤比较充足的话,带个全攻专门打boss也行。死了也没事,相信你的肉能撑得它复活两三次。
品质和培养选择,品质重要也不重要,后期能升品质,但是宾果词条和孔位分布是固定死的,选择培养的优先考虑这两个比较重要。
先把御三家3级进化,这种需要升级进化的,没进化前太拖三围,也没办法直接洗高级技能。经验来自于特训煮锅同种同类,还有挑战刷饼干。
关于复活,只要你的肉撑的够久,之前死的了就会复活残血返回战场。坦度第一小拳石,又容易出,变硬就行了。其次妙蛙。前期不太推荐小拳石这种纯坦,因为前期经验都要给一只上面,体是非常厚,伤害太低了,杰尼龟这种攻防对半开的,前期打工挺好的,再后期一点妙蛙更好,这个就是小纠结的一点。
关于装饰品,我也希望都买,不氪金优先考虑增加特训经验的,会比较不那么卡关,其次就是自己圈定的属性对应的增加果子产量的,招式成功率的毫无意义。1个同样的,或者三个其他类的,都可以直接100%换招式了。
前期开局重点就三点,经验堆一个上面,煮锅不要乱煮,按自己圈定培养的煮,券买装饰品同上。
我就不推荐具体培养什么,嘿,我就是玩。【主要是其他人的攻略里都有推荐了,无非就是选择稀有的培养还是常见的培养,其实差别不大,主要还是宾果和孔。】
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哈哈,太快乐了,15000打33000根本不掉血。
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我尽量按着时间性的节奏去写。 (这游戏BUG奇多,有时候不是你的问题,是游戏的问题,重启大法。有时候是你的主线科技没有推到那里) 1:火堆,消除寒冷的意义不大,燃烧后会获得火把,开荒需要火把。前期一些不能解锁是有时间迷雾,等一下就好了。想快点刷出来的树枝都要采集,。 2:寒冷生病等异常状态:降低工作效率。死不了,就是慢点。 3:前期需要手动打动物和吃饭,开了民居自动喂食了,开了狩猎屋就不刷动物了。
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