【第十三章】进阶研究
2021/05/17334 浏览游戏交流
本期研究【十阶植物论】
5阶的花费都这么高了,如果要10阶,很难大众化。除非…

收藏植物的过程,其实很不错。
高阶以后的植物,要不是新世界系的出现,或者是游戏开发商对系统活动进行设计,基本上都是碾压和不屑的。
当然,服务于游戏玩家的成就感和优越感,这个也始终是细节。

按常理来讲,阶级越高,需要的条件(碎片是之一)越高。
如今只有5阶,游戏整体的难度是还可以的,对于新手、非氪金者,也可以通过很多关卡。
细水长流、逐渐升级游戏内涵。
在游戏整体升级的时候,并非纯粹为了收益和效益,有时候做好服务内容,就是为游戏保值、形成游戏的好口碑。
如果植物有10阶,不知道未来游戏的世界系与关卡难度、特点,到底会如何?