细数游戏N宗罪。
2021/05/19492 浏览灌水闲聊
不走程序了,直接来。
1:作为一个放置游戏,没有等级共鸣,玩家频繁的在各种玩法里重置角色。反复做同样的操作让人心生厌倦。
你们游戏运营可以找人去贴吧看看,各种广告推广的野鸡游戏,凡是放置类的游戏,有哪个游戏敢不做等级共鸣的?包括在贴吧广告推送了N久的各种版本的双生幻想,最近也登录TAPTAP,去看看那游戏有没有等级共鸣。
没等级共鸣你敢开放种族塔玩法?好家伙,点个赞。你们是嫌玩家时间太多是不是?频繁重置反复操作,没事找事,时间多何苦玩放置游戏?
2:活动数值乱做。这点是最让我感到诧异的地方。
一般来讲,活动会因为氪金度的关系造成进度不一样。这个可以理解,也很正常。
可你们游戏的运营是不是第一次搞游戏?让一堆氪穿了的玩家在你们游戏的活动关卡里反复赌脸,反复扎心。
好家伙,一般游戏可以不顾白嫖微氪的感受很正常,毕竟只要有养服大佬在,游戏依然能稳定运营。(游戏是商品,从来只看卖不卖的起好价钱,跟玩的人多不多没啥关系,毕竟不是MOBA游戏)
你这运营这波把你游的大科长也得罪了,对于一个新游戏,你们运营的操作还是很迷的。
说直白点,对于养服大佬,运营基本都会舔,你们却拿出40米的西瓜刀,巴不得杀之而后快。神运营。
别说什么玩的人多氪的人就多,大部分手游的80%以上的氪金量都由少数的养服大佬贡献,当然MOBA游戏除外。
你可以为难白嫖,中氪,小氪玩家,但是你必须得让你游的顶氪玩家玩舒服。你游目前的作法就是开个活动全民开凹,只是凹的关卡进度不一样,反正大家干的事都一样。
3:某些卡的定位很奇怪,甚至毫无用处。
就拿限定的曙光来说事。这卡就是一个保后排的存在,可你游程序猿在干嘛呢?
好家伙。玩家不上他,最多死后排。一上他,后排没了,他也死了,相当于坦克和后排都死了。还多死一个人,想啥呢?想P吃吗?
就这种质量的卡是怎么想到让他成为限定卡的?而且连个做卡的思路都不明确,机制一塌糊涂。连最基本的设定效果都达不到,程序猿还是牛的。
给后排锁个几秒血哪怕曙光自己挂了至少目的还能达到,您这个目前上去就是一起升天见耶稣纯属搞笑。
4:养成资源不合理。
我玩AFK也快两年了,没氪多少,V14。基本到5队推图的时候我才会出现缺装备的情况,(差的是种族装备,不是强化资源)
5队25个人物,我缺的只是种族对应装备(不过现在也不缺了)。
您这游戏的装备和AFK不一样,是和角色一同成长的设定。
但是问题来了,我不说什么搞个2队角色,就一个队7个角色的装备,或者我再说少一点,就一个队5个角色的装备,您看能跟上人物等级么。
我都不说什么各种玩法因为角色职业不同,玩家得去花时间重置装备这些操作了。
放置游戏本身确实是“啥都缺”的游戏,可您这游戏也太缺了。
如果说运营想把这个作为氪金点来贩卖,那大可不必,装备这种基础的玩意没必要做什么文章,放置游戏氪金点有很多
开个新的属性系统就能制造卖点.比如AFK的专属装备系统和角色独立的家具系统,这些都是氪金点.
5:放置时长太短,就12小时。一般24小时比较合理,因为放置游戏基本都会每天收菜做日常,但是12小时确实太短了。
6:皮肤,这个放最后说,因为不算太核心的东西。对于下体战士来讲,这也算是核心点。
您游换个皮肤在界面都不带换画风的,该啥样还是啥样,就进图的Q版小人换了。这也能叫皮肤么?
皮肤系统也可以成为一个氪金点,比如我玩某蓝航线,皮肤没任何属性加成,光皮肤我氪了也有5位数,就图个好看。
您游这个皮肤系统也许都不能称为“皮肤系统”了,有点东西,我还是第一玩到换了皮肤之后界面“巍然不动”的手游,长见识了,甘拜下风。
您何苦出这个皮肤系统呢,多余了。
你游路还很长,按照目前的状况,就怕没走几步就没了。
说实话,有点可惜了这种横版Q版人物的打团模式的放置游戏了,可能太心急了,这游戏目前连半成品都算不上,再好好弄弄也许会成为一个不错的游戏。