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【宇宙探索】第二期:看不见的敌人!危机四伏谨记步步为营

修改于2021/05/19714 浏览攻略
导语
大家好,这里是宇宙探索小助手粒子。在上期文章中,我们了解到《寂静森林》中暴露值机制的作用和重要性。暴露值是寂静森林的核心机制。在刚进入寂静森林时,猎星者的暴露值为零,处于隐蔽状态,身上只有探测和攻击这二个技能。
暴露值会从零开始,随时间和行为而不断增加,达到最大暴露值时,猎星者会进入数秒的暴露期。然而进入暴露期不意味着猎星者只能坐以待毙,相反,技能道具的存在让猎星者能够利用暴露期扭转局势,而且技能道具的作用不仅如此,那么《寂静森林》都有哪些技能类型呢?
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遁入暗影,猥琐发育——成长类技能
从游戏开始到首次暴露会有一段时间,这是猎星者们宝贵的发育期,利用好这段时期来收集和提升技能是中后期致胜的关键,因此在前期使用成长类技能来发育是很好的选择,这类技能包括:道具探测、电池和探测射程解放。
道具探测:选取想要的技能,在地图上显示技能位置。
电池:升级现有技能。
探测射程解放:扩大探测的范围。
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不可避免的暴露,是凶险也是机会——防御类技能
在一段时间的探索和收集后,暴露值会逐渐到达峰值,发生暴露在所难免,但真正的猎星者绝不会坐以待毙。对猎星者来说,暴露不仅意味着凶险,也是绝地反杀的机会,善用防御类技能,你就能扭转乾坤。
沙漏:使用时会全方位防御敌人攻击,但持续时间较短。高等级沙漏在防御成功时会暴露攻击者。
盾:防御指定方向的攻击,持续时间较长。高等级的盾也会在防御成功时暴露攻击者。
魔王:在使用时,攻击魔王的敌人会受到反击伤害,但在持续时间结束己方未被攻击的话,则己方受到伤害。
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等待机会不如创造机会——陷阱类技能
所有猎星者都是敏锐而精明的,不会随便把自己暴露在大庭广众之下,但我们可以主动设下陷阱,藏身阴影,等待落网之鱼。陷阱类技能有:诱饵和诱发地雷。
诱饵:放置诱饵星尘,敌方拾取后会暴露给释放者。
诱发地雷:施放一个迷惑敌人的幻象,如果敌人攻击到幻象,则暴露攻击者位置。
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知己知彼,方可百战不殆——信息类技能
在扑朔迷离的寂静森林中,四处潜藏凶险。我们需要想方设法获取敌人信息,通过打好信息战来保证成功的进攻和防御。信息类技能都属于被动技能,它们会在每次探测到敌人信息后减少一个使用次数,这些技能包括:感知和底牌查看。
感知:在暴露时查看敌人攻击方向,配合盾的使用效果最佳。
底牌查看:作为攻击方时,能够查看暴露者已有技能,多用于查看敌人是否带防御技能。
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结语
以上就是《寂静森林》的技能类型介绍。这些技能类型将在游戏中碰撞出什么样的火花?猎星者又能够利用技能形成怎样的策略呢?敬请关注下期文章:《【宇宙探索】第三期:尔虞我诈!善用策略才能活到最后》!
最后诚挚邀请各位猎星者加入《寂静森林》官方QQ群,一同探寻这个“宇宙”更好的未来!
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是的,寂静森林停止开发了
各位猎星者,好久不见,我是《寂静森林》制作人二哥。 想了很久,不知道如何开口,毕竟这不是一件开心的事情,是的,《寂静森林》停止开发了。从收到确认消息到现在其实已经过去了7天,这些天,我一直在纠结,对自己,对团队,对一直支持我们的猎星者...... 有好几个瞬间,我都在想,如果我一直不说话,是不是猎星者们也不会关注到我们的消息,毕竟每天会接触的信息非常多,时间一长也就忘记了,这样至少我能保留住一些体
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《游戏公司一男子神隐一个月,竟然在干这事......》截图
《游戏公司一男子神隐一个月,竟然在干这事......》
猎星者们好,我是二哥。翻了翻论坛的帖子,我竟然神隐了这么长的时间。看到以前自己立下的“每周和猎星者分享开发进度”flag,再看看自己断更的时间——不用你们打脸,我自己来!啪!啪!啪! 我杀到粒子的工位,假借对版本内容质问Ta为什么不提醒我发帖,Ta甚至没正眼看我,只留下一句话:你还是先把下个版本的功能做完先吧。 看着版本规划表上一大摞“进行中”、“未开始”字样,我只想原地土遁回工位搬砖,但思来想去
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粒子监工日志 | 程序小哥公然拍桌发话:“不服来单挑!”截图
粒子监工日志 | 程序小哥公然拍桌发话:“不服来单挑!”
各位猎星者大家好,森林小监工粒子前来报道!从今天开始呢,就由我和尘埃来给大家分享开发近况。 提前敲重点:新PVP单挑模式小曝光。 在上次“发帖分享”flag倒下后,二哥找到我商量发帖更新的事情。一番交流后,二哥希望继续分享近况,让大家第一时间知道开发进展,也可以提出想法和建议。发帖也会定期每周发,不然隔时间太久,大家可能都忘记手机里为什么有这个游戏了(つД`) 。 然而如今二哥为了新版本开发已经进
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运营周记 | 项目会议现场竟然差点打起来?!截图
运营周记 | 项目会议现场竟然差点打起来?!
会议现场为何争执不断? 是什么让二哥大放狠话? 又是什么让程序小哥愤然离席? 尘埃:欢迎来到本期运营周记,宇宙播报员尘埃带你探究背后的真相。让我们连线前线记者粒子,还原现场情况。 粒子:大家好,我是粒子,今天我是从会议现场逃出来的。 当时项目会议上场人员有运营、策划、程序。 二哥一如往常的自信,率先甩出了下个版本要加的开发需求,一气呵成让人措手不及。 紧接着运营立马使出PPT大法,(看似有理有据的
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宇宙大门即将关闭,我们下次再见~
一瞬,一刹,一弹指,一须臾, 不是形容时间的。 是形容快乐的。(是的,没有你们的日子,二哥的快乐也少了很多) 《寂静森林》暂时要和各位猎星者说再见了!希望这趟短暂的宇宙征途对于你我来说,都是一段愉快的经历~ 本次测试的宇宙大门将于2021年7月24日14:00关闭,随后游戏将无法登录,请各位猎星者提前安排好战斗时间哦~ 二测的版本确实还有很多不尽人意的地方(如卡顿、画面显示异常、发热发烫等QAQ)
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