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光子美术Demo《CODE:HUA》亮相腾讯游戏发布会,匠心出品探索未来永不止步

2021/05/176287 浏览
5月16日,2021腾讯游戏年度发布会正式揭幕,会上不乏各类新游登台亮相,同时,部分人气作品也公布了后续计划。而在发布会最特殊的环节——前沿技术探索板块中,光子工作室群带来了美术技术Demo《CODE:HUA》,为我们展现了在虚幻引擎基础上的实时图像处理技术。
《CODE:HUA》采用多项业内顶尖技术 展现影视级视觉体验
《CODE:HUA》的演示以主人公女性人物的视角带我们领略了不同技术在视觉表现上的应用。以实时光线追踪技术为切入点,结合了虚幻引擎的全新功能,全面地展示了光子在前沿技术中的探索和尝试。同时,《CODE:HUA》展现的技术实现难度也由浅入深。整体体现了影视级别渲染品质,又分别突出了不同的技术侧重点:
在人物出场的第一个形象展示中,我们会注意到在背光环境下,人物的轮廓光和皮衣表层的反光效果,依托于目前先进的实时光线追踪技术,展现了更加自然的光反射效果和光照场景细节;换装后,第二套造型衬衫与头盔的组合基于实时光线追踪技术,又突出了对于衣料材质的高精度渲染和垂坠感的调试优化,让人物整体的衣料细节展现出了逼真的物理细节;最后登场的礼服则又是基于前两段演示中的技术,拉长时间占比,进一步展示了超拟真的皮肤和眼球效果。
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而整体流畅的造型无缝切换,则是通过虚幻引擎的 Niagara VFX 系统实现的高品质粒子特效。
在人物造型的展示上,最直观的细节,莫过于人物发丝的效果。《CODE:HUA》的发丝效果是通过虚幻引擎最新的毛发统Strand-based Hair实现的。在制作中,团队研究并应用了基于发丝的毛发标准制作管线,通过实体发丝与光照相互反映,同时,使用引擎内毛发动态模拟,达到极其自然的立体毛发动态效果。
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在最后的整体场景的大规模变换中,不仅偏重于表现光线明暗的变化,还具有逼真的光线反射、丰富的阴影细节、精细的环境光遮蔽等高保真视觉效果。整体光线由暗到明却没有太大的割裂感,显示出了整体自然的照明优化。
在场景细节上,我们也可以明显地看出,不仅第一个场景中地面的漫反射效果比较真实,第二个场景中,岩石纹理和植被都拥有高精度的明暗细节,甚至碎石颗粒也有独立的阴影效果,而最后一个画面中,云海的烟雾粒子被巨兽搅动的整体轨迹也渲染得更加逼真。
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通过这些演示,光子向大家展示出了自己的技术力、美术力储备,而《CODE:HUA》则是光子对于技术的验证和实现。
更多更详尽的《CODE:HUA》技术分析,不妨看看专业角度的解读
开发《CODE:HUA》的背后是光子对技术的追求
需要强调的是,《CODE:HUA》并不是服务于某一部未公布新作的宣传片,而是光子工作室群在技术探索上的一个尝试性美术技术demo。
光子工作室群一直致力于游戏研发工作,同时也秉承着“打造未来游戏生态,用心服务全球玩家”的愿景。
多年以来,光子工作室群一直致力于精品化以及国际化,对技术力和美术力尤为看重。通过技术的储备和积累,实现对于更前沿技术的探究和应用,得到更多玩家和用户的认可。同时,玩家和用户的认可也是光子探索先进技术的动力和基石。《CODE:HUA》的演示,则是光子在探索道路上不断前行的印证。光子始终保持着探索未来技术方向的匠心精神,不断为给玩家和用户带来更优质的服务而努力。
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技术应用于游戏 却也不止于游戏
正如本次腾讯游戏年度发布会上提出的“超级数字场景”战略,便是以包括光子工作室群《CODE:HUA》在内的各种技术的尝试和突破,来实现更多可能性的数字化场景。而我们从中看到了光子工作室群对前沿图形显示技术的不懈探索,在致力为玩家提供更好的游戏品质持续努力的同时,不仅继续在游戏技术领域不断深耕,还为更多领域创造着更加丰富的价值与可能。
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#黎明觉醒生机 黎明觉醒生机三周年,我的庄园,我的volg。
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