海王技能脑洞
2021/05/18151 浏览组队唠嗑
这里要求,能抗也能输出。(想到的类似龙王)
想法就是根据敌方场上人数来改变自身输出与防御转换。
效果
神器技能:敌方存活单位越多自身免伤或防御越多
随着敌方单位减少效果越来越少。(保证前几回合生存,到收割回合又会变得较脆)
普通技能:
方案a:对敌方随机两个单位造成x伤害(最普通的伤害类)
方案b:受到攻击反伤z伤害;有?概率清楚对方正面效果(反伤类技能)
方案c:自身对敌方造成x+自身生命值*?(作为一个肉又想有输出自身百分比生命值伤害在合适不过,当然位置是前排的情况)
觉醒技能(伤害技能全放在觉醒上了,怎么秒杀塞任)
方案a:敌方单位<=x个,伤害提升y并附带眩晕概率?
方案b:或者技能附带眩晕z,敌方每死亡一个单位提升?伤害提升x
方案c:攻击目标为塞任,秒杀塞任(ಥ_ಥ)
能抗能打额( •̀∀•́ )

